模组简介
根据单次造成伤害的大小,动态改变怪物的体型大小。伤害越高,怪物越大! === 效果 === 每次你对怪物造成伤害时,怪物会根据伤害数值变大。一拳打出50点伤害,怪物瞬间膨胀到2.5倍大小。伤害越高,变大越猛,上限3倍。 === 特点 === - 每击独立判定,伤害越高怪物越大 - 纯视觉效果,不影响游戏平衡 === 依赖 === 需要安装 BaseLib (Modding utility for Slay the Spire 2)。 === 反馈 === 如有 bug 或建议,欢迎在工坊评论区反馈。
条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3769017341
- 文件名
- 3769017341.bin
- 文件大小
- 12.9 KB
- 最后更新
- 2026/07/21
- 内容版本
- v1784641161-5fa864b25dac6c3b
- 作者与来源
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