模组简介
引魂者 · Deathcaller “有些声音,只有在一切燃尽之后,才会开始诉说。” 家族覆灭之夜,她在地下室翻开了那本收藏已久的禁书。紫焰回应了她的仇恨,袭来者的灵魂成为了书页间新的低语。此后,她带着禁书离开故国,也带走了那些无法安葬的记忆。 如今,她来到了这片庄园。亡魂仍在她耳边徘徊,而她必须决定:下一次翻开书页时,是让仇恨继续燃烧,还是为尚在呼吸的人留下一条归路。 职业定位 引魂者是一名围绕 灵魂积累与消耗 展开战斗的法术支援职业,兼具远程攻击、眩晕控制、治疗、护体、守护与反击能力。 她可以在后排积攒灵魂、限制敌人的行动,也能将积蓄的力量用于缝合队友的伤口。随着灵魂层数提高,她自身的防御与反击能力也会逐步增强。 积攒灵魂,还是立即消耗它们救助队友? 每一次施法,都会改变她下一回合的选择。 战斗技能 · 攻击与控制 • 噬魂 以禁术攻击任意位置的单个敌人,对被标记目标造成额外伤害。使用后获得1层灵魂,是持续积累资源与配合标记集火的基础手段。 • 祭书退敌 在前排以禁书击打敌人,随后后退2格。根据技能等级获得4/4/5/5/6层灵魂,帮助她脱离前线,并迅速建立灵魂储备。 • 亡灵缚足 召来亡灵束缚敌方第2至第4位中的一个目标,造成伤害并尝试眩晕。使用后获得2层灵魂;该技能无法暴击。 战斗技能 · 治疗与庇护 • 引魂缝合 消耗2层灵魂,治疗一名队友,同时降低其压力并提高防御。无法对自身使用。 • 冥幕庇护 消耗2层灵魂,为一名队友提供1次护体,并提高其闪避与速度。闪避和速度增益持续3回合;护体保留至受到命中时消耗。无法对自身使用。 • 死契刻印 为敌人施加普通标记与灵魂标记,使用后获得1层灵魂。普通标记服务于集火,灵魂标记会为引魂者提供灵魂充能以及死亡后按照当前充能层数为其他敌人添加中毒 • 幽灯守渡 守护一名队友,并降低自身受到的压力伤害,持续3回合。使用后获得2层灵魂,每场战斗可使用4次。 核心机制 · 灵魂与反击 灵魂积累 灵魂基础上限为 8层 ,每场战斗开始时重新初始化,部分专属饰品可以改变初始层数与上限。 技能提供的灵魂在使用后获得,即使攻击未命中也可以积累。灵魂不足2层时,消耗灵魂的技能无法使用。 灵魂阈值 达到相应层数后,以下效果逐步生效;层数下降时,不再满足条件的效果随之失去。 • 2层及以上: 防御提高10%。 • 4层及以上: 伤害提高10%。 • 6层及以上: 闪避提高5点,激活反击;6至7层时,反击伤害修正为-50%。 • 8层及以上: 反击强化,反击伤害修正变为+100%。 4层提供的伤害增益另外计算。反击可暴击,敌人的攻击命中或落空均可触发;反击本身不会获得普通技能使用所提供的灵魂。 灵魂标记 普通红色标记持续3回合,紫色灵魂标记持续本场战斗。 当任意队员直接击杀带有灵魂标记的敌人时: • 引魂者获得2层灵魂。 • 所有剩余敌人受到持续1回合的腐蚀。 • 腐蚀数值为 4+此次回魂前的灵魂层数 。 例如:击杀前拥有6层灵魂时,此次扩散的基础腐蚀数值为10。 上述击杀收益以直接击杀为触发条件,持续伤害致死不计入此项触发。 扎营技能 · 余烬之间 当篝火燃起,亡魂也会暂时安静。她用这段短暂的休憩,为同伴缝补伤口、安抚恐惧,并让幽灯照亮营地之外的黑暗。 四项专属扎营技能每次扎营各可使用一次: • 归魂缝命|消耗4点时间 移除一名英雄的死门恢复惩罚,恢复其35%最大生命值,并降低10点压力。 • 未尽之约|消耗3点时间 提高一名英雄10%死亡抗性与10%最大生命值,持续4场战斗。 • 无名者挽歌|消耗3点时间 全队降低10点压力,并减少10%受到的压力伤害,持续4场战斗。 • 幽灯守夜|消耗4点时间 防止夜间伏击,并使其他队友获得5点闪避与1点速度,持续4场战斗。 专属饰品 · 覆庭遗物 旧日宫廷的蕾丝、学院留下的紫晶、未能寄出的家书……这些遗物记录着她失去的一切,也改变着她运用禁术的方式。 9件专属饰品 提供不同的构筑方向: • 治疗与庇护: 增强治疗效果与防御,承担队伍的续航职责。 • 攻击与控制: 提高伤害、精准或眩晕能力,协助队友压制关键目标。 • 灵魂循环: 增加灵魂获取量、提供开战灵魂,或将灵魂上限提高至10层。 • 反击强化: 提高反击伤害与精准,让积蓄的灵魂化作更猛烈的还击。 力量伴随着代价。部分饰品会降低治疗、伤害或速度,或提高受到的压力伤害。 额外灵魂获取加成不叠加,装备多件时取最高值;初始灵魂不受该加成影响。 使用说明 • 支持简体中文与英文。 • 每支队伍最多携带一名引魂者。 • 技能图中的数值范围对应技能1至5级,未计入饰品与怪癖修正。 • 有使用AI生成的美术和翻译 作者的话 / Author's Note 目前此角色按照原版强度设计。如果你们想要更强的版本去挑战高难度MOD,请在评论区告诉我。这是我第一次设计角色,如有BUG或设计上的不足,还请大家包涵,欢迎反馈! This class is currently balanced around the base game. If you would like a stronger version for challenging high-difficulty mods, please let me know in the comments. This is my first attempt at designing a class, so please bear with any bugs or design flaws. Feedback is always welcome!
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条目信息
- 所属游戏
- 暗黑地牢 (Darkest Dungeon)
- 创意工坊 ID
- 3834282914
- 文件名
- 3834282914.bin
- 文件大小
- 119.6 MB
- 最后更新
- 2026/11/06
- 内容版本
- v1793903281-1c63c1c81b45aaba
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
