模组简介
原版角色在装备饰品后触发相应效果会附带技能名称动画和英雄语音。 这个饰品包的主要目的是测试一下我自己写的暗黑地牢mod制作工具包,所以每件饰品的特效都比较复杂,所有在饰品上能涉及到的机制基本都尝试了一遍。 当然,在测试的同时我还是尽可能保留了风暴英雄中对应英雄的技能和天赋风味。至于饰品强度和平衡性问题我没有考虑太多,有能力的话建议大家自己修改到喜欢的状态,毕竟众口难调。 下面介绍一下饰品的获取和相关物品。 首先是“风暴要火!”,这是一个水晶饰品,加入本mod后过周就能在水晶饰品商店刷新,没有的话可能是你mod中的水晶饰品太多,超过了商店展示的上限,可以购买一部分水晶饰品后再过周刷新看看。装备本饰品的英雄击杀怪物时概率掉落风暴英雄系列饰品或恢复之球,饰品掉落概率为2%,恢复之球则在1/7左右,恢复之球使用后可以给全队上一个三回合的1点愈合。 “迪亚波罗”饰品的设计灵感为其技能暗影冲锋和被动黑暗灵魂石。 “缝合怪”饰品的设计灵感为其技能屠钩、吞噬、被动恶臭胆汁以及天赋中的加治疗。 “诺娃”饰品的设计灵感为其技能狙击、幽灵协议、三连击和被动永久隐形。 “凯尔萨斯”饰品的设计灵感为其技能活体炸弹、引力失效和天赋魔瘾者。 可能问题: 因为每件饰品在原版英雄装备时都会触发一句英雄语音,所以当你携带多件风暴英雄饰品下本时,在刚进入副本的瞬间,会一次性触发所有语音,就像这些英雄在开会一样。 凯尔萨斯的活体炸弹是使用actor_dot机制实现的,经测试,非原版英雄虽然也能触发活体炸弹的特效,但是相应的燃烧动画并不会出现,如果使用时有怪物突然扣血不是bug,而是actor_dot触发了。actor_dot机制比较特殊,建议不要在有怪物身上存在actor_dot的情况下强退游戏,可能会出现坏档的情况。注意!!! 为非原版角色添加动画和语音: 打开heroes文件,随便复制一个文件夹,改成你想要适配的英雄名称,然后把里面所有文件名中的英雄名称替换为目标英雄名称,最后将其中所有.atlas后缀的文件中的png图片名称也改掉就行了。
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条目信息
- 所属游戏
- 暗黑地牢 (Darkest Dungeon)
- 创意工坊 ID
- 3458369515
- 文件名
- 3458369515.bin
- 文件大小
- 18.3 MB
- 最后更新
- 2025/04/05
- 内容版本
- v1743851669-087ffac7288c81d3
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
