杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2) 创意工坊模组下载

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全部模组 2358

2089-2112 / 2358 个结果
道途 预览图2089

道途

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Pathway / 道途 选择一条道途,让熟悉的角色走向另一种构筑命运。 Pathway 是一个围绕“道途”系统展开的《Slay the Spire 2》玩法扩展。道途可以理解为角色的一条分支路线:在一局游戏开始时选择道途后,该角色的初始牌组、初始遗物、奖励池和核心构筑方向都会随之改变。 道途是什么 每条道途都会为角色提供一套相对独立的构筑主题。它会限制或替换部分原有内容,并加入一批围绕该主题设计的新内容,让本局的牌池更集中,机制更鲜明。 这个 Mod 做了什么 加入开局道途选择,让角色在一局开始时进入不同

CardsExpansionModifiers+1
189 订阅2026/07/04
尖塔透镜 统计mod 预览图2090

尖塔透镜 统计mod

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尖塔透镜 | SpireLens 让每一次出牌、每一个奖励选择,都成为下一次构筑决策的经验。 一个给《Slay the Spire 2》用的小型统计和复盘 MOD。它不会影响平衡,也不会替你做决定。它只是记录一局游戏里真实发生过的事情,并在合适的位置把这些数字展示出来。 功能 卡牌悬浮统计:显示实际造成的伤害、格挡、状态层数、打出次数、费用效率,以及你自己的卡牌评级。 历史记录统计:从过去某一局历史记录里打开卡牌时,显示该局的卡牌数据。 战斗回顾:玩家和结束回合按钮的悬浮面板会显示近期出牌、伤害、格挡、状态

Tooluistatistics+1
105 订阅2026/06/28
键等尖塔(制作中) 预览图2091

键等尖塔(制作中)

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一个Key社游戏的综合Mod,灵感来自几乎所有Key社的知名游戏,如Air,Clannad等。 内含1个新角色(朱鹭户 沙耶) 89张新卡牌 未来也会更新更多的新卡牌 新遗物 新怪物 新先古之民 完善的动画 以及独特的第4幕…… 将来会更新 日语 英语 法语 本地化(预计今年12月份开工) NexusMod同步:https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mods/831?tab=files 简要介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1o

CharactersCards
150 订阅2026/07/14
商店敲牌-商店刷新-手牌上限-固有不占抽牌-商店价格取整-删牌不限-进阶屏蔽 | qolmod强迫症友好 预览图2092

商店敲牌-商店刷新-手牌上限-固有不占抽牌-商店价格取整-删牌不限-进阶屏蔽 | qolmod强迫症友好

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以下内容均可自由修改数值配置 修改商店无价格浮动同时全场8折,删牌改为100块,每删一次+20块至多140块同时不限次数 额外加入升级卡牌服务,初始价格60块,每升一次+20块至多80块不限次数 额外加入刷新功能,初始价格100块,每刷新一次+50块至多300块每个商店限1次 进阶1-7级统一屏蔽(仅保留8/9/10级效果) 全角色初始金币以5向上取整(含mod角色) 固有开局立即上手不占用抽牌数 商店冻结 以及你可以使用配置来修改手牌上限.♥

QoL
65 订阅2026/08/19
自定义随机角色mod 预览图2097

自定义随机角色mod

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自定义你的随机角色池 这个模组允许你在选择‘随机角色’时,将一个或多个不想抽到的原版角色排除在候选池之外,并将已加载角色模组提供的角色加入随机池,适用于单人和多人游戏。 主要功能 可分别排除铁甲战士、静默猎手、故障机器人、亡灵契约师和储君 自动纳入 BaseLib 与其他角色模组注册的自定义角色 即使某些自定义角色没有进入原版随机角色池,也会被本模组纳入候选 单人模式和多人模式均可使用 多人模式会同步每位玩家自己的排除设置,不同玩家可以使用不同的随机池 如果排除了当前所有可用角色,会自动回退到完整角色池,避

153 订阅2026/06/25
WVNO PREVIEW
2100

打出神化自动播放《登神》前奏 |Automatically Plays the Intro of “Gods” When Apotheosis Is Played

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打出无色卡牌“神化”后,自动播放《登神》的前奏片段。 功能: 打出“神化”后立即从头播放 不使用渐入效果 音频只播放一遍,不会循环 音频结尾会自然淡出,避免突然停止 战斗结束或返回主菜单时停止播放 再次打出“神化”时,会重新从头播放 本 Mod 仅添加音乐触发效果,不会修改卡牌属性、战斗数值或游戏平衡。 Automatically plays the intro of “Deng Shen” after the colorless card Apotheosis is played. Features: S

englishmodschinese
121 订阅2026/07/27
277十六萤Izayoi卡牌mod 预览图2101

277十六萤Izayoi卡牌mod

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来自vr277的虚拟主播十六萤Izayoi(侵删),mod暂不适用于beta版。 内含62张卡牌(包括两张先古卡)与两个专属遗物。考虑到新手较多,卡牌设计的偏简单一点,核心就是靠积攒同接与舰长打出高额伤害,其中加了不少运转牌润滑卡组。希望大家玩的开心。 由于卡图资源较大,首次下载和进入游戏可能会有较长加载时间与卡顿,属于正常现象。另外目前尚未知与其他mod的兼容性,不建议同时打多个角色mod合并。 有任何bug或者不合理的地方欢迎私信我(b站同名)或在评论区留言,我会即时更新到游戏中解决。 更新日志: 20

Character
56 订阅2026/07/29
Qieting Mod 预览图2107

Qieting Mod

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这是一个用于《杀戮尖塔2》的自制内容 Mod。 本 Mod 添加了 ---1个新的远古事件(Ancient)、 ---3个强力遗物(Relic)、 ---以及相关交互内容。 可在第二幕的先古之民池中遇到。 目前包含多个测试遗物和自定义远古事件,用于探索《杀戮尖塔2》的 Mod 扩展能力。 未来将持续添加更多原创遗物、事件、机制以及其他自定义内容。 感谢 BaseLib 提供的 Mod 支持框架。

22 订阅2026/08/13
卡牌融合 预览图2108

卡牌融合

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在火堆处把同类型卡牌融合成一张更强的卡牌! 用法: - 在火堆选"融合" - 选一张基础卡 + 1-2张同类型材料卡(攻击/技能/能力/诅咒) - 费用、伤害、格挡、连击都取最高 - 附加效果全部合并(状态、抽牌、能量、辉星、铸造、造卡、费用变化等) - 材料卡的关键字(比如消耗)也会转移 - 条件效果(比如"每有星耗能卡牌+伤害")和出牌触发的效果都能正常生效 用草系徽章的方式通关尖塔! 本 mod 完全由 DeepSeek V4 制作。 目前还有些卡牌融合存在 bug,有时间会继续完善。 --- Fus

gameplay
22 订阅2026/08/14
[已弃用] 无尽与海克斯联机同步修复 / Endless × Hextech Sync Fix [Deprecated] 预览图2109

[已弃用] 无尽与海克斯联机同步修复 / Endless × Hextech Sync Fix [Deprecated]

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简体中文 已弃用:作者已在无尽模式与海克斯符文的新版本中正式修复相关问题,本模组不再需要,请取消订阅并卸载。 原用途:无尽模式与海克斯符文的临时联机兼容修复。 修复内容: 外骨骼怪完成入场后,按无尽模式实际倍率统一校准“难以杀灭”层数,修复主机为 9、远端为 23 的状态差异。 鬼祟珊瑚群完成入场后,按无尽倍率和联机倍率统一校准“硬化外壳”层数,修复主机为 110、远端为 192 的状态差异。 怪物具有七成生命上限海克斯时,在其他模组的回血倍率全部完成后再次限制最终回血量,修复 3886/3887 的取整差

107 订阅2026/08/12
Friendly Fire / 友尽尖塔 卡牌可以指定队友为目标 预览图2112

Friendly Fire / 友尽尖塔 卡牌可以指定队友为目标

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友尽尖塔 / Friendly Fire 合作爬塔太和平了? 本 MOD 允许你在多人联机中,把原本只能指定敌人的单体牌直接用在队友身上。 主要功能 所有安全的单体敌向牌都可以指定队友 支持攻击牌与纯 Debuff 技能牌 灾厄、虚弱、易伤等负面效果会正常生效 队友的格挡、易伤、无实体等效果正常参与伤害结算 支持正式版与 public-beta 支持卡牌白名单和危险卡牌黑名单 当前限制 不能指定自己 不能指定召唤物 群体牌不会攻击队友 部分依赖怪物专属机制的卡牌会被默认禁止,以避免游戏崩溃 多人联机注意事项

gameplayMultiplayer
85 订阅2026/07/21