Floor Progress Bar 预览图

以撒的结合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)

Floor Progress Bar

LuaTweaksGraphics

最后更新 2026/08/02文件 110.0 KBID 3774828316

模组简介

ENGLISH AI DISCLOSURE AND TESTING This mod was created with AI. It was also tested manually in-game to check that it works correctly. DESCRIPTION Floor Progress Bar adds a compact and intuitive way to check the progress of a run. It shows your current position, the remaining route, and the major bosses associated with each destination without requiring you to memorize every floor name. DISPLAY AND CONTROLS By default, the bar remains visible during gameplay. You can instead configure it to appear only while holding the button used to expand the map. With the default controls, this is Tab on keyboard, Share or Create on PlayStation controllers used on PC, and View on Xbox controllers. A quick press keeps the normal minimap behavior. ROUTES AND BOSSES Normal and Hard runs begin with the standard route toward Mom and It Lives. The bar updates as your destination becomes clear. • Downpour or Dross changes it to the alternate path through Mines or Ashpit, Mausoleum or Gehenna, and Corpse toward Mother. Returning to the normal path updates it again. • Cathedral shows Isaac and then ??? in Chest. • Sheol shows Satan and then The Lamb in Dark Room. • Blue Womb, Void, and the Ascent show Hush, Delirium, Dogma, and The Beast when their routes are entered. • Greed and Greedier use their own route toward Ultra Greed. Major destinations display recognizable icons directly on the bar. Vanilla Symbols is the default style and uses compact item and challenge artwork from the game. The original Boss Portraits remain available as a Legacy option. The current floor is marked by a Mini Isaac head so the boss symbol remains visible. The original Jumping Isaac animation is also available as a Legacy option. CONFIGURATION Mod Config Menu is optional. When installed, it lets you adjust the following settings. • Horizontal and vertical position. • Overall size and opacity. • Always visible mode or display while holding the map button. • Vanilla Symbols or Boss Portraits (Legacy). • Independent size and position offsets for both boss styles. • Mini Isaac Head or Jumping Isaac (Legacy). • Independent size and position offsets for both player indicators. Default values are position 50% horizontal and 2% vertical, overall size 85%, opacity 100%, and always visible enabled. Vanilla Symbols use 60% size with offsets X 0 and Y 5. Mini Isaac Head uses 115% size with offsets X 0 and Y 13. COMPATIBILITY Developed for The Binding of Isaac: Repentance+ Beta. Last tested on version 1.9.7.17.J460. REPENTOGON is optional. The mod does not require it and remains compatible when it is installed. If you encounter a bug, incompatibility, incorrect route, or unexpected behavior, please report it in the Workshop comments. ================================================== ESPAÑOL ACLARACIÓN SOBRE IA Y PRUEBAS Este mod fue creado con IA. También fue probado manualmente dentro del juego para comprobar que funcione correctamente. DESCRIPCIÓN Floor Progress Bar añade una forma compacta e intuitiva de consultar el progreso de una partida. Muestra tu posición actual, la ruta restante y los jefes principales asociados a cada destino sin obligarte a memorizar todos los nombres de los pisos. VISUALIZACIÓN Y CONTROLES De manera predeterminada, la barra permanece visible durante la partida. También puedes configurarla para que aparezca únicamente al mantener pulsado el botón utilizado para expandir el mapa. Con los controles predeterminados, este botón es Tab en el teclado, Share o Create en mandos de PlayStation utilizados en PC, y View en mandos de Xbox. Un toque rápido mantiene el comportamiento normal del minimapa. RUTAS Y JEFES Las partidas normales y Hard comienzan mostrando la ruta habitual hacia Mom e It Lives. La barra se actualiza a medida que el destino queda definido. • Downpour o Dross cambia la barra a la ruta alternativa por Mines o Ashpit, Mausoleum o Gehenna, y Corpse hacia Mother. Si vuelves al camino normal, la barra se actualiza nuevamente. • Cathedral muestra a Isaac y después a ??? en Chest. • Sheol muestra a Satan y después a The Lamb en Dark Room. • Blue Womb, Void y el Ascenso muestran a Hush, Delirium, Dogma y The Beast cuando entras en sus respectivas rutas. • Greed y Greedier tienen su propia ruta hacia Ultra Greed. Los destinos principales muestran iconos reconocibles directamente sobre la barra. Vanilla Symbols es el estilo predeterminado y utiliza gráficos compactos de objetos y desafíos del juego. Los Boss Portraits originales siguen disponibles como opción Legacy. El piso actual se marca con una cabeza de Mini Isaac para mantener visible el símbolo del jefe. La animación original de Jumping Isaac también está disponible como opción Legacy. CONFIGURACIÓN Mod Config Menu es opcional. Cuando está instalado, permite ajustar las siguientes opciones. • Posición horizontal y vertical. • Tamaño general y opacidad. • Modo siempre visible o visualización al mantener pulsado el botón del mapa. • Vanilla Symbols o Boss Portraits (Legacy). • Tamaño y desplazamiento independientes para ambos estilos de jefes. • Mini Isaac Head o Jumping Isaac (Legacy). • Tamaño y desplazamiento independientes para ambos indicadores del jugador. Los valores predeterminados son posición horizontal 50% y vertical 2%, tamaño general 85%, opacidad 100% y modo siempre visible activado. Vanilla Symbols utiliza tamaño 60% con desplazamientos X 0 e Y 5. Mini Isaac Head utiliza tamaño 115% con desplazamientos X 0 e Y 13. COMPATIBILIDAD Desarrollado para The Binding of Isaac: Repentance+ Beta. Probado por última vez en la versión 1.9.7.17.J460. REPENTOGON es opcional. El mod no lo necesita y sigue siendo compatible cuando está instalado. Si encuentras algún bug, incompatibilidad, ruta incorrecta o comportamiento inesperado, puedes reportarlo en los comentarios del Workshop.

详情图片

条目信息

所属游戏
以撒的结合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)
创意工坊 ID
3774828316
文件名
3774828316.bin
文件大小
110.0 KB
最后更新
2026/08/02
内容版本
v1785631394-8331beef266f7801
作者与来源
由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。