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杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

不休独舞

模组简介

CN.Only 整体角色本身就是超模的,这点我平衡不回来。 打起来觉得超模的卡以及bug多在评论里发发,可能不定时维护。 本模组基于beta版本更新,不支持对公开版的维护。 添加了新角色.作者~ 作为以奇巧为基底的运转角色。(虽然力大砖飞到不需要运转吧……) 基础卡组可以由中毒以及创伤切换,基础卡也会变化,作为过渡的优秀选择。 主要卡组则具有强力的输出手段,可以由狂气和鬼蚀进行切换。 次要卡组则能补充部分回转手段(这一点存疑),可以由宣言和残存进行切换。 具有NoobMode(虽然本身也很简单啊……) 开启后获得特殊成长性遗物。 嗯,本来作为初始遗物的迷你作者改到作弊遗物了当然数值略微调高了点。 具有单人模式A10后解锁的额外难度 在单人A10进入游戏后,在出涅奥房之前,右上角会有全息矩阵:戏谑的笑容选项。 提供了共25级的词条难度可选择。 流派介绍~ 创伤:使敌人受到的伤害增加固定值,逐渐刻骨铭心,直至崩裂。 中毒:这个还要我介绍么?每层在敌方回合开始时都会造成伤害,如同它之生命般点点消逝。 狂气:卡牌在低费时获得额外的增减益,利用溢出的额外效果与低费状态下的频繁回转在单一回合内爆发输出。 鬼蚀:可以永久积攒攻击力的鬼蚀之手,持续对敌人进行攻击,直至其攻击力的扩张吞噬战局。 宣言:只要攒够层数就能在单回合内造成4倍伤害,从而快速击杀对方。(真言……) 残存:将额外的残存卡牌洗入牌堆中,在抽取时补充能量并可以对敌人持续进行骚扰。 注:如果想要在预定种子的情况下游玩不同流派可在正常单人处选好流派在去种子处进入。 在退出游戏前选项都会暂且缓存在游戏中。 添加全新楼层:自我幻象 可通过控制台获取遗物“意乱:本我V”后正常流程抵达建筑师时进入。 relic BXDW_RELIC_YLV 具有专属先古之民:“天使” 内容咱就不剧透啦~ ……应该是没法做到进入第五层的程度,去试了试心脏mod,不太兼容…… 虽然都是根据建筑师事件进行跳转,但是不管先进入哪个第四层都没法进入第五层…… ……吗,反正你正常打单一mod的第四层是可以的,实在想连战就用控制台吗~ 本模组所有美术素材均由我一人创作,且创作时间跨度较大,部分内容我也嫌丑,懒得改。 音乐素材……讲真我深刻认识到我没有这方面天赋,所以我用的下载的,虽然不算商用但是还是先叠个甲,纯分享用途,侵删。 在思考后面角色是单开一个mod还是直接做在这里面…… 在这里再做一个比单开mod方便不少…… 而且单开mod我大概也会依赖这个mod…… 顺带一提,不少代码写在了初始遗物,所以要是用别的效果把初始遗物失去后导致出现的bug我也不清楚了呢~ 部分内容多人模式有删减,并且我没人陪我测多人,所以不知名bug可能会有吧。 多人模式下,客户端若选择作者时,读档时客户端的作者流派选项会被同步为主机端的选项,即使主机端选的不是作者也会发生。(暂未找到解决方法)

条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3747552577
文件名
3747552577.bin
文件大小
51.0 MB
最后更新
2026/08/05
内容版本
v1785917542-af0bdf69b077b4ea
作者与来源
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