模组简介
简介 添加了几种物品包作为存储容器,可以将物品、饰品、护甲放入包中,并获得属性加成和套装效果。 使用优化至接近极限的算法,本模组自身对复数物品包和包中空间的管理几乎没有性能开销。 (如果放进去的模组物品自身功能有大量性能开销,那我也没什么办法)。 现有功能 0. 通用说明 - 右键打开存储界面。 - 支持中键切换物品包加成开关。 - 在工作台使用丝绸制作。 - 支持自定义各类包的容量和显示界面大小。 - 支持为每个物品包进行独立配置。 1. 物品包 - 基础的存储容器。 - 其中的物品不提供任何属性加成,仅用于整理分类物品。 2. 饰品包 - 用于存放各类饰品并获得饰品加成。 - 支持配置是否允许重复饰品、前缀加成以及视觉效果。 3. 护甲包 - 用于存放护甲并获得单件加成和套装加成。 - 每三格视为一组护甲。 - 支持配置单件和套装加成的模式。 - 支持禁用、启用、唯一加成模式。 4. 嵌套包 - 用于存放各种类型的物品包。 - 可提供加成的物品包(饰品包、护甲包等)在其中也会生效。 待实现功能 - 拾取包:支持自动拾取的万格大背包,支持一键放入,支持黑白名单,支持自动丢弃名单、支持每个拾取包不同名单配置等…… - 为护甲包添加不计算单件防御白值的功能…… - 药水包、旗帜包、制作站包等…… - 根据穿戴的饰品和套装数量动态调整游戏难度…… 依赖项 Multiple Armor Sets Framework 多重护甲套装框架,用于支持同时装备多套护甲。 推荐模组 AccBags 这是一个饰品包模组,本模组基于其早期版本开发。 相比于本模组的存储界面仅用于基础存放,AccBags 提供了更多界面功能。 Item Renaming 这个模组可以在重型工作台处重命名物品。 可以给物品包命名,用于更方便地分类和管理物品。 Simple NPC Customizer 这是一个难度调整模组,可以创建生物分组,然后调整分组中生物的属性加成。 用于在穿戴太多饰品和护甲时,使游戏难度仍然能够匹配玩家属性。 GitHub 仓库
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条目信息
- 所属游戏
- 泰拉瑞亚 (Terraria)
- 创意工坊 ID
- 3721249367
- 文件名
- 3721249367.bin
- 文件大小
- 497.1 KB
- 最后更新
- 2026/07/19
- 内容版本
- v1784445973-5828e1f67ac09238
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
