模组简介
Terrahunt Terrahunt 将 Terraria 变成可自由配置的“速通者对抗猎人”模式。分配角色、选择目标、设置规则、追踪和初始套装,然后照常游玩,由模组管理比赛流程。 速通者对抗猎人 速通者必须完成目标,猎人则要阻止他们。主机可以设置: • 玩家角色和赛前倒计时 • 速通者的领先时间 • 生命次数、重生时间、初始生命值和魔力值 • Boss 战期间的重生规则 参赛者断线时,Terrahunt 可以暂停比赛等待其返回。主机也可以将其排除后继续比赛。结束时会显示获胜方、结束原因和参赛者数据。 单人游戏 单人模式中你将作为速通者,猎人专属选项会自动隐藏。选择目标、规则和套装,创建自己的挑战。 目标和世界设置 大厅中可以选择两类目标: • NPC — 击败所选 NPC 达到要求次数 • 物品 — 让速通者获得并保有所需数量的物品 内置搜索支持符合条件的原版及模组 NPC 和物品。对于多部位或特殊 NPC,界面会说明哪些部分计入进度。 主机可以设置时间、月相、雨、风和难度。普通世界支持经典、专家和大师;旅途世界使用难度倍率。 追踪和初始套装 追踪可以关闭、自动运行,或通过追踪器物品手动启动。它可以显示地图标记、世界箭头或两者;追踪所有速通者、最近目标或猎人选定的目标;并实时或定期更新位置。 速通者和猎人的初始套装可在游戏内分别创建。你可以设置物品、数量、背包栏位和前缀,也可以修改内置套装。 预设、随机化和撤销 可以保存完整或部分预设,包括目标、玩家规则、世界设置、计时、追踪和套装。预设可复制、重命名、删除、导出、分享和导入。 几乎任何参数、整个分类或整场比赛都能随机化。概率分布让普通数值更常见、极端数值更罕见;每次随机后会显示准确概率。 尚未应用的手动设置、滑块、套装、已加载预设和随机结果均可逐步撤销。应用设置后,撤销记录会清空并建立新的基础状态。 保存、恢复和下一个世界 进行中的比赛会随世界保存,并可在关闭游戏、重启服务器或重新连接后恢复。角色原本的背包、属性和进度与临时比赛状态分开保存。无效或不完整的数据会安全停止恢复。 比赛结束后,主机可以直接从结果界面创建下一个世界,并选择名称、种子、大小、难度和邪恶生物群落。Terrahunt 会保存旧世界、恢复角色并引导切换,不会覆盖旧世界。单人模式会尽量自动完成;Host & Play 支持自动重连,并提供安全的手动方案。 公开 Alpha 和限制 v0.2 是首个公开 Alpha。主要系统已经可用,但仍在测试。重要角色和世界请提前备份。 • 面向 Terraria 1.4.4.9 及对应的 tModLoader 分支。 • 普通比赛支持专用服务器;多人模式下创建下一个世界目前主要用于 Host & Play。 • 新世界在本地创建,无法直接创建到云存储。 • 使用自动世界切换时必须禁用 Advanced World Generation。 • 通过 Terrahunt 创建世界时会主动屏蔽 World Gen Previewer。 • 原版生成进度条会由 Terrahunt 的切换状态取代。 • 旅途角色只能进入旅途世界。 模组兼容性和未来更新 Terrahunt 不需要其他内容模组,并支持符合条件的模组 NPC 和物品,但无法保证兼容特殊的 Boss、玩家、世界、进度、存档或同步机制。 公开 Alpha v0.2 后,开发很可能长期暂停。随后一年内不应期待新更新或 Terraria 1.4.5 移植。关键修复仍有可能发布,但无法保证。 版本 公开 Alpha v0.2
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条目信息
- 所属游戏
- 泰拉瑞亚 (Terraria)
- 创意工坊 ID
- 3809729134
- 文件名
- 3809729134.bin
- 文件大小
- 1.1 MB
- 最后更新
- 2026/10/01
- 内容版本
- v1790801609-c6e33c738c1291c7
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
