忏悔-生成指示器[无需忏悔龙] 预览图

以撒的结合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)

忏悔-生成指示器[无需忏悔龙]

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最后更新 2026/08/14文件 106.7 KBID 3781671534

模组简介

本模组无需忏悔龙。 一个适用于《以撒的结合:忏悔》版本的,类似于 [Ambush Spawn Indicators] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3445014938 或是忏悔+版本,在部分场景下提供伏击/召唤敌人出现前指示器的模组,但是与Ambush Spawn Indicators不同,本模组的实现皆使用原生游戏API,无需安装忏悔龙。 另外,生成指示器的纹理动画采用了PixelPlz为 [Angry Faic Spawn Indicators [REP+]] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473981881 模组绘制的指示器纹理动画。 在本模组适用场景时,原本立即生成的敌人会先在对应位置显示一个指示器,经过固定时间后再生成。 本模组提供以下场景的生成提示: - 挑战房 - BOSS挑战房 - BOSS RUSH - 贪婪模式 - 大基甸BOSS战 - 撒但BOSS战 - 超级撒但BOSS战 同时,可以在配置文件或者Mod Config Menu菜单中自由开关对于这些场景的生成接管,也可以在配置中设置指示器提示时长。 另外,本模组与 [Off-Screen Indicators] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2907117024 共同使用时,能够用其提示屏幕外本模组的生成指示器,该联动能够通过配置文件关闭。 由于不使用忏悔龙,本模组的部分功能实现仍处于实验状态。 Bug反馈:https://github.com/MoloXDD/RP-Spawn-Indicator/tree/main 如果你遇到了任何问题(例如游戏崩溃或卡死),请先确保模组版本是最新的,接下来在配置中打开“生成诊断日志”开关,接着复现这个问题,然后将游戏根目录的“rp_spawn_indicator.log”上传到Github仓库的Issue内,并详细描述问题。

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条目信息

所属游戏
以撒的结合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)
创意工坊 ID
3781671534
文件名
3781671534.bin
文件大小
106.7 KB
最后更新
2026/08/14
内容版本
v1786720385-512932db50e07499
作者与来源
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