杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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全部模组 2361

1801-1824 / 2361 个结果
御剑信的三国杀《应变篇》mod 预览图1804

御剑信的三国杀《应变篇》mod

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还原三国杀OL的应变篇做出的无色拓展,内容包括应变篇卡牌和部分其他卡牌。 应变主要围绕方式与效果展开,在游戏性上采用与“奇巧“相同性质的词条来还原这点。 应变词条: 残躯:当你每回合第一次打出这张牌时,若你本回合失去过生命,你获得1点能量并抽1张牌。 助战:当你每回合第一次打出这张牌时,若这张牌的类别与你上一张打出的牌的类别相同,你抽1张牌。 空巢:打出该牌时,若你的能量不大于2,抽1张牌。 富甲:打出该牌时,若手牌数不小于7张,额外打出一次该牌。

mod
25 订阅2026/08/09
DIYtheSpire - In-game Card Editor 预览图1805

DIYtheSpire - In-game Card Editor

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DIYtheSpire把尖塔的卡牌交给你来设计!你是否被安东尼的平衡小巧思困扰?或者对卡牌平衡有自己独特的见解? 订阅 DIYtheSpire!在游戏内自由修改原版卡牌,打造属于自己的卡组体验。 支持分别编辑普通卡牌和升级卡牌,包括费用、稀有度、伤害、格挡、攻击次数、单体/全体/随机攻击目标、抽牌、能量、Power、关键词、弃牌、消耗、生成卡牌、牌堆操作、召唤、锻造、Chaos、X 费等专属机制,以及额外动作的添加、删除与排序。 支持单张或全部卡牌复原。 模组提供接近原版卡牌百科的编辑界面,卡面预览与局内效

QoLUtilityMisc
54 订阅2026/08/09
Diana手绘画风卡图参考·故障机器人角色皮肤 [AI] 预览图1808

Diana手绘画风卡图参考·故障机器人角色皮肤 [AI]

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AI生成的故障机器人角色皮肤。生成时直接以残夕月的《Diana手绘画风替换故障机器人全卡牌》(Steam Workshop 3749642610)实际卡面作为画风参考,并在此明确致谢。成品不包含或再分发该 Mod 的原卡图像素、代码或资源。替换战斗、商人、休息点、角色选择、HUD 和地图视觉。需要 RitsuLib 0.4.55;适配 STS2 0.107.1 stable。

193 订阅2026/07/12
乌诺勒雅:幽纱天平 预览图1809

乌诺勒雅:幽纱天平

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乌诺勒雅:幽纱天平 灵鸦重制版|完整可玩角色模组 她以沉渣记录罪证,以灯火守住生机,以希望校准天平。 积攒鸦羽,向灵鸦下达指令;在命线与归流间安排牌序,最终以裁羽或终幕收束战局。 玩法侧重资源管理、牌序规划、延迟爆发与多人协作。 hr] 核心玩法 • 沉渣 × 裁羽|记录罪证,集中清算 向敌人叠加沉渣,再用裁羽读取并结算。沉渣既是爆发伤害的燃料,也会推动希望与终末体系。 • 灯火 × 希望|稳住防线,等待转机 灯火在回合开始提供格挡,并能缓解未格挡的生命损失;希望不会自然衰减,达到 3 层后可触发多张牌的额

mod
188 订阅2026/07/13
【EN/CN/JP】建筑师杯作品选集 预览图1812

【EN/CN/JP】建筑师杯作品选集

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已更新至第三期作品。 《建筑师杯选集》是一款为《杀戮尖塔2》制作的社区粉丝模组,旨在收录建筑师杯周赛中最具创意与亮点的优秀卡牌设计。 每张入选卡牌都经历了严格的评选流程。所有投稿作品首先在群内进行匿名公示,由全体群友每人一票投出自己最喜爱的设计,得票前五名进入终审环节。随后由资深模组作者与卡牌设计师组成的评委组,从创意性、平衡性和整体观感三个维度对每张作品进行打分与点评,最终脱颖而出的佳作才能收录进本合集中。 所有卡牌设计版权归原作者所有,本模组为非商业性质的粉丝创作项目,仅供娱乐与社群交流使用。本模组与M

cardCardsCo-op+5
106 订阅2026/08/01
伊洛娜 预览图1817

伊洛娜

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新增可玩角色 **伊洛娜**,含独立卡牌池、起始牌组、遗物与完整中英文本地化。 **前置依赖:** 请先订阅 。 本模组还在开发中:部分素材来源于游戏 雷索纳斯 **内容概览:** - 自定义角色伊洛娜(选人界面立绘、卡图、能量球) - 40+ 张主题卡牌(攻击 / 技能 / 能力) - 起始遗物「好伙伴」 - 中英文本地化 **兼容:** STS2 Early Access v0.108+,依赖 RitsuLib 0.4.x。 --- Adds playable character **Ilona** w

CharacterNew Content
34 订阅2026/07/08
多人能量共享池 预览图1821

多人能量共享池

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为《杀戮尖塔2》多人联机添加一个队伍共享能量池。 当前版本行为: - 玩家本应获得的能量会按 3/4 拆分。 - 个人能量获得向下取整后的 3/4,剩余部分加入队伍共享能量池。 - 打牌时优先消耗个人能量。 - 个人能量不足时,剩余费用由队伍共享能量池支付。 - 当前版本 X 费牌不会使用共享能量。 后续计划 1. 处理 X 费牌的行为 2. 处理回合中加费和回合开始时加费的行为 3. 加入模组配置选项 近期更新 -加入了共享能量球动效 -加入了F5拖动开关 -加入了X费牌使用团队能量开关 -加入了rits

gameplayMultiplayerEnergy
40 订阅2026/07/11
清醒梦 预览图1824

清醒梦

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清醒梦 来源于《梦之形》,启用一组额外的难度规则。当前分为 3 个分类: 善意 虚假生命线 每次进入房间时,回复已损失生命值的 25%;若进入的是休息房或商店,则回复效果翻倍。 一路顺风 精英房不再出现。 恶意 鱼鳞 你的格挡值不会超过100%最大生命值。 剧烈伤口·壹 治疗收益降低 50%。 剧烈伤口·贰 格挡收益降低 50%。 癫狂人生 敌人为你施加的 debuff 层数额外 +1。 命运之沼 暂未实装(x) 太麻烦了先不做(✓) 人口过剩 在普通战斗中,额外增加 1 只随机低难度怪物。 慎重水母 能量

englishEventsmod+1
105 订阅2026/07/31