废墟2
+增加了全新的第一 ,二,三幕场景,内容来源于废墟图书馆。 潜入一座庞大而充满了神秘色彩的图书馆,那里的怪物活跃于书中。与这些可怕的怪物作战,讲述堕落的先行者的回忆,收获鲜为人知的宝物。
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增加了全新的第一 ,二,三幕场景,内容来源于废墟图书馆。 潜入一座庞大而充满了神秘色彩的图书馆,那里的怪物活跃于书中。与这些可怕的怪物作战,讲述堕落的先行者的回忆,收获鲜为人知的宝物。
Slay the Rune 把杀戮尖塔 2 的遭遇战做成 Deltarune 式弹幕战:你的回合照常出牌;敌人回合弹出战斗框,操控灵魂躲开弹幕。躲过就不受伤,挨打当场结算。 ⚠ 请先阅读 本模组目前处于早期测试版本,可能存在未知 Bug! 多人模式仍处在测试阶段,可能存在未知 Bug! 本模组刚需 RitsuLib 作为前置!请先订阅并启用。 无法确定本模组和其他模组的兼容性! 由于杀戮尖塔 2 版本更新,可能导致一些错误 >w< 目前进度 密林 · 已弹幕化 弱遭遇 小啃兽 毛绒伏地虫 缩小甲虫 普通遭遇
如果你喜欢本mod,也欢迎看看我的其它mod。或许对你有帮助。 ① 效果 修改亡灵契约师的宠物奥斯提(Osty)吸收伤害时的逻辑: 攻击被奥斯提完全吸收(玩家未掉血)时,化石追踪者(Fossil Stalker)不再吸取加力; 攻击被奥斯提完全吸收(玩家未掉血)时,盛碗虫(石)(Bowlbug Rock)会正确触发失衡,下回合晕眩; 奥斯提被击穿、玩家真实掉血时,以上两怪保持原版行为(化石追踪者照常加力、盛碗虫不晕眩); 无奥斯提(未召唤)时两怪行为与原版完全一致。 ② 影响(基于本人游戏理解) 整体略微提
简介 幻想尖塔是一个东方project系列为主题的内容拓展mod,包含新事件、新敌人等等内容。 模组目前还处于初期阶段,之后还会持续更新添加新内容。 目前包含: 3 Boss 2 精英 5 常规战斗 17 事件 相关的遗物、卡牌、附魔等 说明 目前支持的语言: 中文 英语 日语 韩语 更新计划 添加更多的事件 添加更多的战斗 等到事件和战斗的数量足够后添加新的变种层 平衡性调整 为敌人和卡牌等添加特效 添加一些与别的模组(主要是东方相关的模组)的联动 更多… 期望是让所有角色都至少有一处出场 一些话 有任何
该mod用于调整外骨骼虫在多人模式下的“难以杀灭”伤害上限。 原版多人中,外骨骼虫的生命值会随玩家人数提高,但受到伤害和生命流失的上限仍然固定为 9,导致这叼玩意变成锁血怪,多人局打起来明显过慢。 这个 Mod 会让该上限跟随游戏原生的多人敌人缩放逻辑增长,并只保留 30% 的增长幅度,避免机制完全失去存在感。 单人模式不受影响。 第 2 幕外骨骼虫战斗: 1 人:9 2 人:12 3 人:16 4 人:19 公式: 最终上限 = 9 * (0.7 + 0.3 * 玩家人数 * 当前幕普通敌人多人缩放倍率)
This mod replaces the Skulking Colony in Underdocks with the Mist Krane. I've always thought that Underdocks elites leaned into rewarding block cards too hard, so Mist Krane heavily punishes defensive decks, like Gremlin Nob in the first game. MOVESET Wing
更强大的boss们,这个模组让所有boss各怀绝技,十分考验你的卡组强度。
添加了边狱巴士第三赛季以实玛利的高光人格 以实玛利-裴廓德号船长 目前包含:1个新角色,80+卡牌,多个遗物,1瓶药水,1个额外幕 她是冷酷无情的船长,执着的将绯红之鲸定为自己必生的狩猎目标,盟友、船员、以至于她自己都是可以牺牲的对象、只为贯穿那邪恶的心脏 如果你喜欢这个 Mod,可以关注我的 B 站:Kiteseven。 也可以添加我的 QQ 群:779250029 进行建议和反馈。 同时由于皮皮系列mod、海克斯系列mod 部分功能实现原理过于暴力,有可能会导致额外幕的boss出现问题,如果出现问题,请
宝可梦主题可游玩角色mod 捕获系统正式上线,建议与宝可梦皮肤一同使用。 90+张新卡牌 卡图均来源于宝可梦动画的截图。 打出卡牌有时会触发皮卡丘的语音,你可以在模组配置中调整触发语音的频率。 3种专属机制 蓄电:积攒蓄电来发挥卡牌的额外效果。 闪避:独特的防御手段。受到小于闪避值的伤害时将它抵消,回合结束时不会消失,但是触发效果后清零。 牵绊:牵绊可以在整局游戏中累计,完成战斗或是打出一些卡牌都可以获得牵绊。达到特定数量时可以获得特殊奖励。牵绊的获取量会随进阶等级的提升逐渐降低。 13个专属遗
ONLY WORKS ON MAIN BRANCH Multiplayer Expanded is a content pack for Slay the Spire 2 that adds over 70 multiplayer-exclusive cards to the game, as well as new relics, rules, and challenges, focused on player-to-player interaction. The power level mimics t
mod描述 本模组添加了一个新角色:狂猎-希斯克里夫。 目前拥有1个新角色、80+张卡牌、多个遗物、新添加的第4幕呼啸山庄、新添加的第五幕心意相悖。 新添加魔王希斯克里夫皮肤、希斯克里夫?皮肤、死兔帮老大皮肤、脑叶公司E.G.O::狐雨皮肤,可供切换。 包含多场普通敌人战斗、多场精英战斗、3场boss战。 注: -目前参考RitsuLib的实现原理,采用分版本选择dll以实现同时兼容正式版和beta版本;感谢OLC妈妈的开源 本 Mod 不依赖任何前置。 请不要将本 Mod 和用户“皮一下就很凡”的 Mod
Ever wanted a more "realistic" experience where enemies also have single target attacks in multiplayer? Now you can! This mod makes enemies target one player at a time with their attacks and overlays who will be getting attacked that turn. Changes damage f
一个轻量级的怪物扩展模组。 加入三种新怪物(菊花梨、受污染的梨、异色炫彩菊花梨),拥有动态形象和音效。 以及4种相关的怪物遭遇战(密林弱怪、密林强怪、密林精英、暗港强怪 各1种)。 -------------------------------------------- 若您喜欢本MOD的话,麻烦点赞支持下哦,非常感谢~ https://i.imgur.com/W2c5CX6.gif -------------------------------------------- 菊花梨 https://i.img
崩坏·进阶机制(测试版) ⚠️ 本模组仅适配《杀戮尖塔2》测试分支 v0.111.X,不支持当前正式版本。游戏测试版更新后,模组可能需要等待适配。 模组简介 这是为《杀戮尖塔2》设计的高难度进阶扩展,将最高进阶从 10 提升至 16。它不只提高敌人数值,还会改变地图结构、首领数量、跑局长度、敌人成长方式,并为玩家提供与难度相匹配的初始遗物和先古卡牌强化。 当一个角色达到原版 进阶 10 后,本模组会为该角色开放进阶 11–16。各级规则 逐级累积;建议从进阶 11 开始依次体验。 进阶 11–16 进阶 1
介绍 这是一个《杀戮尖塔2》的可配置难度平衡 MOD,主要用于调整进阶难度、部分怪物机制和旧版本内容回调。所有调整项都可以单独开关,不会强制替你决定整套游戏平衡。 当前内容 1. 进阶 6 :阴郁将当前版本进阶 6 的“删牌费用上涨”调整为旧版本方向的“休息处减少”。开启后: * 删牌价格恢复为 75 起,每次 +25 * 每幕休息处数量 -1 2. 感染棱柱降低感染棱柱的活力火花层数。开启后: * 进阶 9 以下:活力火花由 2 层降为 1 层 * 进阶 9 及以上:活力火花由 3 层降为 2 层 3.
Compatible with both Main and Beta branch./正式版和测试版均可游玩。 Only support Chinese, English, Korean and Russian for now. If you are unable to download the correct version of mod, please try switching the sts2 game to another branch and then switching back, it's
YuWanCard - 特色丰富的《杀戮尖塔 2》猪主题模组! 核心特色一览: 🐷 角色 – 猪:完整可玩角色,起始生命 80,可使用所有颜色卡牌;专属猪主题起始牌组与遗物,独立卡牌池与遗物池;自定义立绘、动画、商店/休息处美术,以及“养猪大亨”成就徽章。 🃏 无色卡牌池:超过 60 张无色卡牌,所有角色皆可使用,为对局带来更多变化与独特机制。 💀 恶意难度(0–10):独立于进阶的难度系统,按角色独立存档。敌人在战斗开始时获得随机词条(共 36 个,按稀有度分级),随恶意等级逐步解锁;更高等级提升敌人生命
Adds Sts1's act 4 The Ending, with Corrupt Heart as the final boss. Enter act 4 after defeating act 3 by collecting the three keys, obtained by defeating a super elite, skipping a treasure chest relic, and recalling at a rest site. - Affected by ascension
你愿意,和我爬一辈子塔么? 当曾经的伙伴一个个离开身边后,悲痛万分的高松灯突然接到了迷之电话: “歌唱吧,跳舞吧,相互掠夺吧!这样一来,Top Star之路想必会为你打开!” 这样一来,MyGO的大家是不是会回到我的身边呢? 于是,在奇妙生物的邀请下,Tomorin踏上了这座高塔,开启了一趟前往无法预测的命运舞台,摘取星星的旅途。 乐队的同伴,重要的朋友,乃至往日的幻影纷纷挡在她的面前。 而在旅途的终点,等待她的却是—— -------------------------------------------
Fei - 静默猎手皮肤模组 简介 本模组为 Slay the Spire 2 中的静默猎手(Silent)角色添加了全新的 Fei 皮肤,包含完整的特效和语音体验。 新增特效 攻击特效:为攻击卡牌添加专属视觉特效 技能特效:技能卡牌播放时触发独特特效 防御特效:防御卡牌拥有专属视觉表现 能力特效:能力激活时显示特效动画 卡牌选择特效:卡牌悬停和选择时的视觉反馈 战斗动画:战斗中的攻击、受击、待机等动作特效 新增语音 攻击语音:3 种攻击语音,随机播放 防御语音:2 种防御语音 技能语音:2 种技能语音 能
🎮 Full list of high-effort STS2 mods Find the full collection of my published mods: 👉 Open BGS mod collection 👈 ⚔️👑 Boss Mechanics ++ 👑⚔️ 🎯 Design Philosophy Elites should test whether your deck is functional. Bosses should test whether your deck is actual
Replaces parasites with seals. 将异蛙寄生虫替换为白夕seal豹豹。 https://github.com/wfrfred/sts2-parasitophobia
YUI The Spire Expansion - Spire 喜欢的话请点个免费的赞呀!求求啦呜呜 YUI The Spire Expansion - Spire 是 YUI 扩展的尖塔内容包。 本模组包含 75+遗物、10+药水、10+事件、7+遭遇,以及 10+怪物。 已开启挑战模式!在挑战模式中,你将遭遇更强大的敌人,但也会获得更加丰厚的奖励。 游戏内改动:你现在可以在商店中进入附魔室,购买附魔和魔力水晶。获取强大的附魔,强化你的魔力水晶,进一步提升你的战斗力吧!(W.I.P) 新增 25 个卡牌赐
注意:创意工坊的版本控制功能存在问题。如果出现Mod版本与游戏版本不匹配的问题,请尝试在正式版本与beta版本之间切换几次,以触发创意工坊的下载。 此Mod新增了一个可玩角色:Excalibur(圣剑),以及超过100张新卡牌、17个新遗物、9名新敌人、8个新事件,6种新附魔。新增了护盾、元素、紫卡、核桃、养狗等《Warframe》中的机制。 更多新敌人、新事件以及平衡性调整正在开发中。欢迎提供创意、反馈Bug、平衡等。 此Mod在GitHub上开源:https://github.com/Kziz3988/