杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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效仿安处的平衡调整 预览图51

效仿安处的平衡调整

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因为描述字数限制所有有点抽象() 新增卡牌 战士 残念 1费 稀有 能力 回合结束随机打消耗堆1张牌 升级0费 哨卫打击 1费 先古 攻击 6伤 若本场战斗打出的上一张牌是攻击牌获8格挡 升级11格挡 粉碎打击 1费 先古 攻击 6伤 下一张从手牌打出的攻击牌会消耗并返还花费的能量 升级9伤 烬翼形态 3费 稀有 能力 获翱翔 单回合累计18伤落地 升级阈值24 猎人 屏气凝神 0费 普通 技能 获1能量 本战费用+2 抽牌费用-1最低0 升级获2能量 丢弃辎重 0费 罕见 技能 选弃牌堆3张 下次洗牌时将

BalanceCardsgameplay+1
9 订阅2026/08/20
确保杀戮尖塔具有反白毛正确 预览图52

确保杀戮尖塔具有反白毛正确

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确保杀戮尖塔具有反白毛正确 关注反白毛吧喵 经群友指出,铁甲战士也是白毛。现已完成正确性补丁。 单人模式 • 选择静默猎手或铁甲战士后立刻闪退 联机模式 • 只要有人选择静默猎手或铁甲战士,所有手动单体目标牌只能指定这两类仍存活的角色 • 攻击牌可以朝他们打 • 单体技能牌也只能朝他们放 • 两类角色同时存在时,二者均可作为目标 • 群体牌、随机目标牌、无目标牌不受影响 • 两类角色全部死亡后,相关单体牌将没有合法目标 兼容 面向正式版与 public-beta, English Singleplayer:

gameplayMultiplayer
4 订阅2026/07/20