模组简介
【版本适配说明 · 2026-08-14】 ▸ 正式版(游戏 0.107):Steam 自动使用 v0.2.10(0.107 兼容版)。 ▸ Beta 测试分支(游戏 0.111):Steam 自动使用 v0.2.10(已适配 0.111 引擎 API 变更)。 ▸ 若显示「需要更高游戏版本」或 mod 未加载:重启 Steam 刷新创意工坊内容,即会匹配你的游戏版本。 ▸ 0.111 进入正式版后此说明将同步更新。 自选召唤物 — 亡灵法师召唤物玩法重做 让你的召唤物不再只是奥斯提(Osty)。 两种模式 · 在「模组配置 ModConfig」里随时切换 • 侵占模式(默认) —— 开局召唤物是奥斯提。用召唤物对敌方怪物造成 致命一击 即可「侵占」它:下次召唤就化身为那只怪物,并 永久保留 ,直到该召唤物在战斗中阵亡且当场未被复活(变回奥斯提)。每侵占一种 新 怪物,向你的牌库 永久加入 它专属的 1 张攻击卡 + 1 张技能卡(随存档保留)。 • 开局自选模式(旧玩法) —— 开局自由挑选一只召唤物,整局固定。 在 「模组配置 ModConfig」 设置屏一键切换两种模式,并可单独开关「侵占时发放卡牌」。 召唤物攻击力 / 数值公式 • 场上召唤物沿用被侵占怪物的 原生招式与意图 ——它在你麾下打出的伤害,就是该怪物在野外的原始招式伤害,并和奥斯提一样吃亡灵法师的 召唤强化(力量、格挡等加成同样生效) 。 • 召唤物初始生命 = 原怪最大生命 ÷ 4 (钳制在 10–50 之间)。贪餮(The Insatiable)每吞噬一名敌人,额外 +3 生命上限。 • 侵占获得的攻击 / 技能卡数值按该怪物强度定制,可正常升级。 依赖 本模组硬依赖 「模组配置 ModConfig」 (提供模式切换设置界面)。订阅本项时会 自动订阅 它;游戏内可在「设置→模组配置(Boninall)」或按 F10 打开设置屏。 作者 :@boninall(Bilibili) 原始介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV1B8NuzHEfe 最近更新 v0.2.9(2026-07-31):适配游戏 0.110;修复选人界面点「出发」时的报错、联机大厅设置同步,以及「侵占」替换二选一在新版游戏接口下的兼容问题。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3753999595
- 文件名
- 3753999595.bin
- 文件大小
- 288.0 KB
- 最后更新
- 2026/10/11
- 内容版本
- v1791693821-9fc4b1a27611102c
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
