拇指护父——瓦伦希娜
+一个测试性mod,还原了limbuscompany中的角色瓦伦希娜 目前卡图,音效,和部分动画等待完善 该作品消耗了我将近1个多月,和AI合力制作而成,因为是首个作品不是很有经验,设计欠佳,暂时没有卡图,请见谅。 当然如果有人愿意给我提供美术资源我会万分感谢的QAQ( 现在支持英文,中文,部分韩文,日文 未来更新计划: -完善卡图 -完善动画,音效 -if线隐藏BOSS 因为塔二出了也许未来会考虑迁移;有任何平衡问题以及bug欢迎反馈(当然我是不定期修复的)
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一个测试性mod,还原了limbuscompany中的角色瓦伦希娜 目前卡图,音效,和部分动画等待完善 该作品消耗了我将近1个多月,和AI合力制作而成,因为是首个作品不是很有经验,设计欠佳,暂时没有卡图,请见谅。 当然如果有人愿意给我提供美术资源我会万分感谢的QAQ( 现在支持英文,中文,部分韩文,日文 未来更新计划: -完善卡图 -完善动画,音效 -if线隐藏BOSS 因为塔二出了也许未来会考虑迁移;有任何平衡问题以及bug欢迎反馈(当然我是不定期修复的)
I've stepped back from this mod, but if you are interested in what I've been up to since, check out my itch page. https://dungeonmartian.itch.io/ The Pokemon Master has come to the challenge the Spire! The Pokemon Master is a new character mod for Slay the
“唉,脑袋空空,出去放松。” 欢迎来到莱依拉的尖塔之旅!作为梨多梵谛学院主要攻读“理论星相学”的学生,莱依拉也在梦里当了一回“旅行者”,迷迷糊糊地来到这座高塔。但她不仅要面对高塔中的怪物,还要面对更加可怕的敌人——睡眠管理与学术压力。 本 Mod 将《原神》中的莱依拉带入《杀戮尖塔》,带来了一套围绕“睡眠管理”与“星空计算”构建的全新卡牌机制。 ✨ 核心机制 ✨ 🌙 独特的姿态切换:清醒 vs 睡眠 vs 焦虑 清醒 (Awake): 莱依拉的常态,小心受伤和抽到“课题”时积累的“压力”!趁着脑袋还算清楚,
奇美拉卡牌+是升级版的奇美拉卡牌!新增了超过 280 个奇美拉卡牌修改,让词条总量比原版游戏的卡牌总量还要多! 奇美拉卡牌+还提供了一种另外的修改卡牌的方法!战斗结束后,你有机会获得一种新的特殊奖励,能够修改你已拥有的卡牌。 主要功能 280+ 个新词条:加上基础奇美拉卡牌的内容,总计 400+ 个卡牌修改! 修改卡牌奖励(实验性):一种新的战斗奖励,能让你对当前牌组中的卡牌添加、交换或移除词条。 更多事件选项:给一些事件添加更多选项,能为卡牌加上普通或是事件专属的词条。可在 mod 设置中关闭。 卡牌和遗
Slay the Spire 2 Workshop is now out! The Immortal STS2 A mod featuring Fujiwara no Mokou from Touhou Project. Added: - 75+ new cards - 26 new relics - 4 new potions - 5 new events - 1 new Act 4 Boss - 3 new game modes (at the top of character selection sc
这是一个崩坠的拓展mod,在游玩本mod前请确保订阅了崩坠mod。 当所有boss都被入侵者击败,腐化之心派遣出了它最忠诚的部下——高塔之矛与高塔之盾以杀死所有入侵者。 新增内容 添加了高塔之矛与高塔之盾作为可选角色。增加了75张常规牌,21张衍生牌,15个遗物以及2个专属事件。 主要机制 高塔之矛与高塔之盾各自拥有独立的生命。只有当双方都死亡,游戏才会结束。高塔之矛与高塔之盾会在战斗开始时夹击敌人,敌人将会攻击它们面朝的角色。 https://images.steamusercontent.com/ugc
6.15最近终于开始有些空闲时间了,更新了几个遗物和日文支持 3.23添加了英文 3.26修复了碎镜之兆部分情况下的数值错误 5.10可喜可贺破千 预计不久会有一波比较大的平衡性调整 感谢大家对梅爱丽mod的支持 来自恐怖rpg游戏ib的梅爱丽的同人角色mod,包含75+张新卡牌和一个新角色。遵守ib的同人作原则,大多美术素材都来自mod作者的鼠绘和重绘。 该角色的卡牌和机制尽可能地参考了ib原作的风味,希望喜欢ib的各位能喜欢该同人 该mod尚处在demo阶段,部分角色卡牌和机制可能存在作者尚未发现的bu
这是一个完全原创的人物模组,包含了一位新人物,75+卡牌与几个boss遗物(后续考虑继续更新药水,遗物,事件等) 你将扮演一位深受荒疫和灵气冲突折磨的怨灵,以古武术和灵魂魔法向这座尖塔复仇。 核心机制: 1.连击 在同一回合中打出的上一张牌如果具有连击,将会具有额外效果。 你可以从起手式开始,环环相扣,最后变成声势浩大的一击。 2.魂归 移除消耗堆的若干张灵魂残片,不足的残片将会消耗你等量最大生命值。 在征伐尖塔的路上你也在收集着随处可见的灵魂残片。这些源自于先民的残片将会在关键时刻为你助力。当然,你 也可
Mod based on anime characters which currently contains 1 new Act, 1 new class, 170+ new cards (13 main anime series), 26 new relics, 15 new enemies, 6 new events. Discord server, for future updates, previews and general feedback. The mod is still in progre
惊了!!!竟然是王老菊MOD!!! --------------------------------------------------------------- 12.7 平衡和重做15张左右卡牌 10.25 添加 员工大会 和 浪里个浪 事件, 事件中可以找到特殊卡牌 9.28 订阅破万,感谢大家的支持!最新Qol力作 - STS Metrics (在线卡牌选取率) ,支持所有mod的卡牌云选取率记录:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/
In Act 1's Shining Light event, you can now obtain a new relic: Flickering Torch. A great tool to light your way, unless you crave The Void... 你现在可以在一层的打防之光事件获得新遗物:摇曳火把。既能照亮前路,也能让你拜访虚空的老朋友。。。 new Act 3 event: Shambler Altar 1 new Elite encounter 1+5 new Re
更好的遗忘祭坛 本mod旨在重新设计事件“被遗忘的祭坛”,让它对玩家来说更好玩,同时也维持了原事件的核心设计理念和主题。 效果 事件“被遗忘的祭坛”的选项经过了重做。此事件现在允许玩家从给祭坛的若干个不同的献祭中进行选择,根据供品的范围不一,得到的奖励也不一。玩家若是胆子够大,也可以做出多重献祭。 玩家如果没有金神像,就会得到一个替代的选项,让他们可以在合理的程度内付出更大的生命值牺牲后得到血神像。另有两个选项需要的供品更低级,给玩家的奖励则是别的一些独特的东西。 此事件现在增添了一个硬性的触发要求,也就是
Do you love using Prismatic Shard, but feel like it always results in the same, good-stuff decks? Have you ever wanted a character that mashes up all of the amazing mechanics in Slay the Spire? The Prismatic is a new class which combines the four vanilla c
将宇智波-佐助添加为可游玩角色,(看过火影都会知道的人气角色) 一个被复仇驱动的天才忍者 一路向上,碾碎任何阻挡你复仇道路的人吧.血继限界(写轮眼),雷遁,火遁甚至咒印,都将成为你破除万法的妙招. 主要元素: - 暗黑,闪电充能球 (e.g. 代表天照和千鸟流) - 负面效果 (e.g. 幻术-写轮眼) - 消耗 (e.g. 豪火龙之术) - 预见 (e.g. 写轮眼) - 自伤 (e.g. 天照) - 状态和诅咒牌 (e.g. 潜影蛇手) 人物出自动漫《火影忍者》:究极忍者之耀, 卡牌设计来自动画, 遗物
Adds Koishi from Touhou Project as a playable character. Now with zhs support (big thanks to 云璇 and ShirasagiChisato242B for translating). Now with Korean support (big thanks to lylusia for translating). Now with rus support (thanks DERforer) Archetypes Fa
出于steam推流和发布时间挂钩的问题,这是重新上传的版本。之前有订阅过本mod的朋友们请麻烦重新点点订阅,这样就可以收到后续更新! 原先的创意工坊页面会在之后删除,想游玩本mod请务必订阅现在这个mod! “ 我现在明白了。” “ 我不再需要你了。” “ 你可真…真…” “ 真傻呀!” 另一个你面露狰狞,在极光的闪烁下显得更加诡异可怖。 “ 冷静下来,拜托…” “ 你并不比我强。” “ 是时候接受事实了。” …… 你睁开眼睛,发现自己身处一座高塔底端,面前是一只巨大的鲸鱼…… ——————————————
添加了一个新角色, 罗佳. 以及她的75张卡牌和10个专属遗物. 该mod使用的美术素材来自边狱巴士(Limbus Company)和废墟图书馆(Library of Ruina), 但是实际内容并不相同, 还请注意. 相关事件及遗物开发中, 将在后续推出. 有什么意见或建议欢迎在讨论中反馈, 或者加群: 732582279. 群暂时搜不到了, 要加就用链接, 不要直接点链接, 复制到浏览器: https://qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr?k=RNFpKc6IQgUA2Tc4OWhdA_B
Anything but training! Gold Ship brings shenanigans from Uma Musume: Pretty Derby to the Spire! This mod adds The Uma as a playable character, with cards inspired by skills from Uma Musume! Features 67+ new cards! 10 new class-specific relics! 3 class-spec
掌控四大元素,释放毁灭性力量,并借助神通王状态征服高塔 致各位中文玩家 感谢使用本模组!当前版本已完成简体中文本地化,繁体中文版本正在紧张制作中,预计将于近期更新。如果您在游戏中遇到任何翻译问题或有改进建议,欢迎通过下方留言向我们反馈! 如果你喜欢这个模组,可以点赞、收藏或者评论。这有助于我更好地了解大家对这个模组的看法。 76张卡牌 5种药水 8个遗物 5个事件 自定义音效 自定义音乐 自定义视觉特效 机制 这个模组的两大核心机制是四大元素和神通状态。首先,我会解释四大元素,因为这是主要机制,而神通状态则
A fan mod inspired by the Pokemon Ferrothorn. Introduction This defensive character benefits from great Block values, but the damage ones are weaker than an usual character, starting with its Strikes dealing 5 and Defends Blocking 6. Ferrothorn can utilize
“于我们之手,未来即刻呈现” 添加了可选角色:《明日方舟》中的莱茵生命博士含量最高的组织 添加了73张常规卡、4张无色卡及14张衍生卡,20个遗物,5个事件,15个敌人以及一个隐藏层 天幕 核心机制:升级倾向 卡牌升级时有多种升级选项,可以选择其中一种:塞雷娅、克丽斯腾、缪尔赛思、无倾向。 卡牌临时升级及掉落已升级卡牌默认为无倾向。 火堆可以通过自由活动 重铸 修改至多一张已升级卡的 倾向 。 关键词条: 重力:部分卡牌可以修改 重力,修改顺序:无 -> (全体攻击+30% -> 全体攻击-30% ->)
HugYouRelics 2.0 released 186 total relics, lots that upgrade vanilla relics. 中文已经不行了,你必须用英文玩 请帮我翻译一下游戏 pls tell me if you liked this mod
Note: Please go to config and check the send data to devs option. It gives us good feedback on how it's used. This is still a beta. You may encounter bugs here and there. Please send us bug reports through discord. The discord server is where you can give
A squad of Guardsmen gets stranded in the Spire. Grow your squad by finding more surviving Guardsmen in the Spire to increase the power of many of your cards. But beware: Should you take too much damage, your squad will start to suffer from low morale, bef