模组简介
黑光遗物是一个以游戏虐杀原型设定为背景的杀戮尖塔二代遗物模组。其中所包含的遗物,在机制和数值上都较为强力。推荐搭配高难度怪物模组或难度强化模组一起使用。模组正处于开发阶段,将来会推出更多的遗物,事件,卡牌。 目前模组包含九个遗物。 首先第1个遗物,活体组织。 稀有度普通,通过击败怪物掉落。掉落概率为33%,且不可重复掉落。 效果是每次受到伤害时获得一层组织再生buff。回合结束时,角色恢复相当于组织再生buff层数的血量,并扣除回复血量10%的层数(向上取整)。 累计受到33点伤害后,活体组织遗物将会被替换为遗物再生组织。 遗物再生组织的效果是每次受到伤害获得两层组织再生buff。 并且在获得遗物再生组织后,角色累计受到66点伤害,能够替换为遗物适应性组织。 适应性组织 适应性组织1的效果是,每次受到伤害时,获得相当于该次伤害1/6的组织再生buff。 每次受到伤害时,获得相当于该次伤害1/6的适应性Buff。适应性buff的效果是使角色获得减伤,减伤的数值计算方式为,适应性Buff的层数/(适应性buff+当前生命值/3)的值。 在敌人的回合结束后,会扣除相当于通过适应性Buff减免伤害的5%的层数。 当拥有适应性组织后角色死亡。那么适应性组织将会让角色复活,并被适应性组织二替代 在拥有适应性组织二后。组织再生buff回血效果变更为恢复相当于组成Buff层数的已损失百分比的血量。 适应性Buff提供的减伤公式则被强化为,适应性Buff的层数/(适应性buff+当前生命值所占百分比/3) 第五个遗物黑盔 稀有度为稀有,效果为角色敏捷减三,角色受到的伤害减百分之五十。 第六个遗物巢穴壁垒 获取方式,敌人掉落,商店购买宝箱开出,稀有度为稀有 效果为每次打出能力牌时,获得该能力牌能耗三倍的格挡。战斗开始时,根据角色已损失生命值,获得敏捷。每损失三十点生命值获得一敏捷。每次护盾被打破时获得一点敏捷。 第七个遗物,黑光针剂。 获取方式,敌人掉落,商店购买宝箱开出,稀有度为稀有。效果是每回合对敌人施加一层中毒,在获得黑光针剂后,角色累计受到100点伤害,则黑光针剂会转化为破碎的黑光针剂。 破碎的黑光针剂 效果为每次受到伤害时,对伤害来源施加两层中毒。敌人死亡时,恢复敌人中毒层数百分之二十的血量。 第九个遗物是护盾 获取方式为敌人掉落,商店购买,宝箱开出。稀有度是稀有,效果为每六层计数获得一层缓冲,接着将计数清零。每回合增加一层计数,每受到一次大于等于总血量百分之十的伤害时增加一层计数。
条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3766871769
- 文件名
- 3766871769.bin
- 文件大小
- 2.3 MB
- 最后更新
- 2026/07/23
- 内容版本
- v1784779557-d3159ec42e815004
- 作者与来源
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