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+Reveals every relic, potion, and card in the compendium and inspect screens — even ones you haven't unlocked or seen yet — instead of hiding them behind a generic silhouette.
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Reveals every relic, potion, and card in the compendium and inspect screens — even ones you haven't unlocked or seen yet — instead of hiding them behind a generic silhouette.
将90张以《万智牌》为灵感的卡牌加入原版无色牌池。每局开始时,所有玩家获得“万智牌扩展”遗物,使战斗后的卡牌奖励额外出现1张万智牌。 模组包含传纪、封印、再起、灵气与君主等万智牌中的机制,并支持简体中文和英文。 我确实有想过把万智牌中的颜色轮和地牌引入杀戮尖塔然后创建一个旅法师新角色。但感觉不太好,因为这么做的话会让万智牌难以被其他角色使用,不符合杀戮尖塔2的环境。所以我把万智牌做成无色牌。保留它奇幻,复杂而迷人的风味。 可能有些许bug。请多多反馈。持续更新中! Adds 80 Magic: The Ga
身不由己,生命和能量每回合随机!(Gambling is beyond our control, with life and energy randomly determined each round!)
修复了打完杀戮尖塔2不能和朋友打自由搏击的问题 Fixed an issue where you couldn't play free‑for‑all with friends after finishing Slay the Spire 2. 有没有网友帮我跑卡图TAT,这太难了
SpireLog v0.8.0 SpireLog 是《杀戮尖塔 2》的被动结构化对局记录 Mod。它记录人类 GUI 对局中的可见状态、实际操作、候选项、RNG 计数器和原生存档 checkpoint,用于严格重放、研究与故障分析。 主要功能 自动记录单人对局状态、操作、地图选择、奖励、商店和结算 保存逐事件原始快照、状态哈希和原生 checkpoint 回执 记录游戏版本、DLL 哈希、已加载 Mod 与运行环境身份 异常或缺失关键重放锚点时显式标记 archive_complete=false 不修改卡
为猎手添加一张蓝卡:催化剂。2费,消耗,使敌人的中毒层数翻倍。升级后变为1费。
Suspiciously generous cards and relics that compensate enemies. Requires BaseLib.
简介 灵感来自于星际争霸自定义地图DTZ,设置有两种模式: 1.半自动(默认) 描述:每回合少抽2张牌+获得1张DTZ 2.全自动 描述:每回合少抽4张牌+获得2张DTZ DZT,0耗能,稀有 描述:选择卡包模式发动效果 卡包模式 1.新手:抽1张基础打击+1张基础防御 2.标准:正常抽2张牌,每回合首次打出时额外抽1张 3.辅助:抽2张原版多人牌 4.精英:从三张稀有卡牌中选择一张 5.英雄:获得随机先古牌 6.人品(未实装):纯随机,从特定的组合中抽取,有可能是负面、无收益
Description Custom character stats are already saved by the game, but they are not shown on the Statistics page. This mod fixes that. This was a mod i love missing from the workshop it was first uploaded by Adr1GR https://www.nexusmods.com/slaythespire2/mo
针对原版五角色的部分卡牌进行重做和增加部分拓展卡牌 注:本mod未做本地化
NoMoreJuzu Removes Juzu Bracelet from the relic pool. Feedback If you have questions about the mod, bugs to report, translations to add or balance/technical suggestions, find me in the Slay The Spire Discord or post an issue on Github. Patreon Showcases, u
多人游戏下会自动订阅缺失的一定要安装的创意工坊模组,需要所有玩家都安装
将游戏中的角色、怪物和角色选择界面的贴图替换为邓子问主题形象,共替换 110 张贴图。纯贴图替换,不影响任何玩法数值,兼容多人模式。
一个用于和朋友联机游玩的小型调整模组。 敲前 1费 主宰 敌人每有 1 层易伤,获得 1 点力量。消耗。 敲后 1费 主宰 敌人每有 1 层易伤,获得 1 点力量。 敲前 1费 群骨:每当你打出两张灵魂时,所有玩家召唤1 敲后 1费 群骨:每当你打出一张灵魂时,所有玩家召唤1 敲前 1费 群像:每当有一张牌被消耗时,所有玩家获得1点护甲 敲后 1费 群像:每当有一张牌被消耗时,所有玩家获得2点护甲 挽歌去除消耗
【中文】 显示每只怪物下一回合的所有可能意图、概率权重与具体攻击伤害,并显示当前战斗的动态药水掉落概率。强化意图会尽可能显示对应的强化效果。 本 Mod 只读取怪物行动状态机与权重,不推进或消耗游戏随机数,不改变战斗结果。 兼容《杀戮尖塔 2》0.107.x 至 0.110.x。 【English】 Displays every monster's possible next-turn intents, probability weights, and calculated attack damage. A
StS2 Potion Friendly Fire 让药水跨越队伍与敌人之间界线的合作模式模组。只改动三处,其余一概不动。 1. 用瓶中仙女复活倒下的队友 瓶中仙女在战斗中变得可以投掷。对准已经倒下的队友投出,该队友便会以自身最大生命的30%复活。 对持有者本人没有任何变化:仍然会在其倒下之前自动获救,与原版完全一致。 2. 敌方专用药水可投向玩家 火焰、剧毒、虚弱、易伤、厄运、死亡之粉等药水不再拒绝友方作为目标。 这就是字面意义上的友军伤害。队友会承受全部伤害或减益,威力不会被削弱,厄运药水或死亡之粉甚至
Stats-tracking OCD outlet. Not meant to be compatible with anything else. Mostly a personal project, but open to adding things if anyone wants. Main features: - Card stat tracking. "How many times did feed activate this run? And how much total HP gain did
这个模组来源于我上一个回调模组评论区中的一条留言:有人希望刀刃交响曲也能回调为108的版本。而今天我恰好在联机游玩中实际看到了这张牌——在109版本 里,尤其是双人模式下,抓一张这样占敲位的牌似乎并不值当。因此,我将它恢复为108的数值:费用为 1,升级后增加 1 张小刀。当前支持中文和英文。 This mod originated from a comment on my previous revert mod, where someone hoped to see Blade Symphony reve
精英战后会出现(已经见过的?)先古之民。 本来想看看GPT5.6能做到何种程度的,结果真能做出来。。 -------------------------- 目前精英战后血会回满,有点过于破坏平衡了......
Steam 未提供描述。
Works on the default Steam branch (game v0.107.1 or newer). No beta opt-in needed. Slay the Spire 2 never actually shuffles. The run seed writes your entire draw order before you play a single card - every "shuffle" is just the next page of a script that w
Trade one card for one card with another player whenever the party reaches a merchant. The initiating player pays only after the recipient accepts. The first successful trade costs 75 gold, and the run-wide team price increases by 50 after every successful
删除猎人,随机选择时也不会选到猎人
加入了一些觉得比较有意思的卡牌,纯属娱乐,不喜勿喷QAQ 如果有更多想法想和作者沟通的欢迎私聊我!!!(QQ:1243896040) 注:前置mod:baseLib RitsuLib 使用本mod需要切换为beta版 卡牌 铁甲战士 - 突破极限 - 技能牌 - 消耗1点能量 - 稀有 - 将你的力量翻倍。消耗。(升级去消耗) 亡灵契约师 - 亡语 - 能力牌- 消耗1点能量 - 罕见 - 每当你的一只奥斯提死亡时,回复1(2)点生命。 - 怨魂之噬 - 攻击牌 - 消耗6点能量 - 稀有 - 对所有敌人造