模组简介
紫罗兰的午夜 - 神明的迷思 「缄口的夜幕里,仍回荡着碎晶的低语。」 支持多人联机 | 简体中文 / English | 无需任何前置模组 Midnight 是一个以《脑叶公司》「午夜」考验为主题的月后内容模组。 它把三种午夜带进了泰拉瑞亚: - 紫罗兰的午夜:一场三阶段的终局 Boss 战,以及由它衍生的四套职业装备 - 绿色的午夜:专属武器「终末螺旋」 - 琥珀色的午夜:从「食物链的虫子」开始的一整条增益饮品线 本模组完全独立,不依赖灾厄、法狗等任何其他模组,纯原版环境即可游玩;如果同时启用了灾厄或法狗灵魂,部分配方会自动加入对应模组的材料。 本模组包含: - 1 个三阶段终局 Boss(紫水晶晶核 + 四只神之眼) - 37 件新物品 - 5 把专属武器 - 4 套职业盔甲(共 12 件)与 4 对专属翅膀 - 1 只发光宠物 - 1 条增益饮品线(1 种食物 + 4 种饮品) - 宝藏袋、圣物、纪念章 - 灾厄 / 法狗灵魂 联动配方 ==== 【灵感来源】脑叶公司 · 午夜考验 ==== 在 Project Moon 的《脑叶公司》中,设施每天都会迎来名为「考验」的灾厄。考验按黎明、正午、黄昏、午夜逐级升级,而「午夜」是其中最强、也最难熬过的一档。 本模组取材于其中三种颜色的午夜: - 紫罗兰的午夜——以完整的 Boss 战呈现:悬浮的紫水晶与四只神之眼,是本模组的核心挑战 - 绿色的午夜——化作一件武器:那道贯穿一切的绿色螺旋激光,如今握在你手中 - 琥珀色的午夜——化作一条食物链:从一只小虫开始,一路调制到食物链的顶端 由于绿色与琥珀色的午夜很难还原成泰拉瑞亚里的 Boss,它们以物品的形式登场,保留原作中最有代表性的元素。 ==== 【紫罗兰的午夜】终局 Boss:神明的迷思 ==== 一颗悬浮在群星之间的紫水晶,与环绕它的赤红之眼、惨白之眼、暗裂之眼、幽蓝之眼。 这是一场强调读招与走位的弹幕战:弹幕密集,但留有躲避的空间——站着不动不行,一路单向跑到底也不行。 召唤方式: - 击败血肉墙、光之女皇、猪龙鱼公爵、月亮领主,会分别必定掉落一座祭坛(血肉、精神、侵蚀、灵魂) - 用四座祭坛合成「群星之光」,击败月亮领主后才能使用 - 群星之光不会被消耗,可以反复挑战 战斗流程: - 第一阶段:四只眼中随机两只苏醒并发动攻击,约每 20 秒轮换一次 - 第二阶段:四眼总血量降至 60%,或任意一只眼被击倒时进入。倒下的眼会复活,四只眼一同回到 60% 血量并同时出手;每倒下一只,其余的眼都会更加狂暴 - 第三阶段:紫水晶亲自出手,轮流使出四色神之眼的招式,随后召出四色石碑——必须在 7 秒内按正确顺序击碎它们,才能对晶核造成重创 需要注意: - 战斗中水晶会展开领域,离开领域会持续受到无视防御的伤害 - 第三阶段晶核拥有极高的减伤,石碑才是主要的输出手段 - 石碑失败会强化下一轮攻势 - 多人模式下,Boss 会锁定一名玩家直到其死亡;转阶段时其余玩家会被传送回领域中心 难度缩放(只影响血量与伤害,机制在所有难度下完全相同): - 经典:50% - 专家:75% - 大师:100%(总血量约 160 万) - 大师 + For the Worthy(传奇):150%;石碑失败时,晶核还会回复生命 战利品: - 紫罗兰午夜宝藏袋(专家及以上;经典模式下奖励直接掉落) - 神明的水晶——制作全部专属装备的核心材料 - 紫罗兰午夜圣物(大师及以上) - 紫罗兰午夜纪念章 - 四曜晶心:发光宠物,四只小小的神之眼为你照亮前路 - 远古剑匣:打开即可获得天顶剑的十种直接合成武器各一把 四套职业装备「神明的迷思」: 每一套对应一只神之眼,全部使用神明的水晶在远古操纵机制作。穿齐整套会召唤一只跟随的神之眼,另有专属翅膀(翅膀不计入套装效果)。 - 血肉(近战 · 赤红之眼)——血肉之锤:高仇恨的前排。锤击命中后撕开红色传送门,门后的血手穿透追击敌人 - 侵蚀(远程 · 暗裂之眼)——侵蚀连弩:箭矢化为黑刺并保留原箭特性,命中后身后裂隙追射;同一目标累计命中会绽放黑色彼岸花 - 灵魂(魔法 · 幽蓝之眼)——灵魂法杖:在光标处展开幽蓝灵魂光环,环内敌人身缠冷焰,多个光环可叠加伤害 - 精神(召唤 · 惨白之眼)——精神鞭笞:鞭身抽打与直刺,指挥召唤物集火;全套时为直刺路径上的敌人烙下惨白印记 ==== 【绿色的午夜】终末螺旋 ==== 原作中,绿色的午夜是一座不断旋转、倾泻绿色激光的机械高塔。 在本模组里,它化作了魔法武器「终末螺旋」: - 蓄力后向光标发射一道贯穿一切的翠绿色螺旋激光 - 不消耗魔力,但持续照射过久会过载,需要冷却 - 由终极棱镜、神明的水晶与夜明锭在远古操纵机制作 ==== 【琥珀色的午夜】食物链 ==== 原作中,琥珀色的考验是一群贪婪的虫子,越吞越大,直至「永恒的盛宴」。 在本模组里,它化作一条从底层一路吃到顶端的增益饮品线: - 食物链的虫子——在动物学家处购买,一切的起点 - 劣质橙色饮料——便宜是便宜点,但喝了烧心 - 普通橙色饮品 - 奇点科技饮品 - 群星之酌——食物链的最高上位 每一级饮品都比上一级更强,并会逐步加入魔法、召唤等全方位的增益。 彩蛋:劣质橙色饮料的「烧心」效果,致敬了最近很火的「烧心」梗——「贵是贵点,但吃了不烧心」。这一杯反着来:便宜,但真的烧心。想不烧心?那就往食物链上层喝吧。 ==== 【模组联动】 ==== 本模组不需要任何前置,但会自动识别以下模组并调整配方: - 灾厄(Calamity Mod):琥珀色系列饮品与终末螺旋会额外需要灾厄的对应材料 - 法狗灵魂(Fargo's Souls Mod):琥珀色系列饮品与终末螺旋会额外需要法狗灵魂的对应材料 - 两个都启用时,两边的材料都会加入;都未启用时保持原配方 ==== 【其他说明】 ==== - 本模组为《脑叶公司》的粉丝作品,与 Project Moon 官方无关 - 建议使用配方浏览类模组(如 Recipe Browser)查看具体配方 - 遇到 Bug 或有平衡性建议,欢迎在评论区留言 ==== English ==== Violet Midnight - Myth of the Gods Multiplayer compatible | English / 简体中文 | No dependencies Midnight is a standalone post-Moon Lord mod themed around the "Midnight" Ordeals of Project Moon's Lobotomy Corporation: - Violet Midnight: a three-phase superboss (a violet crystal core and four Eyes of the Gods), plus four class armor sets - Green Midnight: the laser weapon "Terminal Helix" - Amber Midnight: a "food chain" of buff drinks Includes 37 new items: 5 weapons, 4 armor sets, 4 wings, a light pet, treasure bag, relic and trophy. Optional cross-mod recipes for Calamity and Fargo's Souls. Summon the boss with Light of the Stars (not consumed), crafted from four altars dropped by the Wall of Flesh, Empress of Light, Duke Fishron and Moon Lord. Difficulty only scales health and damage; mechanics are the same on every difficulty. Fan-made, not affiliated with Project Moon. Feedback is welcome in the comments. Developed By Photo217
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条目信息
- 所属游戏
- 泰拉瑞亚 (Terraria)
- 创意工坊 ID
- 3821371026
- 文件名
- 3821371026.bin
- 文件大小
- 9.0 MB
- 最后更新
- 2026/10/18
- 内容版本
- v1792261105-5300333662668e41
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
