模组简介
和朋友一起,最多 16 人爬塔。分享房间邀请、为不同的朋友群保存匹配码,还能调整额外人数带来的难度倍率。 依赖 • 需要 RitsuLib 0.5.14 或更高版本。 Steam 房间 • 通过邀请码或 Steam 链接分享房间。Steam 链接也支持未安装本模组的玩家,仍需满足房间人数与兼容性要求。 • 最多保存 8 个匹配分组,自动查找使用相同匹配码的公开房间,搜索和建房开关各自独立。 • 每个新房间默认仅好友。房主可在等待大厅改为公开,让非好友通过匹配分组找到并加入。 • 独立房间设置集中管理邀请、可见性和人数倍率。 • 邀请码和匹配码默认隐藏。 • 匹配码是找房用的,不是密码。邀请码不会绕过房间权限,大厅关闭即失效。 • 房间分享和匹配需要 Steam,其他受支持的联机方式仍可使用人数扩展。 自动扩容协议(0.2.0 起) • 第 5 名玩家加入时,兼容的房间会自动扩容。 • 超过 4 人需要房主和所有玩家都使用兼容版本的 Multiplayer Limit Break。 • 大厅状态栏显示当前人数、上限和扩容状态;阻止扩容的玩家会在名牌旁标出。 • 人数和兼容性允许时,没装模组或用旧版的玩家也可加入,但他们留在房间期间不能扩容;扩容房间减员后,他们可能仍暂时进不来。 • 使用不兼容版本的玩家尝试加入扩容房间时会被拒绝,房主和能收到提示的加入者会看到原因。 • 支持游戏 0.107.1 及后续受支持版本。 额外人数倍率由房主设置,等待大厅里修改后会同步给房内玩家。它只影响超过 4 人的部分,设为 1.00× 就是正常的多人难度缩放。 链接 • GitHub: BAKAOLC/STS2-MultiplayerLimitBreak 支持 / 问题反馈 反馈崩溃、加载失败、加入失败或异常行为时,请附上 godot.log。 没有日志通常无法可靠判断究竟是哪个模组导致了问题。其他模组也可能间接干扰多人序列化或连接时序。 如何找到日志 • 游戏内:按 ~ 打开控制台,然后输入 open logs 。 • Windows:打开 %appdata%\SlayTheSpire2\logs ,附上 godot.log 。 • Linux:打开 ~/.local/share/SlayTheSpire2/logs ,附上 godot.log 。 • macOS:打开 ~/Library/Application Support/SlayTheSpire2/logs ,附上 godot.log 。 联系邮箱: utsumabo@ritsukage.com
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3747606832
- 文件名
- 3747606832.bin
- 文件大小
- 238.4 KB
- 最后更新
- 2026/09/08
- 内容版本
- v1788842378-1f96d98e6a38c614
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
