模组简介
Mizuki 水月 罗德岛外勤干员水月,为了平复深海,前来征服高塔。 主要内容 • 新增角色 - 新增一名可游玩角色,并构建卡牌池、遗物池与角色。 • 全新事件与资源 - 基于 明日方舟·水月与深蓝之树集成战略 加入事件,并加入 钥匙 这一资源,可用于如自由选择路线、打开额外宝箱、开启第四层等。 • 全新地图 - 在三层第一个事件固定刷新进入第四层的选项,付出一定代价后开启前往第四层的通路。 • 全新怪物 - 在第三层新增一个boss,第四层新增一个精英与最终boss。 机制介绍 • 神经损伤 - 叠加到一定层数后对敌人造成 固定伤害 ,并基于当前游戏进行到的层数提高额外伤害,每次触发伤害后使下次 伤害提高 。 • 召唤物 - 通过特定关键词召唤有不同功能的召唤物并给予强化,可以主动触发其效果。 • 急速 - 一系列带有 *抽到时释放* 的卡牌,成型后或许可以做到 自动爬塔 (真的假的)。 独特的调整机制 在攀登过程中,可能会遇到各种各样提供增益的 启示 、减少战力的 排异 、以及同时带有增益和减益的 回响 ,它们会使你每一场的战斗都会有更多的随机性和挑战性。此外,如果你觉得它们影响游玩,可以单独在设置里调整开关以及触发频率。[未完成:添加更多事件以获取这三种机制] 叠甲部分 本Mod部分代码与美术使用AI辅助,如有介意请勿下载。 常见问题 • Q:与其他Mod兼容性如何? A:不做保证,但遇到反馈有兼容性问题的会尽量修复。 • Q:如何反馈Bug或意见? A:欢迎通过Mod评论区或我的邮箱来反馈,也可以加入我们的聊天QQ群进行反馈。 邮箱:1337258412@qq.com QQ群:130392117 • Q:如何打开日志文件? A:游戏内:按 ~ 打开控制台,然后输入 open logs。 Windows:打开 %appdata%\SlayTheSpire2\logs,附上 godot.log。 Linux:打开 ~/.local/share/SlayTheSpire2/logs,附上 godot.log。 macOS:打开 ~/Library/Application Support/SlayTheSpire2/logs,附上 godot.log。 再叠个甲 本Mod目前属于开发中状态,会出现如: 数值不平衡 、 卡牌强度差异大 、 诡异的Bug 类问题,希望能多多包涵、多多反馈。 欢迎指指点点,也欢迎反馈改进意见。 关于更新 目前mod优先支持Beta测试分支,内容更新会优先发布到beta版本上,mod版本号为-B结尾。 正式版不保证随时更新,大概每周更新一次以同步目前在beta版本分支上的内容,版本号以-A为结尾。 如果遇到mod版本不同步等问题建议重新订阅以解决。 推荐打开遥测功能以帮助继续进行优化与改进。 特别鸣谢 • OLC( RitsuLib )、拂云FuYn( MinionLib )、REME、Miooo 等一众妈妈们 • 杀戮尖塔1水月与深蓝之树mod • 水产品尖塔开发交流群 的所有群友
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3748946560
- 文件名
- 3748946560.bin
- 文件大小
- 136.1 MB
- 最后更新
- 2026/10/16
- 内容版本
- v1792141940-f76d716a36701c84
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
