模组简介
包含语言: 中文 English Русский 日本語 ———————————————————— 可选补丁:4G主程序补丁局师傅版。该补丁可以将饰品最大数量从2048提升到4096,并解决了一些在原版中会造成闪退和存档损坏的问题 https://afdian.net/p/f163f0101f9f11eebada5254001e7c00 注意 尽量让该mod排序提高 使用外部加速(比如风灵月影的调速)可能导致代码顺序出错游戏卡死,风灵月影的无限道具一定会导致问题。 游戏内的mod加速不会造成问题,尽量使用游戏内MOD加速方式 ———————————————————— 2023年7月14日 更新 1.一点零版本更新。再次对代码进行优化。 2.你可以在文件夹内找到废弃的皮肤设计案,因为该角色的内容量过于巨大因此画师不堪重负,我们只得选择以目前的服装作为完全版。并确认不会完成另一款皮肤的制作。 3.现在生命之力所见即所得,每1%生命之力即等于1%变身后血量。 4.现在进入帷幕模式将不需要确认,请注意适应新的游玩节奏。 5.时光蹂躏机制改变,现在不是“进入时光蹂躏的目标获得的新dot伤害翻倍”,而是更贴近设计之初“处于时光蹂躏的目标受到的所有非直接伤害(例如dot或者actordot)将会翻倍”。你可以尝试先给目标堆叠dot然后再附加时光蹂躏。 6.美德概率76%折磨概率24%,这是已确认的错误,两项数据互相写错了位置,但我们决定不进行修复。 7.对文本进行了少量优化 8.为怪癖添加了新的功能,以极大概率(真的很大)阻止任何她因其他怪癖或者疾病导致的自动行动来防止角色卡死。可以认为应该解决了卡死的问题 ———————————————————— 目前已经是完整版本,不会再制作额外的削弱补丁,如果有需要请自己调整 夺魂之幕=近战第二模式 1.夺魂模式每1%充能=1%夺魂模式血量,进入夺魂模式之后之前的充能会被转换为该模式血量,无论你是否把它用尽,退出该模式后都不会保留。换句话说,进了夺魂就用到被强制退出是最简单有效的,除非你打算提前退出来使用其他技能 2.死亡之幕只要空血死门就会自动退出,不用担心会被打出致死检定 ———————————————————— 本mod遵循CC共享协议(BY-NC-ND)。 您可以在这里查询该协议的具体许可:https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.zh 这意味着,您可以自由地:共享 — 在任何媒介以任何形式复制、发行本作品。只要你遵守许可协议条款,许可人就无法收回你的这些权利。 惟须遵守下列条件: 署名 — 您必须给出适当的署名,提供指向本许可协议的链接,同时标明是否(对原始作品)作了修改。您可以用任何合理的方式来署名,但是不得以任何方式暗示许可人为您或您的使用背书。 非商业性使用 — 您不得将本作品用于商业目的。 禁止演绎 — 如果您 再混合、转换、或者基于该作品创作,您不可以分发修改作品。 没有附加限制 — 您不得适用法律术语或者 技术措施 从而限制其他人做许可协议允许的事情。 ———————————————————— 制作名单,排序不分先后 主催: Deovolente 程序: Kaze* 美术: 断茎之花,白宵 动画: Deovolente ———————————————————— 如果你喜欢这个mod,欢迎投喂 我的爱发电:https://afdian.com/a/Deovolente Kaze的爱发电 https://afdian.com/@Maikaze 如果你在海外,这里也有patreon的链接:https://www.patreon.com/GhastRiv
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条目信息
- 所属游戏
- 暗黑地牢 (Darkest Dungeon)
- 创意工坊 ID
- 2869512638
- 文件名
- 2869512638.bin
- 文件大小
- 43.2 MB
- 最后更新
- 2023/07/15
- 内容版本
- v1689398370-7599867e2580c83c
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
