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以撒的结合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)

RepHighFPS

TweaksGraphics

最后更新 2026/08/17文件 79.3 KBID 3784619429

模组简介

*仅支持《以撒的结合:忏悔》最后一个正式版本* RepHighFPS为游戏提供高刷新率渲染支持:保持游戏逻辑与 Lua 主绘制回调在原本的节奏运行,同时让画面以更高帧率显示,并为实体、相机和模组 UI 提供平滑显示。 本模组的实现思路参考了 isaac-highfps: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776277093 感谢原作者公开的说明与设计思路。 安装方式: 创意工坊订阅本身不足以完成安装,因为本模组需要使用原生 DLL。 1、订阅本模组。 2、打开本模组的创意工坊文件夹。 3、解压其中的 Content.zip。 4、将解压得到的 winmm.dll 复制到游戏根目录,即与 isaac-ng.exe 相同的目录。 5、启动游戏。首次启动后会在游戏根目录自动生成 isaac-highfps.ini。 6、不要同时安装其他同类的 winmm.dll 或 dbghelp.dll 高帧率版本。 配置说明: isaac-highfps.ini 位于游戏根目录。 Enabled = 1:启用模组;设为 0 可临时关闭。 MaxFps = 120:渲染帧率上限。设为 0 表示不限制;默认建议为 120。 Interpolate = 1:启用实体与相机的中间帧平滑。 CacheFileProbes = 1:缓存资源文件探测结果,降低大量模组同时加载时的文件查询开销。 LuaVanillaCadence = 1:将 Lua 主绘制回调维持在原版 60 Hz,避免部分模组因高帧率重复执行逻辑、计时或按键处理。 LuaOverlay = 1:缓存 Lua UI/HUD 并在每个渲染帧合成,避免开启 Lua 限速后 HUD 闪烁。建议保持开启。 DiagnosticOnly = 0、FullPortProbe = 0、PortMinimal = 1:开发与兼容性诊断选项;正常使用请保持默认值。 Log、Diag、Profile:保留的诊断选项;当前正式版已禁用日志输出,无需修改。 逻辑帧说明: 本模组只提高绘制帧率,不提高游戏逻辑更新频率。敌人 AI、碰撞、道具效果、计时器、房间事件、输入处理和游戏速度仍按原版节奏运行,不会因高帧率而加速。高帧率画面来自于在两次正常游戏更新之间显示实体与相机的中间状态,而不是额外执行游戏逻辑。 实现方式: RepHighFPS 移除游戏自身的渲染帧率限制,同时保留原版更新节奏,因此不会改变实际游戏速度。它会在正常更新之间计算实体与相机的中间位置,并处理大房间相机移动与像素对齐问题。 对于 Lua 模组,RepHighFPS 将主绘制回调保持在 60 Hz,以兼容依赖帧数、计时器或按键状态的模组;同时将 Lua 绘制结果缓存到独立图层,再在每个渲染帧合成,因此 HUD 与菜单仍能平滑显示。

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条目信息

所属游戏
以撒的结合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)
创意工坊 ID
3784619429
文件名
3784619429.bin
文件大小
79.3 KB
最后更新
2026/08/17
内容版本
v1786896893-8202504fb5b22551
作者与来源
由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。