莱依拉|原神角色Mod [支持双版本] 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

莱依拉|原神角色Mod [支持双版本]

CharacterenglishSimplified Chinese

最后更新 2026/10/14文件 33.0 MBID 3773093986

模组简介

“唉,脑袋空空,出去放松。” 莱依拉又来啦! 踏上尖塔之旅 除了盘踞在塔中的怪物,莱依拉还要面对更加可怕的敌人——失控的睡眠管理、堆积如山的课题,以及数不清的焦虑和压力。 本 Mod 将《原神》中的莱依拉作为可操作角色加入《杀戮尖塔2》,带来一套围绕 姿态管理、学术压力、晚星与星标 构筑的卡牌体系。(就是有些复杂) ✨ 核心机制 ✨ 三种状态:清醒、睡眠与焦虑 莱依拉会在三种状态之间不断转换。了解它们各自的优势,并在压力彻底失控之前及时入睡。 【清醒】 莱依拉的普通状态。 • 打出攻击牌时,获得1层“清醒梦”。 • 受到伤害时,获得1点“压力”。 • 当压力达到5点时,进入“焦虑”。 趁脑袋还算清醒,多使用攻击牌积累“清醒梦”,为接下来的睡眠状态做好准备。 清醒梦 • 在睡眠状态下,可以消耗1层清醒梦打出攻击牌。 • 离开睡眠时,每层清醒梦会转化为2层活力。 清醒梦能够保留莱依拉在睡眠中的进攻能力,也能在醒来时提供一次强力爆发。 【睡眠】 即使身处战场,莱依拉也能安然入睡。 • 通常不能打出攻击牌,但可以通过消耗1层“清醒梦”打出;课题牌等特殊卡牌按其规则处理。 • 每当你打出技能牌时,生成1颗晚星。 • 受到伤害时,离开睡眠并进入清醒。 • 处于睡眠时,不会因为压力达到5点而进入焦虑。 睡眠状态限制了普通攻击,却能通过技能牌快速积攒晚星。利用清醒梦、飞星与各种睡眠牌,莱依拉依然可以在梦中完成战斗。 【焦虑】 压力过大时,莱依拉会进入焦虑。虽然身心俱疲,却能将不断增长的压力转化为能量。 • 每次获得压力时,获得1点能量,而不是每点压力获得1点能量。 • 回合结束时,失去等同于当前压力的生命值。 • 失去全部压力时,返回清醒。 焦虑状态下,通过抽牌与处理课题,可以不断为莱依拉提供能量。但若迟迟无法入睡,代价也会越来越沉重。 深眠 失去所有压力,回复等同于所失压力的生命值,然后进入睡眠。 在焦虑造成致命后果之前深眠,往往是莱依拉最重要的压力管理手段。 ⭐ 晚星、飞星与星标 ⭐ 莱依拉拥有独特的“晚星”充能球。 【晚星】 • 被动:在回合结束时提供2点格挡。 • 激发:对目标造成3点伤害。 • 晚星达到4颗时,会自动激发所有晚星。 • 被动格挡与激发伤害受到集中的影响;自身星标只额外增加被动格挡。 • 没有有效星标目标时,晚星会随机攻击敌人。 以上为基础数值,卡牌和能力可以进一步改变晚星的表现。 保留晚星可以获得格挡,激发晚星则能发动攻击。如何控制数量、选择目标,并在自动激发前安排好星标,是莱依拉攻防转换的重要一环。 【飞星】 激发你最左侧的1颗晚星,攻击卡牌指定的目标,不受星标优先级限制。 如果指定目标已经死亡或无法被命中,则按普通星标规则选择目标;没有有效星标目标时,随机攻击敌人。 【敌方星标】 • 每层星标使该敌人受到的晚星伤害增加1点。 • 同一个莱依拉同一时间只能给一个敌人施加星标;标记新的敌人会移除旧敌人的星标。 【自身星标】 • 每层自身星标使你的每颗晚星被动格挡增加1点,不增加激发伤害。 • 自身也会成为晚星的攻击候选目标。 • 晚星命中自身时,每颗直接失去1点生命,不消耗格挡。 星标如何选择目标? • 自身星标与敌方星标独立存在,互不移除。 • 普通激发优先攻击自身与敌人中,属于你施加的星标层数更高的目标。 • 层数相同时,优先攻击敌人。 • 联机时,不同莱依拉的星标独立记录,分别决定各自晚星的目标;敌方星标的晚星伤害加成可以共享。 给敌人挂上星标,可以集中火力;给自己挂上星标,则能增强防守,但也可能把飞星引向自己。 多一点格挡,还是少一点生命? ……这道课题,好像也没有标准答案。 📚 课题与压力 📚 卡组变厚并不一定是坏事——知识就是力量。 当然,知识有时也是压力。 【课题X】 • 抽到课题牌时,获得X点压力。 • 打出或消耗课题牌时,减少X点压力。 • 课题牌可以在睡眠状态下打出。 • 部分卡牌只有“课题”标记,没有课题数值。 【压力】 每点压力使你的攻击牌伤害增加1点。清醒时,压力达到5点会使你进入焦虑;睡眠时不会因此自动切换状态。 课题数量越多,部分卡牌就越强;但如果无法及时处理,它们也会迅速将莱依拉推入焦虑。 课题太多,根本做不完。 课题太少,研究又没有进展。 也许“适度选课”才是真正的最优解…… 🌌 更多特色机制 🌌 • 预见: 查看抽牌堆顶的若干张牌,并选择任意数量弃掉,也可以一张都不弃。 • 起源牌: 以“大爆炸”“原始胎海”和“天空岛”为核心,逐步推演生命与宇宙的起源。 • 课题合作: 在联机模式中与队友共同推进研究进度。 🤝 联机内容 🤝 莱依拉包含多张专为多人模式设计的卡牌。 你可以把尚未完成的课题交给队友、帮助队友入睡、共同承受学术压力,或者在队友打出技能牌时生成更多晚星。 部分联机卡牌仅会在多人游戏中出现。 多人游戏时,请确保所有玩家安装并启用了完全相同版本的 Mod 与前置依赖。 🎨 Mod 内容 🎨 • 108张卡牌,包括基础牌、普通牌、罕见牌、稀有牌、衍生牌与先古牌。 • 9件莱依拉专属遗物。 • 清醒、睡眠、焦虑三套战斗立绘。 • 独立的商店与火堆立绘。 • 三种姿态、晚星与星标、课题与压力等完整机制。 • 专属卡牌语音、攻击音效与战斗动画。 • 中文与英文本地化。 • 专属先古对话。 • 多人联机专属卡牌与互动。 ⚠️ 前置依赖 ⚠️ 本 Mod 依赖 RitsuLib ,请同时订阅并启用创意工坊页面列出的前置项目。 当前双版本包支持正式版 v0.107.1 与测试版 v0.111.0 ,会自动加载对应实现;需要 RitsuLib v0.6.2 或兼容新版。 🛠️ 当前状态 🛠️ 本 Mod 仍在持续开发与平衡调整中。 卡牌数值、动画特效、音频、本地化和联机表现可能会在后续版本中继续变化。如果遇到卡死、闪退或效果异常,欢迎附上运行日志(控制台输入open logs)进行反馈。 更多随机事件? 更多角色互动? 还有那篇迟迟没有完成的毕业论文? ……依旧是有待添加。 玩法讨论及反馈群: 1097748075 “如果毕业之后,我没有留在教令院工作,就和你一起去漫游世界吧。你觉得怎么样?” 立即订阅,帮助莱依拉完成她的毕业论文(顺便通关尖塔)吧!

详情图片

条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3773093986
文件名
3773093986.bin
文件大小
33.0 MB
最后更新
2026/10/14
内容版本
v1791992147-590614e6a6ede590
作者与来源
由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。