模组简介
这里是螺线,我又来给好朋友厄厄擦屁股了。 以下是黑屏bug形成的原因 在灾厄的文本特效中需要将渲染画布 从当前目标转移到一个专用画布上, 画上文字,上完特效, 再切回来,画到原先的画布上,这很合理 但是切换回来需要设置后缓冲区保留内容, 否则切换回后缓冲区的时候内容会被清空变成黑屏 这个设置默认是关闭的,因为这是一个非常消耗性能的操作 而我们的厄厄选择在加载期开启后续全程保持恢复后缓冲区内容 更好的体验那边什么情况呢,绘制UI模糊同样也需要临时开启一下保持后缓冲区内容 但是这里用完了就给它关掉了,而不是恢复到该开开该关关的状态, 也许是假设不会有在加载期改成开启然后一直保持这个状态也不中途检测状态是否被修改的傻逼在 总之那个很关键也很吃性能的设置被关掉了,后续就会出现黑屏问题了 这个修复mod干的事情是修改qot的逻辑使得恢复之前的保存模式而非直接关掉 顺带一提新版本qot以及ui前置silkyui中均已改为恢复之前模式而非直接关掉的写法 但是在144不会再发布这两个的新版了,所以就做了这个修复mod出来 嗯 似乎我在模组简介里写的b话比修复这个问题本身需要的代码还多。 Developed By 囸了够的谁让你一直保持后缓冲区内容
详情图片
条目信息
- 所属游戏
- 泰拉瑞亚 (Terraria)
- 创意工坊 ID
- 3810815499
- 文件名
- 3810815499.bin
- 文件大小
- 31.8 KB
- 最后更新
- 2026/10/01
- 内容版本
- v1790791889-c51dbf7c950d3ea3
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
