[明日方舟] 萨卡兹无终奇语 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

[明日方舟] 萨卡兹无终奇语

schineseActsRelicsRoomsmod

最后更新 2026/08/29文件 333.6 MBID 3762416848

最新上传内容,不检查游戏版本兼容性。

模组简介

萨卡兹的无终奇语 · Sarkaz's Furnaceside Fables 灵感来自明日方舟集成战略「萨卡兹的无终奇语」的机制拓展 Mod。为杀戮尖塔 2 加入 思绪 、 护盾 、 去伪存真 、 诡谲断章 等系统,以及 150+ 件收藏品 与 30+ 种思绪 。 思绪 思绪分为三种: 灵感 、 遗愿 、 构想 ,各有稀有度与思维负荷两个属性。玩过集成战略一定不陌生。 • 灵感 —— 进入战斗前使用,一次只能使用一个,为本场战斗提供增益。已使用的灵感会显示在右上角。战斗结束后有概率掉落。 • 遗愿 —— 效果大多与"进入下一层"相关,同时是"去伪存真"合成遗物的主要材料。 • 构想 —— 地图上的资源:花费 1 个构想可以刷新节点,花费 2 个构想可以横向行动。 思维负荷 每个思绪都有思维负荷。当持有思绪的负荷之和超过上限 / 上限的 1.5 倍时,思绪进入 混乱 / 阻滞 状态——每进入一个节点都会受到无法被格挡的固定伤害(1/2,不会使生命值低于10)。 护盾 全新的全局资源。作用同战斗中的格挡,但 跨战斗保留 :受到攻击时优先扣除护盾值。无法抵挡真实伤害。 年代之刺 战斗中有概率出现特殊敌人 年代之刺 。它不计入作战敌人数——其他敌人全部倒下战斗即告结束;但若能在此之前将它击败,即可获得 1 个构想。 年代之刺每回合施加 2 点 凋亡损伤 ,累计 6 点后爆发:角色每回合减少 1 点能量并持续受到伤害。 去伪存真 在火堆(休息)节点可以进入 去伪存真 ,选择两个思绪进行解读: • 遗愿 × 遗愿 → 获得遗物,品质取决于遗愿稀有度 • 灵感 / 构想 之间 → 获得护盾 • 遗愿 × 灵感(构想) → 概率获得遗物或护盾 • 特殊遗愿 族长头冠 可与某些灵感合成更高级的灵感 诡谲断章 每一幕地图的后半段都藏有 1~2 个通往 诡谲断章 的入口;部分事件中也可能出现进入的机会。 进入后获得一件 负面收藏品和一件随机藏品 。探索完毕从出口离开,你会回到进入时的节点,继续原本的旅程。 事件 几乎所有事件都新增了一个特殊选项,可以寻求帮助:花费金币换取构想或获得遗物,也有可能有神秘的效果 敌人与遭遇 基于“萨卡兹的无终奇语”中的作战,加了49种敌人。大部分萨卡兹敌人基于 移速/位置 系统:每回合末向终点(蓝门)移动,到达后逃离并对玩家造成伤害。 新增25中遭遇,有些遭遇有多个波次,需要逐波击败敌人才可结束战斗。 说明 • 本 Mod 处于持续开发中,部分内容将在后续版本加入 • 目前面向单人模式设计 • 欢迎在评论区反馈 Bug 与平衡性建议 github: https://github.com/ocean-2514/sarkazs-furnaceside-fables QQ: 2151080947

详情图片

条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3762416848
文件名
3762416848.bin
文件大小
333.6 MB
最后更新
2026/08/29
内容版本
v1787991103-7b1c8e5c48194a4c
作者与来源
由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。