模组简介
Isaac Rework (Pocket D6 & Big Tears) Made for Repentance+ · Requires REPENTOGON Isaac has always been the "blank slate" of the roster, and his D6 is his signature. This rework turns that identity into a real build engine: the D6 now lives in your pocket and makes you permanently stronger, your tears punch harder as you fight, and getting hit stops being a pure punishment. Same Isaac, with a much stronger reason to roll. Starting Kit • Pocket D6 : starts fully charged and sits in the pocket slot, leaving your active slot free for other items. • Options? : when a room reward would spawn, a different one appears next to it. Take one and the other disappears. • Polydactyly : a second card/pill slot. • 2 Rune Shards : one for each card slot, each giving a random weakened rune effect. • Only granted when starting a new run, never when continuing. D6 That Grows Your Stats • Rolling with items in the room permanently raises a random stat: Damage, Tears, Speed, Range, Shot Speed or Luck. • Better items, bigger boost. The quality of the best item in the room decides how big the increase is. • No farming. Rooms without items give nothing, and quest items don't count. • Capped growth. Each stat has a limit; once it's reached, it won't be picked again. • Saved between sessions. Your bonuses survive "Continue" and reset on a new run. D6 Recharge • First visit to a Treasure Room gives your pocket D6 one extra charge, up to its maximum. • Only the first visit counts, so entering and leaving repeatedly gives nothing. Big Tear • Every few tears , one comes out bigger and deals double damage . • It splits on impact into smaller fragments that inherit your tear stats and effects. Fragments never split again. • Extra tears created by the mod don't count toward the Big Tear counter. • The counter resets when you change rooms. Tantrum • Take a couple of hits and Isaac loses it, releasing an even ring of tears with double damage . • Only hits that actually deal damage count. • The counter resets after each outburst and at the start of every floor. Birthright • Big Tears come out more often , so your splitting shots show up much sooner. Treasure Room Always Visible • The Treasure Room is always shown on the minimap with its icon, so you can plan your route and your D6 recharge. • Only that room is revealed, not the rest of the map. Notes • Affects only regular Isaac . Tainted Isaac and other characters are not modified. • Values can be adjusted in the config values at the top of main.lua . • There may be bugs, and balance may change in future updates based on your feedback. Latest update (1.0) • Initial release. Found a bug or have a balance suggestion? Let me know in the comments! Isaac Rework (Pocket D6 & Lágrimas Grandes) Hecho para Repentance+ · Requiere REPENTOGON Isaac siempre ha sido la "hoja en blanco" del elenco, y su D6 es su sello. Este rework convierte esa identidad en un verdadero motor de build: el D6 ahora vive en tu bolsillo y te hace más fuerte de forma permanente, tus lágrimas golpean más fuerte a medida que peleas, y recibir daño deja de ser solo un castigo. El mismo Isaac, con una razón mucho mejor para tirar el dado. Kit inicial • Pocket D6 : empieza con todas sus cargas y ocupa el slot de bolsillo, dejando libre tu slot activo para otros objetos. • Options? : cuando iba a aparecer una recompensa de sala, aparece otra distinta a su lado. Toma una y la otra desaparece. • Polydactyly : un segundo slot de carta/píldora. • 2 Rune Shards : una por cada slot de carta, cada una con un efecto de runa aleatorio y debilitado. • Solo se entregan al empezar una partida nueva, nunca al continuar. D6 que mejora tus stats • Tirar el dado con items en la sala sube de forma permanente una stat al azar: Daño, Lágrimas, Velocidad, Rango, Velocidad de disparo o Suerte. • Mejores items, mayor mejora. La calidad del mejor item de la sala decide cuánto sube la stat. • Sin farmeo. Las salas sin items no dan nada, y los quest items no cuentan. • Crecimiento limitado. Cada stat tiene un tope; al alcanzarlo, ya no se vuelve a elegir. • Se guarda entre sesiones. Tus bonus sobreviven a "Continue" y se reinician en una partida nueva. Recarga del D6 • La primera visita a una Treasure Room le da una carga extra a tu D6 de bolsillo, hasta su máximo. • Solo cuenta la primera visita, así que entrar y salir repetidamente no da nada. Lágrima Grande • Cada pocas lágrimas , una sale más grande y hace el doble de daño . • Se parte al impactar en fragmentos más pequeños que heredan tus stats y efectos de lágrima. Los fragmentos nunca se vuelven a partir. • Las lágrimas extra que crea el mod no cuentan para el contador de la Lágrima Grande. • El contador se reinicia al cambiar de sala. Berrinche (Tantrum) • Recibe un par de golpes y Isaac estalla, soltando un anillo parejo de lágrimas con el doble de daño . • Solo cuentan los golpes que realmente hacen daño. • El contador se reinicia después de cada estallido y al empezar cada piso. Birthright • Las Lágrimas Grandes salen con más frecuencia , así que tus disparos que se parten aparecen mucho antes. Treasure Room siempre visible • La Treasure Room siempre se muestra en el minimapa con su icono, para que planees tu ruta y la recarga de tu D6. • Solo se revela esa sala, no el resto del mapa. Notas • Afecta solo a Isaac normal . Tainted Isaac y los demás personajes no se modifican. • Los valores se pueden ajustar en los valores de configuración al inicio de main.lua . • Pueden existir bugs, y el balance puede cambiar en futuras actualizaciones según vuestro feedback. Última actualización (1.0) • Lanzamiento inicial. ¿Encontraste un bug o tienes una sugerencia de balance? ¡Cuéntame en los comentarios!
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条目信息
- 所属游戏
- 以撒的结合:重生 (The Binding of Isaac: Rebirth)
- 创意工坊 ID
- 3824879275
- 文件名
- 3824879275.bin
- 文件大小
- 14.7 KB
- 最后更新
- 2026/10/23
- 内容版本
- v1792709487-db11eec6878d2d95
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
