模组简介
版本号:0.3.3 需求:RitsuLib 0.5.11 适配《杀戮尖塔2》默认公开版本 v0.107.1。 提供1个人物、5条可用伙伴路线与2个先古之民事件。 从3月份规划制作这一个mod,但后续陆陆续续被两个游戏相继被刺,拖更了很久。当前美术已完成第一轮统一更新,仍有部分资源会在后续正式版继续替换。遇到bug也欢迎反馈~希望能玩得开心。 当前仍为机制展示与测试版本,数值、文本和美术会继续调整。 0.1.1:修复了一些已知的bug,添加了即兴咒语的特效。 0.1.2:优化了即兴咒语连续触发速度与动画表现;重做伙伴激情、灵光提示和角色头像;液态金属改为打出后失去附魔;先古事件改为分池三选一,并修复不老春仅在第二幕、绿松石蛇俱乐部仅在第三幕出现。 0.1.3:调整多张卡牌的费用、数值与升级效果;完善裁月、气运、消耗和固有等词条表现;修复长生体系最大生命叠加、极光冕与即兴咒语伤害结算,以及伙伴选择在重新进入游戏后丢失的问题;更新鹭鸶剪角色档案描述。 0.2.0:新增“无名者”伙伴路线、初始遗物“克莱因蓝色缎带领结”,以及“纤弱者的自毁”“茧中人”“非自愿铭记”等配套卡牌;新增“振翅无声”关键词、“驱鬼商标”附魔和5件商店遗物;伙伴改为独立实现,并为尚未完成的伙伴加入“制作中”锁定提示;补充遗物美术,调整多张卡牌与机制,修复若干伙伴、存档、卡牌和战斗问题。 0.3.0:重构伙伴目录与选择逻辑,现有牙仙、库珀花环、无名者、诺蒂卡、奠基石5条路线可用并兼容旧存档;完善诺蒂卡与奠基石路线内容;统一卡牌数值、升级文本、生成牌与先古牌规则;完成大批卡图及伙伴牌美术的第一轮更新;修复启动加载、存档恢复、伙伴选择、战斗结算和下一张卡免费等已知问题。 0.3.1:重绘窗花、令两个世界安眠、天地一悠游、动力系统不可预测等11张先古与生成牌卡图;重绘遗物“故而得此良夜”;统一为更贴近《杀戮尖塔》的粗轮廓、大色块卡图风格,并修正“令两个世界安眠”中人间与灵魂界的画面表现。 0.3.2:适配游戏默认公开版本 v0.107.1 与RitsuLib 0.5.11;修复部分换肤模组覆盖即兴咒语球资源后,攻击牌选中敌人时卡住的问题;为即兴咒语球加入兼容场景和异常回退。 0.3.3:将“即兴咒语”重构为独立结算与独立视觉系统,不再依赖原版充能球队列;修复连续触发、攻击牌选中目标卡住与球体显示异常;优化动画速度、球体大小、粒子表现和角色资源预加载。
条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3762581193
- 文件名
- 3762581193.bin
- 文件大小
- 121.0 MB
- 最后更新
- 2026/08/13
- 内容版本
- v1786628085-4cd3ea552ae5074a
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
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