模组简介
☕ ¿Te gusta el mod? / Enjoying the mod? Invitame un cafecito · Support the project: cafecito.app/mokashi ===== ESPAÑOL ===== Rimuru Tempest, personaje jugable para Slay the Spire 2 (basado en That Time I Got Reincarnated as a Slime / Tensura). Un slime que analiza, depreda y evoluciona: frágil al inicio, imparable si sobrevive. ### V1.12.3 ### - Compatibilidad con la actualizacion del juego (v0.110.1) y BaseLib v3.4.3. Recompilado, sin cambios de contenido. ### V1.12.2 ### - Nuevo idioma: RUSO. El mod ahora esta en 5 idiomas (ES / EN / 中文 / 日本語 / Русский). ### V1.12.1 ### - Arreglado el texto de Reserva de Mana y Aceleracion del Pensamiento: mostraban un codigo en vez del numero de energia. - Multijugador: arreglado que la Fuerza/Destreza permanentes de un jugador se copiaran a los demas Rimuru de la sala. Ahora cada jugador tiene sus propios atributos, Analisis y Almas. ### V1.12.0 ### - El ANALISIS ahora se acumula de verdad: el Gran Sabio da 3 por combate y se SUMAN a lo que ya tenias (pelea 1: 3, pelea 2: 6, pelea 5: 15). El tope conservado subio de 5 a 30. - NUEVO - DESPERTAR COMO REY DEMONIO: al juntar 20 Almas de Monstruo, el Festival de la Cosecha las consume TODAS y Rimuru despierta para el resto de la partida: +20 de vida maxima, el Gran Sabio pasa a dar 5 de Analisis por combate, el tope de Analisis sube a 60 y el de Fuerza/Destreza permanentes de 10 a 15. ### V1.11.1 ### - ARREGLADO: las cartas se quedaban SIN ARTE. Lo causaba el evento de Veldora en cooperativo que se agrego en la V1.11.0: al fallar su registro, el juego cortaba la precarga y nunca cargaba las imagenes de las cartas. El evento se retiro hasta corregirlo. Veldora sigue apareciendo normalmente en partidas de un jugador. ### V1.10.0 ### - Multijugador: Veldora ya no reemplaza a Neow en partidas de varios jugadores (les cambiaba el inicio a todos). En un jugador sigue igual. ### V1.9.0 ### - Descarga de Almas ya no es Etérea: si no la usás se descarta normalmente en vez de perderse. Al mejorarla, cuesta 2 de energía. ### V1.8.0 ### - COMPATIBILIDAD con la actualización del juego: el Análisis volvió a sumar daño y la Katana a multiplicarlo (habían dejado de funcionar en silencio). - Arreglado el final de la partida: ya no se traba al llegar al Architect. - Al pasar de acto, la Fuerza/Destreza permanentes se recortan a 10. ### V1.7.0 ### - VELDORA reemplaza a Neow al inicio de la partida (solo jugando con Rimuru): te ofrece elegir 1 de 3 reliquias. - Arreglados los fondos feos (blanco/negro) de casi todos los iconos de reliquia. ### V1.6.0 ### - Rimuru ahora se MUEVE al atacar (antes era completamente estático). Cambio solo visual. Mecánica base: Análisis (Gran Sabio / Raphael). Requiere BaseLib. ===== ENGLISH ===== Rimuru Tempest, a playable character for Slay the Spire 2 (based on That Time I Got Reincarnated as a Slime). A slime that analyzes, predates and evolves: fragile at first, unstoppable if it survives. ### V1.12.3 ### - Compatibility with the game update (v0.110.1) and BaseLib v3.4.3. Recompiled, no content changes. ### V1.12.2 ### - New language: RUSSIAN. The mod is now in 5 languages (ES / EN / 中文 / 日本語 / Русский). ### V1.12.1 ### - Fixed the text on Mana Reserve and Thought Acceleration: they showed a code instead of the energy number. - Multiplayer: fixed permanent Strength/Dexterity leaking from one player to the other Rimurus in the lobby. Each player now has their own stats, Analysis and Souls. ### V1.12.0 ### - ANALYSIS now actually stacks: Great Sage grants 3 per combat and it ADDS to what you already had (fight 1: 3, fight 2: 6, fight 5: 15). The carry-over cap went from 5 to 30. - NEW - AWAKEN AS A DEMON LORD: once you gather 20 Monster Souls, the Harvest Festival consumes them ALL and Rimuru awakens for the rest of the run: +20 max HP, Great Sage now grants 5 Analysis per combat, the Analysis cap rises to 60 and permanent Strength/Dexterity from 10 to 15. ### V1.11.1 ### - FIXED: cards were showing up with NO ART. It was caused by the co-op Veldora event added in V1.11.0: its registration failed, which aborted the game's preload step so card portraits were never loaded. The event has been pulled until it's fixed. Veldora still shows up normally in singleplayer runs. ### V1.10.0 ### - Multiplayer: Veldora no longer replaces Neow in multiplayer runs (it was overriding the start for everyone). Unchanged in singleplayer. ### V1.9.0 ### - Soul Release is no longer Ethereal: if you don't use it, it's discarded normally instead of being lost. Upgrading it now lowers its cost to 2 energy. ### V1.8.0 ### - COMPATIBILITY with the game update: Analysis adds damage again and Rimuru's Katana multiplies again (they had silently stopped working). - Fixed the end of the run: it no longer freezes at the Architect. - Permanent Strength/Dexterity are now capped at 10 when entering a new act. ### V1.7.0 ### - VELDORA replaces Neow at the start of a run (only when playing Rimuru): he lets you pick 1 of 3 relics. - Fixed the ugly (white/black) backgrounds on most relic icons. ### V1.6.0 ### - Rimuru now MOVES when attacking (he used to be completely static). Visual only. Core mechanic: Analysis (Great Sage / Raphael). Requires BaseLib. ===== 中文 ===== 利姆鲁·特恩佩斯特,《杀戮尖塔2》可玩角色(改编自《关于我转生变成史莱姆这档事》)。 一只会分析、捕食并进化的史莱姆:初期脆弱,若能存活则势不可挡。 ### V1.12.3 更新 ### - 兼容游戏更新(v0.110.1)与 BaseLib v3.4.3。仅重新编译,内容无变化。 ### V1.12.2 更新 ### - 新增语言:俄语。模组现已支持5种语言(ES / EN / 中文 / 日本語 / Русский)。 ### V1.12.1 更新 ### - 修复魔力储备与思考加速的文本:原本显示代码而非能量数字。 - 多人模式:修复一名玩家的永久力量/敏捷会复制给房间内其他利姆鲁的问题。现在每位玩家拥有各自的属性、分析与魂。 ### V1.12.0 更新 ### - 分析现在会真正累积:大贤者每场战斗给予3点,并叠加到已有的数值上(第1场3点,第2场6点,第5场15点)。保留上限从5提升到30。 - 全新——觉醒为魔王:集齐20个魔物之魂后,收获祭会消耗全部魂,利姆鲁在本局余下时间觉醒:最大生命+20,大贤者每场战斗改为给予5点分析,分析上限提升至60,永久力量/敏捷上限从10提升到15。 ### V1.11.1 更新 ### - 修复:卡牌没有立绘。原因是V1.11.0加入的多人维尔德拉事件注册失败,导致游戏预加载中断,卡牌图像始终未能载入。该事件已暂时移除,待修复后再加入。单人模式下维尔德拉一切如常。 ### V1.10.0 更新 ### - 多人模式:维尔德拉不再在多人游戏中取代Neow(此前会改变所有人的开局)。单人模式不变。 ### V1.9.0 更新 ### - 魂之释放不再是虚无:未使用时会正常弃置,而非消失。升级后费用降至2点。 ### V1.8.0 更新 ### - 兼容游戏更新:分析重新提供伤害加成,利姆鲁之刀重新生效(此前静默失效)。 - 修复通关时卡在建筑师处的问题。 - 进入新一幕时,永久力量/敏捷上限降为10。 ### V1.7.0 更新 ### - 维尔德拉在开局时取代Neow(仅限使用利姆鲁时):可从3个遗物中选择1个。 - 修复了大部分遗物图标丑陋的(白/黑)背景。 ### V1.6.0 更新 ### - 利姆鲁攻击时现在会有动作(此前完全静止)。仅为视觉改动。 核心机制:分析(大贤者)。需要 BaseLib。
条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3765157391
- 文件名
- 3765157391.bin
- 文件大小
- 10.9 MB
- 最后更新
- 2026/08/03
- 内容版本
- v1785741749-63533a6368dc217e
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
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