虐杀原形遗物/黑光遗产(持续开发中) 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

虐杀原形遗物/黑光遗产(持续开发中)

Relics

最后更新 2026/09/03文件 2.3 MBID 3766871769

模组简介

黑光遗物是一个以游戏《虐杀原形》设定为背景的《杀戮尖塔2》遗物模组。其中的遗物在机制和数值上都较为强力,推荐搭配高难度怪物模组或难度强化模组一起使用。 模组正处于开发阶段,未来将推出更多遗物、事件与卡牌。 目前包含10件遗物,其中「组织再生进化链」四件与「黑光针剂」两件为成长型遗物——随着你受到伤害不断进化。 组织再生进化链 活体组织 稀有度:普通 获取方式:击败普通怪物后有 33% 概率掉落(持有进化链任意形态时不再掉落),也可从商店与宝箱获得。 • 每当你受到伤害时,获得 1 层 组织再生 。 • 累计损失 33 点生命后,进化为 再生组织 。 组织再生 :回合结束时,恢复等同于层数的生命,并移除恢复量 20% 的层数。 再生组织 稀有度:稀有(仅由活体组织进化获得) • 每当你受到伤害时,获得 2 层 组织再生 。 • 累计损失 66 点生命后,进化为 适应性组织Ⅰ 。 适应性组织Ⅰ / Ⅱ 稀有度:罕见(仅由再生组织进化获得) • 每当你受到伤害时,获得等同于伤害 1/6 的 组织再生 和 适应性 。 • 击败精英时获得 6 点最大生命值;击败 Boss 时获得其初始最大生命值 6% 的最大生命值。 • 死亡时复活,恢复 50% 最大生命值,并进化为 适应性组织Ⅱ (不再提供复活)。 适应性 :受到的伤害降低 层数/(层数+当前生命值/3)。敌方回合结束时,失去本轮减免伤害 10% 的层数。 进化为 适应性组织Ⅱ 后,两个 buff 得到强化: • 组织再生 改为恢复已损失生命的(层数)%。 • 适应性 公式中的当前生命值改用其占最大生命值的百分比,血量越低减伤越高。 黑光针剂 黑光针剂 稀有度:稀有 • 在你的回合开始时,对所有敌人施加 1 层 中毒 。 • 累计损失 100 点生命后,转化为 破碎的黑光针剂 。 破碎的黑光针剂 稀有度:罕见(仅由黑光针剂转化获得) • 每当敌人对你造成伤害时,对其施加 2 层 中毒 。 • 每当敌人死亡时,恢复等同于其 中毒 层数 20% 的生命。 独立遗物 黑盔 稀有度:稀有 • 战斗开始时,失去 3 点敏捷。 • 你受到的所有伤害降低 50%。 巢穴壁垒 稀有度:稀有 • 每当你打出能力牌时,获得其能耗 3 倍的格挡。 • 战斗开始时,每已损失 30 点生命获得 1 点敏捷。 • 每当格挡被击破时,获得 1 点敏捷。 护盾 稀有度:稀有 • 在你的回合开始时,计数增加 1;单次受到不低于最大生命值 10% 的伤害时,计数增加 1。 • 计数达到 6 时,获得 1 层 缓冲 并清零计数。 以上数值以游戏内描述为准。欢迎在评论区反馈 bug 与平衡意见。

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3766871769
文件名
3766871769.bin
文件大小
2.3 MB
最后更新
2026/09/03
内容版本
v1788436266-0890e350d1dd2dd5
作者与来源
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