攻防互换
+将游戏里的起防和造成伤害完全互换! 原本应该获得格挡→现在对随机敌人造成获得格挡数值的伤害 原本敌人应该失去生命→现在获得本该掉血数值的格挡 适用beta 0.111版本
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将游戏里的起防和造成伤害完全互换! 原本应该获得格挡→现在对随机敌人造成获得格挡数值的伤害 原本敌人应该失去生命→现在获得本该掉血数值的格挡 适用beta 0.111版本
自动搜种机,支持筛查涅奥遗物、先古之民、卡牌遗物奖励等等一切可确定的种子。支持地图预览、一键开局。 测试中,详情后补。目前整体功能已完成,部分ui还在打磨 有bug欢迎评论区反馈 todo list: 1.修复地图预览图标错误问题 2.支持种子流式搜索,而不是全部搜完放出来 正在开发、随时可能更新: 1.按f2唤起/回收面板,隐藏右下角挡视野的按钮 大更新规划: 1.支持其他mod角色
目前只支持最新测试版 100%纯ai,毫无人类工作成分。 有bug是正常的。你可以报,但我不一定会修。修了两周后又要重搞了,不如摆烂( ========== 调整列表 ========== 【好勇斗狠 Aggression】机制修改 原效果:升级后固有 修改后:升级改为费用-1,而非固有 【烙印 Brand】机制修改 原效果:升级+2力量 修改后:升级后仍+1力量,但可抽1张牌 【与我一战 Fight Me】机制修改 原效果:先造成伤害,再获得力量3;升级+1伤害+力量 修改后:+2/3力量;改为先获得自身
潦草急就了
来自《网球王子》的天才网球少年越前龙马,如今作为全新可玩角色加入 Slay the Spire 2。用一双网球拍和那句「还差得远呢」,他把青学的招式带进了尖塔。 玩法 复制点(CP):研究对手的动作积累 CP,再消耗 CP 复制他们的招式、解锁更强的形态。CP 在战斗之间保留,可以围绕它规划整局路线。 势能(Momentum):一种姿态资源(上限 3),驱动他的网球姿态。每回合切换姿态来改变打法。 姿态与终极形态:积累势能,沿姿态链层层进阶——無我之境 → 天衣无缝 → 乐天之境(终极形态)。 内容 65+
在选择「先古之民(Neow)」遗物之前,把鼠标悬停在选项上即可预览该遗物会给出的具体卡牌 / 遗物 / 药水内容,不用凭记忆或碰运气。 支持 14 种遗物:失物盒、巨大卷轴、铅制镇纸、药瓶皮套、炼金箱、万花筒、玻璃眼珠、涅奥骨骸、树叶药膏、新叶、巨大扭蛋、小型扭蛋、旅行包、王国的恩赐等。预览结果与实际获得内容完全一致(严格按游戏 RNG 与抓取袋逻辑还原)。 Features: - Hover any Ancient (Neow) relic option to preview the exact rewa
优化主界面右下角的 mod 加载提示:将 Steam 分支不支持与需迁移清单的信息从错误降级为警告。 100% AI Github: https://github.com/DZX66/BetterErrorTip
帐篷铲子开局
每场战斗开始前,一个神秘的赌徒会向你提出赌约——从一个随机条件中挑一个,押上你心仪的金币数额: - **不使用技能牌获胜** - **3 回合内获胜** - **不受到任何伤害** - **不使用药水** 达成条件:** 返还本金 + 3 倍金币奖励(共 4×) 失败:扣除本金
实验体:群体计数 仅多人模式生效:实验体第一阶段的暴怒改为按每位玩家打出的技能牌数量取最大值。每当全场最大值提高 1,实验体获得一次原版暴怒对应的力量。 例如队伍技能牌计数为 0 / 1 / 3 / 2 时,实验体按 3 次计数;之后任意玩家将自己的计数提高到 4,再触发 1 次。单人模式保持原版行为。 兼容《杀戮尖塔 2》v0.110.1。多人联机时所有玩家需要安装相同版本。 English Multiplayer-only balance mod for Test Subject. Enrage cou
替换部分音乐原声,可以在Ritsulib自带的设置界面里自由开关。
nerf the infection card.
核心机制修改 受到伤害时,且小手存活时,玩家(骨妹)和小手分摊伤害各一半(奇数时小手多抗1点) 卡牌修改列表 1. 能量汲取 造成伤害,小手回复等量血量 2. 出击 伤害减2(4/7) 3. 忧郁 施加灾厄一次减一费 4. 牺牲 (攻击牌) Osty受到等量于最大生命值的灾厄,对全体敌人造成2×Osty最大生命值的伤害并获得等量格挡 5. 亡灵精通 Osty受到伤害时,所有敌方受到等量双倍灾厄 6. 女妖之嚎 (2费) 消耗所有灵魂(手牌、抽牌堆、弃牌堆),抽等量牌(升级+1),小手造成8点伤害,攻击等量+
A clearer, optional whole-act map view: the vanilla map's own vertical layout, compressed so every node of the act fits on one screen — same rooms, same connections, same art style. Your current spot, legal next moves, and past route are all called out, wi
Replace the Act 1/2/3 music with the corresponding Slay the Spire I tracks. Each act can be toggled separately and the replacement volume is adjustable.
This mod adds a new card, Devastate2, to the Regent's card pool. It costs 1 energy and 4 stars to deal 5 damage 7 (8) times. That's the entire mod. Only tested on beta branch! Use it on main branch at your own risk.
If the default arrow tail freaks you out a little bit, look no further. I replaced the image with a blank image. It is now invisible.
Better Run Randomiser gives you more control over Custom Runs by letting you randomise characters, modifiers, Ascension, and run seeds from one simple menu. Choose exactly what gets randomised, set limits, respect unlocks, allow or prevent duplicate charac
Shows a confirmation prompt before selecting a route when multiple routes are available. Prevents accidental route selections while keeping normal gameplay uninterrupted. Features: • Confirmation appears only at route branches. • No confirmation on linear
修改了角色defect的部分卡牌。暂时只支持中文与英文,部分卡牌可能存在未知的bug。 恭迎尖塔当之无愧的第一强者归来! 对鸡煲的大部分卡牌进行了调整/修改,鉴于数值部分来自于脑测,部分卡牌实际效果可能过于超模。 修改内容预览: 趁势打击:造成7(10)点伤害,若你本回合打出过攻击牌则额外造成一次 扫荡射线:对所有敌人造成5(8)点伤害,当前每有一个充能球,伤害+4,将一张灼伤放入抽牌堆 球状闪电:生成一个闪电充能球,本回合所有闪电充能球造成的伤害+3(+5) 骚动:造成6点伤害,给予4(6)层易伤与虚弱,
Co-op focused cards for Slay the Spire 2 multiplayer. 19 colorless (shared-pool) cards designed around the game's native co-op: steal / gift cards between players, replicate a teammate's skill, revive fallen allies, redirect debuffs and damage, share potio
STS2 Path Helper A lightweight Slay the Spire 2 map route helper with conditional path planning. Features - Preview routes that prioritize elites, question marks, or shops. - Mark multiple map nodes and require every planned route to pass through them. - A
如何使用该mod? 1. 按 `F5` 打开设置面板 2. 勾选「启用自动 Roll 种」 3. 在遗物列表中勾选你想要的遗物(仅一个) 4. 点击「保存并关闭」 6. 进入涅奥房间后,mod 会自动检查选项 - 如果命中目标遗物:正常游戏 - 如果未命中:自动黑屏 → 重开新种子 → 继续检查 极速 Roll 种模式 在设置面板中勾选「快速 Roll 种模式」即可启用: - 标准模式:数秒 过渡动画 + 加载公共资源,稳定但较慢 - 极速模式:查内存 速度较快,缺点未知 > 快速模式在极少数环境下可能出错
牌堆重绘,由AI生成 测试用