【碧蓝航线】塔什干 角色模组 Azurlane_Tashkent 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

【碧蓝航线】塔什干 角色模组 Azurlane_Tashkent

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最后更新 2026/10/17文件 64.0 MBID 3747818292

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模组简介

VERSION COMPATIBILITY / 版本兼容性 模组现已同时支持《杀戮尖塔 2》正式版与 Beta 版。如果 Steam 提示模组版本与当前游戏版本不匹配,请取消订阅后重新订阅;这通常是 Steam 创意工坊的分发缓存问题。 AZUR LANE: TASHKENT MOD / 碧蓝航线塔什干模组 让来自《碧蓝航线》的北方联合驱逐舰塔什干加入尖塔。装填弹药、调整距离、锁定标记目标,并让预先布置的鱼雷在最合适的时机命中敌人。 本模组需要前置模组 【BaseLib 3.4.7 或更高版本】。 MOD CONTENT / 模组内容 • 1 个全新可玩角色:【塔什干(Tashkent)】 • 【91 + 14】 张新卡牌 • 【6 + 10】 个新遗物 • 【3】 种新药水 • 1 位新先古之民:【苏维埃同盟(Soviet Union)】 • 【4】 套可切换角色装束,每套均配有独立的战斗、商店与休息点 Spine 模型 CORE MECHANICS / 核心机制 AMMO & LOAD / 弹药与装填 带有弹药的卡牌拥有“当前弹药 / 弹药上限”。【装填(Load)】会增加该卡的弹药数量;弹药可以跨战斗保留,因此路线规划与长期资源分配同样重要。 FIRE & FOCUS FIRE / 发射与集火 战斗中,每消耗 1 份弹药,就会执行一次卡牌中位于【发射(Fire)】后的效果。 打出带有【集火 X(Focus Fire X)】的卡牌时,如果选择消耗的弹药数量不低于 X,就会触发对应的额外效果。 TORPEDO / 鱼雷 鱼雷会在未来的回合结束时自动命中【标记最高】的敌人,并获得目标标记层数带来的伤害加成。命中时间由释放鱼雷时的距离决定: • 距离 【4~5】:本回合结束时命中 • 距离 【2~3】:下一回合结束时命中 • 其他距离:下两回合结束时命中 DISTANCE / 距离 距离表示你与敌人的相对位置,范围为 【-5~5】。每提高 1 点距离,造成的伤害提高 【20%】,受到的伤害提高 【10%】;降低距离则会同时降低输出与承伤。 距离还会决定鱼雷抵达目标所需的时间。积极突进可以换取爆发与快速命中,主动后撤则能获得更安全的战斗节奏。 MARK / 标记 标记是一种会在受到攻击伤害时触发的负面状态。目标每受到一次攻击,会额外受到等同于当前标记层数的伤害,然后移除 1 层标记;鱼雷伤害同样会受到目标标记层数加成。 EXTRA FEATURES / 额外功能 • 可在角色选择界面切换 【4 套塔什干装束】。 • 多人模式的指向与猜拳模型可选择“手部模型”或“腿部模型”。 • 距离机制会与二层 Boss 【沙虫】联动:突进会减少沙坑计数,被拖入沙坑时也能转化为伤害优势;后撤时则反向结算。 • 距离机制会与二层 Boss 【帝王蟹】联动:朝左突进等同于对右侧敌人后撤,反之亦然。 • 原版无色卡牌【炸弹(The Bomb)】的机制会替换为鱼雷,并适用塔什干体系中的鱼雷加值。 • 鱼雷、海王形态与曲速驱动等能力拥有专属战斗特效。 • 支持简体中文、English、日本語与한국어。 FEEDBACK / 反馈途径 欢迎加入 QQ 群 【1102194309】,或在 B 站联系 【六匚最密堆积】。无论是错误报告、平衡建议、兼容性问题,还是任何想看到的新内容,都欢迎反馈。 也欢迎加入“杀戮尖塔 2 碧蓝航线 Mod 开发总群”:【1062442444】。 THANK YOU FOR YOUR SUPPORT / 感谢支持 如果你喜欢这个模组,请在 Steam 创意工坊点一个免费的赞。你的支持对我非常重要,爱你们!

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3747818292
文件名
3747818292.bin
文件大小
64.0 MB
最后更新
2026/10/17
内容版本
v1792248134-04a53f5de712ca01
作者与来源
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