自动幸福NPC住房 预览图

泰拉瑞亚 (Terraria)

自动幸福NPC住房

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最后更新 2026/10/07文件 158.8 KBID 3815047772

模组简介

别再手动给NPC搬家了。 住房规划 会读取每个城镇NPC真实的喜好与厌恶(原版和模组NPC都包括),算出谁该和谁一起住、住在哪个群系,并替你把房子建好。 住房规划 在工作台用 10 个木材 + 1 个火把合成。 • 把居民分成能让彼此开心的小组,并为每个小组分配群系。 • 三种目标: 晶塔 (在尽可能多的群系中有一个带晶塔的开心小组)、 更少小组 (小组尽量少,但人人都开心)、 最大幸福 (价格最低,即使会有小组人数少或独居)。 • 按游戏自身的幸福规则计算每个NPC的价格倍率“当前 → 规划后”:25格内的邻居、120格内的拥挤、公主、晶塔条件。 • 地图只显示 你已经探索过的部分 ——未探索区域既不会被使用,也不会被揭示。不是透视地图。 • 点击地图或世界中的任意图格,即可把小组精确放在那里,并有实时预览和逐格微调。 • 布局:塔楼(共用的地板只付一次)、并排,或顺着地形的村落。 • 每个位置都按建成后游戏的判定来检查:群系边界、即将越过阈值的腐化/猩红、会塌落的沙子、水、玩家建筑。 诚实建造 • 房屋的花费就是它的构成——每个方块、每面墙、每件家具,都从你的背包和储存空间中扣除。 • 用地上的天然地形会被挖掉并掉落物品,就像你亲手挖掘一样。 • 可预览所选小组和“全部建造”所需的材料。 蓝图 • 自带一个简易房屋。 • 建筑师卷尺 (5 个木材 + 1 根铁锭/铅锭):标记你建造的任意房屋的两个角,将其保存为蓝图——附带预览、游戏认可的房间和材料花费。 重新分配 • 不想建造? 优化 会把NPC分配到现有的房屋中,然后点 应用 。 • 城镇宠物也能分到家:猫、兔子和城镇史莱姆与居民同住一个房间;狗需要单独的房间——和游戏规则一致。 兼容其他模组 • 模组NPC、模组群系(任何 ModBiome,包括太空、地狱等模组“层”)以及修改原版群系判定的模组:本模组直接询问游戏本身。 • 带有模组自定义性格规则的NPC,会在预测可能不准的地方标出。 服务器设置:免费建造、清理建筑用地、NPC立即入住。多人模式下,所有改动世界的操作都在服务器上执行。 语言:English, Русский, Deutsch, Français, Español, Italiano, Português (Brasil), Polski, 简体中文。

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条目信息

所属游戏
泰拉瑞亚 (Terraria)
创意工坊 ID
3815047772
文件名
3815047772.bin
文件大小
158.8 KB
最后更新
2026/10/07
内容版本
v1791357011-101243f5689d5899
作者与来源
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