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暗黑地牢 (Darkest Dungeon)

原版英雄重制

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最后更新 2026/10/21文件 1.0 MBID 3823664783

模组简介

原版英雄重制 重制《暗黑地牢》原版 15 名英雄,并包含火枪手、破盾者与苦修者,共 18 名官方职业。 本 MOD 面向高难度 MOD 的英雄重制环境设计;在原版难度下可能属于超模。 本 MOD 只修改战斗技能和罕见、稀有、非常稀有专属饰品,不修改英雄的基础生命、武器与防具成长、速度及抗性面板。普通饰品保持原版。 各英雄与原版的主要区别 - 十字军:热诚控诉改为敌方单体 1~4 位,并增加灼烧和降闪避;圣枪改为 1~4 位穿甲终结技,并强化对灼烧目标的伤害和暴击;防御、鼓舞与团队支援更完整。 - 强盗:近战强化破防与流血联动,远程强化精准、标记和易伤;决斗突刺的反击附加流血;追踪射击由短时增益改为适合持续输出的战斗增益。 - 瘟疫医生:放血在原版流血之外增加持续 3 回合的自身流血伤害增益;腐蚀、减抗和致盲控制更完整;战地医疗改为固定治疗并清除眩晕;壮胆药雾同时提供速度和精准。 - 修女:审判与锤击强化对邪秽输出;圣光系技能增加降抗、降闪避、易伤和团队治疗/减压支持;圣光之手可用于调整站位并强化后续锤击。 - 恶女:相比原版更强调流血、低血量和击杀成长;腺素飙升改为低血量爆发;血溅三尺、狂暴和其他流血技能形成自身流血增伤体系。 - 赏金猎人:收集赏金覆盖 1~3 位并针对体型 2;标记、拉拽、上勾拳和了结一击组成集火、控制与击杀成长链,比原版更偏团队处决。 - 盗墓贼:保留穿甲与毒伤定位,新增对中毒目标暴击、降精准、腐蚀易伤和敏捷药剂自愈,技能之间的毒伤联动比原版更明显。 - 神秘学家:强化邪异特攻、全面虚弱诅咒、标记易伤、深渊之手击退与恶魔牵引眩晕,控制和辅助能力比原版更完整。 - 小丑:强化流血与终幕联动;收割、切割和自身流血增伤协同;独奏补充精准;战歌与鼓舞乐章进一步强化全队暴击、速度和减压。 - 麻风剑士:挥砍与斩劈持续提高命中,复仇维持原版高强度爆发;抵挡提供保护、抗性与受治疗量,肃穆提供生命和压力恢复,弥补原版命中和生存波动。 - 弩手:压制射击覆盖 2~4 位并持续成长;标记附加易伤;拌索提供眩晕;盲射持续强化;包扎治愈流血;照明弹强化团队减压。 - 老兵:粉碎与盾击削弱防御和眩晕抗性;守护持续至战斗结束;报复反击持续 5 回合并附加易伤;支援和指挥强化全队防御与集火能力。 - 训犬师:强化对流血目标的直接伤害、标记易伤、群体减压和守护机动;黑杰克更偏控制,整体比原版更适合团队配合。 - 憎恶:兽形获得持续到变身的流血抗性与高额伤害;胆汁和撕扯削弱目标;狂暴重做为 1~4 位群体攻击,并在使用后强制变回人形。 - 古董商:强化减压、抗性、闪避、隐匿、速度和守护收益;闪光粉末额外提供易伤,使她的辅助能力比原版更主动。 - 火枪手:重做为火焰枪械角色,多个技能负责铺灼烧,精准射击以灼烧目标和灼烧层数作为处决条件;灼烧采用 Fire's Edge 原生机制。 - 破盾者:围绕阵型破坏和腐蚀;扎透拉拽并降低闪避,伏袭克制守护,贯穿穿甲,觅踪覆盖 1~4 位并克制潜行,诱捕扰乱站位。 - 苦修者:强化自身造成的流血伤害;责罚和伤痛之雨提供持续流血增伤,除血改为低血量一次性爆发,授教和受难提供恢复与抗性。 其他区别 - 高稀有度饰品按照对应英雄的最新技能重新设计,普通饰品保持原版。 - 火枪手的灼烧、处决条件和专属饰品需要启用 Fire's Edge DLC。 兼容与安装 - Fire's Edge 是 DLC,不参与 MOD 排序。 - 如果使用其他修改相同官方英雄的 MOD,请将本 MOD 放在 MOD 列表上方;游戏列表中越靠上优先级越高。 - 不建议与另一套覆盖相同官方英雄数据的完整重制 MOD 同时启用。 - 技能和饰品改动可能影响已有存档,使用前建议备份存档。 本MOD由DeepSeek制作

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条目信息

所属游戏
暗黑地牢 (Darkest Dungeon)
创意工坊 ID
3823664783
文件名
3823664783.bin
文件大小
1.0 MB
最后更新
2026/10/21
内容版本
v1792590009-7f28552982495ef5
作者与来源
由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。