模组简介
放置旗帜不再提供增益,成长系统已移至怪物图鉴。击败生物可提升该物种的等级,永久提高对它的伤害并降低受到的伤害。 生物成长 同一物种的击杀数 → 造成伤害 / 受到伤害: • 1级 — 50次:+10% / −5% • 2级 — 250次:+25% / −10% • 3级 — 500次:+50% / −20% • 4级 — 1250次:+100% / −35% • 5级 — 2500次:+150% / −50% 2级起可领取旗帜;5级可召唤生物并领取金色旗帜。4级增加1次掉落重掷,5级增加3次。 Boss成长由全世界共享:击败2 / 5 / 10 / 25 / 50次升级,最高造成伤害+20%、受到伤害−20%。 四个成就由全世界玩家共同推进,并分别授予每个角色。普通生物等级随角色保留,可带入其他世界。 我们的模组 Eyes’Achievements :此版本所需的成就库。 P.S. 我们正在开发 RootingOfStyle,这是一个重做职业系统的大型模组。由于开发周期较长,我们决定将其拆分为小型模块,把部分机制作为独立模组先行发布。 Developed By Playstall
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条目信息
- 所属游戏
- 泰拉瑞亚 (Terraria)
- 创意工坊 ID
- 3822181165
- 文件名
- 3822181165.bin
- 文件大小
- 125.2 KB
- 最后更新
- 2026/10/28
- 内容版本
- v1793126769-648836fb06b19c59
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
