模组简介
本mod大幅优化强盗的反击机制,并使强盗的技能组能够更好地配合反击。 决斗突刺: 1. 反击精准现在会随技能等级成长。此改动解决了强盗后期想玩反击需要填补的巨大精准缺口。(强盗反击基础精准固定85) 2. 现在会标记自身,且同时buff自身+10/12/15/17/20闪避3回合。原版强盗想多挨打,不然反击价值太低,但想多挨打又不太可能,因为吃不住伤害,典型的左右脑互搏设计。 此改动让强盗挨更多打的同时更能挨打。 3. 现在反击命中敌人有33%概率标记目标2回合,这使强盗可以一定程度自理手枪的标记,同时也提供玩家主动提速节奏用手枪打标记敌人的选项。 4. 决斗突刺产生的反击修正类buff(反击-15%伤害等)不再会由于连续使用该技能而叠加,现在你可以连续用决斗突刺来位移或者叠闪避。 5. 现在可以在1号位使用,更容易续反击。 红刀: 红刀和白刀定位基本完全一样,对强盗的技能组没有任何贡献,所以我直接把它重做成了一个辅助向技能,灵感来源是DD2强盗的双管齐下技能。 基础属性:XXOO OOXX,后退1,-50%伤害倍率, 95-115精准,0-4%暴击。 效果:减益目标+10%受到伤害和-15/-18/-22/-26/-30%防御,自身加同样数值的防御,持续3回合。 此技能主要为被动反击玩法服务,可以把回合全部用来起防,纯靠反击来打伤害。此外该技能还有减防的功能性。 追踪射击: 花1个回合开buff还是太拖节奏了,尤其开反击本来就有点拖节奏。移除使用次数和自buff,现在会标记目标并减益-3/3/4/4/5速度和-5/6/7/8/10闪避。 其他改动: 基础伤害:9-16 -> 9-18同破盾。 暴击后自buff:+2速度 -> +10闪避,同盗墓。 抵近射击:无视15/20/25/30/35%防御。 霰弹:可以在4号位用。基础精准75 -> 80。 手枪:倍率-15% -> -10%。额外对标记+3/4/5/6/7%暴击。基础精准85 -> 90。 饰品改动需要订阅 这个mod 才能生效。注意将该mod放在加载顺序最底下。没有该mod也不影响角色改动的部分。
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条目信息
- 所属游戏
- 暗黑地牢 (Darkest Dungeon)
- 创意工坊 ID
- 3769648323
- 文件名
- 3769648323.bin
- 文件大小
- 272.5 KB
- 最后更新
- 2026/10/13
- 内容版本
- v1791901648-baf0bc9dd7ca3dfe
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
