【哈比】角色强度补丁&文本补全补丁  【个人渣作 非原作者】 (8月更新日志看改动说明) 预览图

暗黑地牢 (Darkest Dungeon)

【哈比】角色强度补丁&文本补全补丁 【个人渣作 非原作者】 (8月更新日志看改动说明)

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最后更新 2026/09/06文件 1.8 MBID 3679628950

模组简介

本mod并非角色mod!本mod并非角色mod!本mod并非角色mod!(重要的事情说三遍) 角色mod在创意工坊由于被下架了,请去afdian获取。 本mod是基于爱发电大佬Kaze的角色mod【哈比】 基础上的削弱补丁,力求让角色的强度大概保持和原版角色持平,同时对Kaze大没做完的东西(指角色文本)进行了个人理解的小小补充,风格大概是...有一点战争ptsd的,过去的帝国时代剩下的战争信鸽少女。 请确保订阅原mod后,将本mod置于其上方来生效。 8.28更新 之前一个更新不知道为什么能卡两周啊啊啊啊啊—— 重点!重点!本次更新修复了harpy没有技能音效的问题,现在Harpy的所有技能都有音效了(好耶!) 原本kaze大就写入了音效,只是不知道为什么没有正确触发。 但是,前段时间红勾的新dlc更新有一个bug导致许多mod的音效都不可用,我不知道红勾是否已经修复这个bug。 其次,城镇事件的美术在考虑后换回了原本的占位符,我认为自己轻率地使用AI是一种极其错误的冒犯和侵权行为,希望这一影响还没有扩大。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 7.12日更新 修复了折磨时,触发随机技能时台词乱码的错误。(代码多打一个空格) ----------------------------------------------------------------------------------------------- 3.14日更新 修复了饰品“医疗包”描述与效果不一致的问题(描述为:“医疗”技能额外治愈腐蚀) 修复前,在装备医疗包时,“医疗”技能会清除自己的流血和腐蚀而非治疗对象的,已修复这一对象错误(effect代码中target写成了performer而非target) ------------------------------------------------------------ 3.9日下午更新 尝试修复了美德中部分情况下仅有台词而无实际效果的bug(未完全测试) ------------------------------------------------------------ 3.9日上午更新 修复了减压设施访问中无法访问冥想的bug(meditation少写一个字母t) 根据反馈“扰乱效果过强” 进行以下削弱: 一,二技能中的扰乱效果命中率改为从一级100%概率开始逐级递升,满级140%(原为不受等级影响的固定500%) 三技能和七技能对敌方的扰乱效果命中率改为从一级140%概率开始逐级递升,满级180%(原为不受等级影响的固定500%) (三技能对自己的扰乱概率不变,依旧为500%) 希望在保留扰乱作为一个核心机制的同时,不要让扰乱能够影响设计上不应该位移的怪。 同时由于3技能有自我干扰,7技能对站位的高要求,它们理应比12技能的扰乱概率更强。 因此做出以上调整。 ------------------------------------------------------------ 3.7日下午更新 个性化了猩红诅咒的语音。(渴血状态下不知道是否会攻击队友,这源于攻击队友需要代码,而不知道角色是否有适应化—因为每个角色打队友的效果都不同。这点希望大家测试—)经过排查发现昨晚xml文件处理不了的原因是有一句话不小心多打了一个>在结尾导致代码错乱...好蠢。 发现bug:怪癖(例如多情,知名老千等)导致的无法进入减压设施的抱怨语音无法正确触发,只能触发通用的无法进入语音...目前暂时未找到缘由(已修复,详情请看3.7下午二次更新公告) 3.7日下午二次更新 发现原因为原作者kaze大在英雄底层代码中写入了角色“只能进入酒馆和赌场两个减压设施”导致的。 (讲解时间:不能进入减压设施时触发的台词并非建筑的台词,实质是怪癖触发时的台词(因为也只可能是怪癖导致不能进入)因此如果英雄的info文件中存在对其进入设施的限制,就会绕过怪癖触发,从而导致在底层限制和怪癖同时限制某个设施时,只能出发override的通用台词) 因此对哈比进行了小加强—现在哈比可以自由前往任何减压设施了,台词也可以正常触发了。 ------------------------------------------------------------- 3.7 日更新 增加了对某些怪物技能的反馈语音(如被船员勾锚抓住,美德抵抗勾锚等) 本来还想个性化一下猩红诅咒的语音,但猩红诅咒似乎是个需要mod本身有适应化才能处理的东西...如果写了好像就处理不了,只能作罢(若是有大佬明白怎么处理请务必教我一下,不胜感激) 至此应该是全齐了语音?如果有什么问题请多多告诉我。 希望各位喜欢。 ------------------------------------------------------------ 补丁内容: 1:基于个人理解给哈比增加了所有情况下的文本(即:铁匠铺/公会/扎营大师升级的背景描述、暴击/被暴击/队友大残/死门/离开死门/折磨与美德的名字/折磨与美德时行动的语音/探索时触发的一切语音/进入减压设施时的语音等。是的原本的哈比是个小哑巴鸟,美德和折磨也没有名字—若是不喜欢请评论留言) 2. 对基础面板进行了下调。(哈比具有专属黄癖 飞鸟 若是没有装备饰品,则+2点面板攻击 +4速度 进行第一场战斗后就会获得) 3. 战斗技能改动(以下描述中,以1级技能为准,当然,成长曲线也进行了对应下调) 3.1 一技能中,对机制“裂伤”进行调整: 原效果为:携带裂伤的敌方角色在攻击行为后,会被以500%的概率添加3回合流血(2点伤害),并添加一个”当自己有流血时,受到的伤害增加30“的debuff1回合. 将流血的添加概率改为随技能等级成长的 110 125 140 并下调debuff的数值,debuff的添加概率和流血的添加概率一致,并下调流血数值,以使其不能无视怪物的流血和减益抗性强行上效果。 上调了一点点精准(90-100) 3.2 二技能 抓挠 下调了其造成的流血的持续时间(5回合-3回合) 3.3 三技能 干扰 下调了其在2号位时造成的流血数值(从五回合7伤害下调为3回合2点伤害) 下调了其在4号位时的伤害增幅(从100下调至75) 3.4 四技能 标记 下调了其1,2级时给对方造成的精准降低debuff 3.5 五技能 医疗 将其从一个固定奶量技能改为一个拥有治疗值浮动的治疗技能 下调其治疗量数值,使数值介于同等级修女的单奶和瘟疫的单奶之间,以平衡其”能够治愈流血“的额外效果 3.6 七技能 最终手段 下调了其伤害加成(50%下调至30%)眩晕概率(从160%下调至95%) 4. 扎营技能改动 技能”帝国往事“从2消耗改为3消耗,”闪击战“提供的集体加速由4点速度降低为3点。 5. 饰品改动 饰品”防毒面具“从提供20%疾病和腐蚀抗性上调为40,但减少20% 所受压力伤害的效果削弱为增加10%受到的压力伤害。对技能六 返身的增益不变 CC饰品”飞羽“的效果由增加20%近战技能伤害 5暴击 10精准削弱为10%近战技能伤害5暴击5精准 饰品”医疗包“的增加治疗效果由3点固定治疗量改为33%治疗量,以使其能够和改动后的”医疗“技能配合。 6. 折磨改动 哈比有自己的专属美德和折磨 概率和原版一致 美德的数值buff为+5精准 +5闪避 折磨的数值buff为-5精准+5暴击+10%伤害-15全抗性 增加了折磨的一些效果—原本的折磨只有一个可能会标记自己的效果,也不会在队友或自己攻击受击时触发语音,我加入了一些可能的效果,尽量使其和折磨的名字不显得ooc。效果就留给各位自己战斗中触发咯:)

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条目信息

所属游戏
暗黑地牢 (Darkest Dungeon)
创意工坊 ID
3679628950
文件名
3679628950.bin
文件大小
1.8 MB
最后更新
2026/09/06
内容版本
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作者与来源
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