天堂之风·独立复刻版 预览图

泰拉瑞亚 (Terraria)

天堂之风·独立复刻版

EnglishChineseBoth1.4.4

最后更新 2026/10/06文件 1.3 MBID 3813935635

模组简介

天堂之风·独立复刻版 将灾厄模组 Calamity Mod 2.2.4 的天堂之风移植为独立武器,保留蓄力、波形连射、追踪箭与闪电表现,并提供中文数值配置和世界Boss成长系统。 无需安装灾厄;本模组为非官方独立移植。 武器机制 • 持弓待机自动蓄力,按住左键发射波形箭阵;射完一轮后清空蓄力。 • 超位水晶箭自动追踪,默认可穿墙。 • 蓄力达到阈值后,箭矢命中召唤超位闪电,并施加超位崩解。 • 保留对应的弓弦、光环、箭尾、闪电、命中粒子与音效。 • 可重铸,伤害仍受远程加成、弹药和前缀影响。 39项中文配置 入口: 模组配置 → 天堂之风设置 。 可调整基础伤害、暴击、击退、射速、护甲穿透、每轮箭数、发射间隔、散射、弹药消耗、蓄力时间与倍率、追踪参数、箭矢寿命与贯穿、闪电倍率与暴击、超位崩解、粒子、拖尾、音效和获取方式。 Boss成长也可以关闭或自定义。普通数值自动应用于已有武器并保留前缀;合成与商店相关设置需要重载模组。多人游戏配置以主机为准。 随Boss进度成长 • 按当前世界每种Boss首次击败计数,重复击杀同一种不增加。 • 默认每种Boss增加100基础攻击,每累计10种再乘2。 • 可修改增加值、阶段数量和倍率;倍率200%表示2倍,300%表示3倍。 • 进度保存在世界中,换世界分别统计;已有武器自动刷新伤害。 • 武器说明显示Boss种类数、成长基础攻击和距下一阶段所需数量。 • 默认追溯当前世界已有击败记录。安装Boss Checklist后可读取其真实击败状态;手动勾选不计入。 计算方式: 总基础攻击 =(初始基础攻击 + Boss种类数 × 每Boss增加值)× 阶段倍率^阶段数 。 阶段数取“Boss种类数 ÷ 阶段数量”的整数部分。默认初始攻击256时:0种为256,9种为1156,10种为2512,20种为9024。这些数值还未计算前缀、远程加成、弹药和蓄力。 获取方式 默认开放以下方式,均可在配置中关闭: • 任意木材×1,徒手合成。 • 商人出售,默认免费,价格可修改。 • 角色首次进入世界赠送一次;同一角色不会因换世界重复领取。 默认获取门槛较低,适合自定义玩法;需要按进度获取时,可关闭赠送和免费合成,并调整商店设置。 配置中的“逻辑更新次数”是什么? 它是弹幕逻辑运行次数。正常游戏每秒60帧,持弓每帧更新2次,所以蓄力300步约2.5秒。 箭矢默认每帧更新2次:追踪延迟10步约0.083秒,寿命300步约2.5秒。修改“箭矢额外更新次数”后,箭矢时间按“步数 ÷ [60 ×(1 + 额外更新次数)]”换算。 依赖与兼容 无强制第三方模组依赖。灾厄和Boss Checklist均为可选。 已在 tModLoader v2026.8.3.0 验证独立加载,并与 Calamity Mod 2.2.4、Calamity Mod Music 2.1、Boss Checklist 2.2.4 共同加载测试。 双子及已识别的多部位Boss合并计数。没有Boss Checklist时,模组Boss按NPC类型识别;未保留历史记录的Boss可能无法追溯。 多人进度同步和服务端逻辑已做隔离测试,尚未完成双客户端实战验证。未逐一验证所有第三方Boss的特殊绘制。 v1.1更新 新增Boss攻击成长、世界存档与同步、历史击败导入和成长提示;补充逻辑更新次数的中文换算说明,并移除多余的英文Burst Duration配置项。 来源与致谢 原武器、主要机制、贴图、音效和着色器来自 Calamity Mod。本模组的独立适配、中文配置和Boss成长系统为本地新增。 引用代码署名: Azafure, LLC 。原项目及素材的权利归相应权利人;本页面的署名不代表官方认可或素材再发布授权。 Calamity Mod 原项目 原项目许可说明 问题反馈 请在评论中提供模组版本、tModLoader版本、相关配置、其他启用模组、问题现象和复现步骤;如有报错,请附日志中的相关内容。 Developed By 本地移植(原武器、贴图、音效与着色器来自 Calamity Mod)

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条目信息

所属游戏
泰拉瑞亚 (Terraria)
创意工坊 ID
3813935635
文件名
3813935635.bin
文件大小
1.3 MB
最后更新
2026/10/06
内容版本
v1791220907-1cb18d98554d3907
作者与来源
由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。