模组简介
这是什么 把《边狱巴士》里的状态机制搬进暗黑地牢,本意是用于我自己做的雷横人物mod的,但后来我发现dd原生环境大部分机制都做不到,于是一怒之下决定把巴士的buff都搬过来。 已经实现的有 震颤组:震颤,震颤引爆-震颤,振幅转换-灼烧,震颤-灼烧,震颤引爆-灼烧 烧伤组:烧伤 破裂组:破裂 流血组:流血 沉沦组:沉沦,沉沦-乏力,沉沦-虚弱 呼吸组:呼吸法 特殊BUFF:预知眼-瓦伦希娜,预知眼-过热 它同时是一个给人物 / 怪物 mod 作者用的 Buff 机制库 ,不过目前因为只做了给怪物施加,所以施加到我方人物身上多半是无效的。 下面这些都可供其它 mod 通过 .effect 调用: • 震颤(强度 / 层数) • 震颤引爆(降晕抗 / 眩晕) • 烧伤(整轮固定伤害) • 破裂(每次被命中固定伤害) • 流血(独立 buff,与原版流血无关) • 沉沦(乏力 / 虚弱) • 呼吸法(暴击率) • 振幅转换、震颤-灼烧、灼烧引爆 预知眼是个特例,虽然做了傻瓜式接入,但依然有一定难度,不过只要跟着说明文件做,应该是不会出错的。 • 预知眼(闪避 / 加伤 / 减压 / 反击 / 过热) 它本身不添加任何人物、技能或装备,也没有改变任何机制。单独订阅看不到任何变化 ,需要有人物 mod 调用这些 effect ID 才会生效。想自己接进人物的,效果 ID 列表见 mod 目录下的 安装说明.txt。 必装前置 DDModLoader :https://github.com/InuiDame/Darkest-Dungeon-DLL-Mod-Loader 没有加载器时,本 mod 的任何效果都不会生效。loader 需要替换游戏目录 _windows/win64 下的 dbghelp.dll,装法见仓库说明。 本 mod 的 lc_buff_framework.dll 已放在 runtime 目录,订阅后由 loader 自动加载, 不需要手动复制到 mods/DD Mod Lib 。 ⚠ 死档风险(重要) 烧伤、灼烧引爆、破裂都用固定伤害结算,可能绕过游戏给老祖做的阶段保护。 如果老祖身上挂着这些状态、又被真伤补掉最后一点血,可能无法正常转阶段,战斗卡住,存档无法继续。 建议:打有类似的转阶段保护机制的boss前,卸下相关技能或直接禁用本 mod;一定要用的话盯着 Boss 血量,别让它转阶段时被真伤打出最后一下。这个问题理论存在,尚未实际复现,遇到请保留日志与存档。 已知问题(测试版 v0.6) • 震颤引爆的眩晕会延迟一次引爆 • 眩晕后目标 +50% 晕抗(原版防连晕机制,非 bug) • 灼烧引爆伤害在整轮结束时结算,血条提示为原版文案 反馈 创意工坊评论区留言 QQ:912946080 B站:399379752
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条目信息
- 所属游戏
- 暗黑地牢 (Darkest Dungeon)
- 创意工坊 ID
- 3839310412
- 文件名
- 3839310412.bin
- 文件大小
- 25.6 MB
- 最后更新
- 2026/11/14
- 内容版本
- v1794621904-3b73eff32cf87064
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
