模组简介
本模组允许亡灵契约师的"奥斯提"在单局游戏中的血量能够跨战斗保留。当一场战斗结束时,奥斯提的剩余血量(若其仍存活)将被保留,并在下一场战斗开始时以该血量登场(我说这是棺者不是骨杖寄奇人)。 本模组参考了Hotaru-Snowy 大佬的开源项目 "RegentKeepForge"(君王之剑锻造层数保留模组,github链接 https://github.com/Hotaru-Snowy/sts-2-regent-keep-forge)的代码和框架,通过 Harmony 补丁扩展了奥斯提的血量持久化逻辑。代码主体由 DeepSeek 生成,经开发者调试与整合。 已知问题与注意事项 - 本模组尚处于开发测试阶段,未经过充分的全流程测试,可能在某些情况下出现存档数据异常或血量同步问题。 - 多人联机环境下测试较少,可能出现很多未知问题,欢迎反馈。 - 如在游玩过程中遇到任何问题,请随时告知,我会持续关注并尝试修复。
条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3750808483
- 文件名
- 3750808483.bin
- 文件大小
- 16.2 KB
- 最后更新
- 2026/06/24
- 内容版本
- v1782296604-feb1a20db0dce23e
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
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