杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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全部模组 2368

1609-1632 / 2368 个结果
全都中文数字 预览图1610

全都中文数字

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自动将显示的中文文本中的数值转换为中文数字。 示例 32 转换为 三十二。 -12 转换为 负十二。 3.14 转换为 三点一四。 32% 转换为 百分之三十二。 支持千位分隔符和全角数字。 007 这样的前导零数值会保留各位信息,转换为 零零七。 功能 转换本地化文本、标签、富文本、输入框占位文本和直接绘制的字符串。 保留 BBCode 标签、内嵌图片数据和完整的本地化格式表达式。 动态数值只会在本地化格式化成功后进行转换。 通过 RitsuLib 模组设置页面提供总开关。 仅在游戏语言为简体中文或繁体中

ModifiersQoL
28 订阅2026/07/29
奥斯提受击判定修改 预览图1613

奥斯提受击判定修改

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如果你喜欢本mod,也欢迎看看我的其它mod。或许对你有帮助。 ① 效果 修改亡灵契约师的宠物奥斯提(Osty)吸收伤害时的逻辑: 攻击被奥斯提完全吸收(玩家未掉血)时,化石追踪者(Fossil Stalker)不再吸取加力; 攻击被奥斯提完全吸收(玩家未掉血)时,盛碗虫(石)(Bowlbug Rock)会正确触发失衡,下回合晕眩; 奥斯提被击穿、玩家真实掉血时,以上两怪保持原版行为(化石追踪者照常加力、盛碗虫不晕眩); 无奥斯提(未召唤)时两怪行为与原版完全一致。 ② 影响(基于本人游戏理解) 整体略微提

BalancemodMonsters+2
81 订阅2026/08/15
将潦草急就替换为塔1版本 预览图1614

将潦草急就替换为塔1版本

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① 环境 本 mod 不依赖任何基础 mod。 本 mod 支持 public beta 111 版本与 default 107 版本。 理论上只要没有大的api更新或卡牌修改,本mod无须修改即可自动适配新版本。 ② 15 种语言支持 亚洲:简体中文 / 繁体中文 / 日语 / 韩语 / 泰语 / 土耳其语 欧洲与美洲:英语 / 葡萄牙语(巴西)/ 西班牙语(拉美)/ 西班牙语 / 法语 / 俄语 / 德语 / 意大利语 / 波兰语 文本标签按首字母顺序,依次为 deu、eng、esp、fra、ita、j

brazilianCardsenglish+15
27 订阅2026/08/15
杀戮尖塔2多人辅助 (StS2 Multiplayer Helper) 预览图1616

杀戮尖塔2多人辅助 (StS2 Multiplayer Helper)

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多人联机辅助 mod,包含三个功能: 【1】第三幕 Boss 投票(多人):进入第三幕时全员投票决定最终 Boss(女王/实验体/永世沙漏)。非A10投1票,A10双Boss模式投2票;90秒超时保持随机。 【2】快速 SL(多人):按 F7 发起投票,全员同意后自动保存并回到当前房间开头重新开始。 【3】事件房选项预测(单人和多人通用):进入事件房自动显示每个选项的实际结果(遗物/金币/生命/卡牌/药水等,含遗物内含物)。按 F8 开关。 ⚠️ 联机时所有玩家必须安装本 mod。 --- Multipla

gameplay
34 订阅2026/08/14
用进化替换迭代 预览图1620

用进化替换迭代

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① 环境 本 mod 不依赖任何基础 mod。 本 mod 支持 public beta 110 版本与 default 107 版本。 理论上只要没有大的api更新或卡牌修改,本mod无须修改即可自动适配新版本。 ② 15 种语言支持 亚洲:简体中文 / 繁体中文 / 日语 / 韩语 / 泰语 / 土耳其语 欧洲与美洲:英语 / 葡萄牙语(巴西)/ 西班牙语(拉美)/ 西班牙语 / 法语 / 俄语 / 德语 / 意大利语 / 波兰语 文本标签按首字母顺序,依次为 deu、eng、esp、fra、ita、j

schinesetchineseenglish+15
34 订阅2026/08/12
全形态开局 / All Forms Start 预览图1621

全形态开局 / All Forms Start

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每场战斗开始,所有角色自动获得全部六种形态。 群蛇形态:每打出一张牌,对随机敌人造成 4 点伤害 虚空形态:每回合前 2 张牌免费打出 回响形态:每回合第一张牌额外打出一次 幽魂形态:获得 2 层无实体,每回合开始失去 1 点敏捷 死神形态:攻击造成伤害时,给予等量灾厄 所有角色职业通用,单机与联机战斗中都会生效。适配游戏版本 0.107.1 和 0.110.1。

57 订阅2026/08/12
用尸爆术替换毒性爆发 预览图1625

用尸爆术替换毒性爆发

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如果你喜欢本mod,也欢迎看看我的其它mod。或许对你有帮助。 ① 效果 将游戏中的“毒性爆发”卡牌整体更换为杀戮尖塔 1 中的“尸爆术”:费用 3 → 2 ,由aoe改为单体,施毒 9 改为 6(升级后均为 +3),去除“立即触发毒”效果,新增“尸爆”标记(目标死亡时对全体敌人造成其最大生命值 × 倍率的伤害,可被格挡、不吃力量加成)。 卡名、卡面文本、卡面图片、buff 图标与 buff 动态文本全部更换为与杀戮尖塔 1 中“尸爆术”一致(15 种语言全覆盖,文本均取自塔 1 原版,仅作简单格式调整)。

schinesetchineseenglish+14
17 订阅2026/08/21
维德角色mod 预览图1626

维德角色mod

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为《杀戮尖塔 2》添加原创角色“维德(Dragowid)”的模组。 基础信息 前置依赖:RitsuLib 0.5.11(仅兼容当前正式版) 角色:雄性,80 点生命,99 金币,主题色深灰 初始卡组:打击 ×4、防御 ×4、回忆 ×1、遗忘 ×1 初始遗物:残破石碑 内容:卡牌 61 张、遗物 2 件 核心机制 忆:整局共享资源。开局 7 点,上限 20;进房间 +1、篝火 +5、每通关一层 +5。回忆/遗忘消耗忆。 回忆:1 费 + 3 忆,永恒+保留。选 1 张手牌变牌(对应卡池 3 选 1,无色/本角

Charactersschinese
75 订阅2026/08/22
SpireRefresh - Sell & Reroll Mod 预览图1630

SpireRefresh - Sell & Reroll Mod

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允许玩家出售卡牌/遗物/药水,以换取刷新卡牌奖励/商店物品的次数。也就是说,它允许玩家使用小型卡组,同时尝试各种卡牌组合。 注意: 是出售获得刷新卡牌/药水/遗物的次数,不是获得金币! 同时支持正式版与测试版 It allows players to sell cards, relics, and potions in exchange for additional chances to refresh card rewards or shop items. In other words, it enabl

31 订阅2026/08/05
OSUMANIA(一款把段位做成牌的MOD) 预览图1631

OSUMANIA(一款把段位做成牌的MOD)

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一款把段位做成牌的MOD, 很多东西数值这些未完善请见谅。 模组为初期阶段,可能会频繁更新。 应该没有什么体系。 下方查看近期更新日志 尚未完全适配原版卡牌,遗物等机制,有问题可以在此B站视频留言。 BV17pGA6MENs 可能您会遇到有些牌虚高或者是虚低, 后续有空会再进行更新调整。 鸣谢:TX_32久(卡牌功能设计/MOD测试) uid:411230692 特别鸣谢:猫雷(角色参演) uid:496024042 更新于:8 月 5 日 下午 9:17 * 修改“Beta Tech”耗能 1 => 2

19 订阅2026/08/06