模组简介
SUPPORTS PUBLIC AND PUBLIC-BETA Beta tested on v0.109.0 . Requires BaseLib (Workshop). Monster Enhance adds a harder, tunable monster difficulty mode for Slay the Spire 2. Enter from dedicated Solo and Co-op buttons on the main menu, then pick Enhanced level 0-3 on character select (Custom Run maps these to Ascension-style tiers A11-A14 ). This is for players who want enemies to push back harder - summons, elite awakenings, boss kits, floor scaling, and a nasty Act 3 final-boss package - without replacing the base singleplayer experience when you play Normal runs. Enhanced levels - 0 - Enhanced entry / baseline tagging - 1 - Normal monsters may gain Minion Command : summon helpers every few enemy turns (multi-hit minions) - 2 - Elites awaken with random combat buffs + Retaliation curse pressure - 3 - Boss arsenal (special attacks / forging), floor HP & damage growth, elite/boss Strength Curse , Act 3 final-boss extras Highlights - Dedicated Enhanced lobby buttons (solo + multiplayer host) - Character-select Enhanced level UI (0-3) and Custom Run A11-A14 mapping - Minion summoning on empowered normals - Elite awakening buff pool + Retaliation (Attack Curse to hand, Str/Dex down) - Boss kit moves + Seeking Edge style pressure - Floor-based HP / damage scaling (Act 1 boss HP skip by default) - Boss Health Curse (skipped on Act 1 bosses by default) - Act 3 final boss (Second Boss / A10-style): Absolute Guard, Escalating Regen, Chrono Detonation (99-turn explode) - In-game Mod Config (BaseLib): tune growth rates, toggles, summon timing, curse timers, final-boss values, and optional Dev cheats - no rebuild needed - Localization: English / Simplified Chinese / Traditional Chinese Requirements - Game public and public-beta (beta v0.109.0 +) - BaseLib installed and enabled Balance and features may change. Feedback and bug reports welcome. ---------------------------------------- 已支持正式版(public)与测试版(public-beta) 测试版已在 v0.109.0 验证。需要依赖 BaseLib (创意工坊)。 《怪物增强》为《杀戮尖塔 2》加入可调节的高难度怪物模式。从主菜单的专用 单人 / 联机 入口进入,在角色选择界面选择增强等级 0-3 (自定义模式对应 A11-A14 )。 适合想要敌人更凶、更会反制的玩家:召唤、精英觉醒、首领技能组、楼层成长,以及第三幕最终首领的额外机制。正常开局不受影响。 增强等级 - 0 - 进入增强模式 - 1 - 普通怪可能获得 召唤指挥 :每隔若干敌人回合召唤小兵(多段较弱攻击) - 2 - 精英觉醒随机增益 + 惩戒 (侵蚀诅咒进手,力量/敏捷下降) - 3 - 首领兵装、楼层生命/伤害成长、精英/首领 力量诅咒 ,以及第三幕最终首领强化 主要特色 - 主菜单增强模式入口(单人 + 联机房主) - 角色选择增强等级 UI,自定义模式 A11-A14 映射 - 普通怪召唤小兵 - 精英觉醒增益池 + 惩戒诅咒 - 首领特殊招式 / 锻造寻锋压力 - 按楼层成长的生命与伤害(默认第一幕首领不放大生命) - 首领 生命诅咒 (默认第一幕首领不挂) - 第三幕 最终首领 :绝对护盾、递增再生、时空引爆(默认 99 回合自爆) - 游戏内 Mod 配置 (BaseLib):可调成长倍率、功能开关、召唤节奏、诅咒倒计时、最终首领数值,以及可选开发作弊,无需反复编译 - 语言:英文 / 简体中文 / 繁体中文 依赖 - 游戏 public 与 public-beta (beta v0.109.0 +) - 需安装并启用 BaseLib 平衡与内容可能继续调整,欢迎反馈与报错。
条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3770131280
- 文件名
- 3770131280.bin
- 文件大小
- 5.6 MB
- 最后更新
- 2026/07/26
- 内容版本
- v1785058153-9b39fd82e334cfd9
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
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