模组简介
把一位会成长的宠物伙伴带进尖塔。九只宠物、90项专属进化,让每局冒险都多一条成长路线。开局选择一只伙伴,在篝火中选择随机提供的进化,每局最多进化3次。 喜欢可以给Mod打个好评!对我很重要哦~ 我的角色Mod 女巫莉莉可 也已上线,欢迎尝试! 原有六位伙伴 • 未来造物 :稳定防御与修复。 • 瓦库 :以代价换取增益。 • 欧洛巴斯 :升级卡牌与牌组打磨。 • 黑猫 :负面效果与力量偷取。 • 酒葫芦 :药水获取、栏位与使用。 • 小柴犬 :基础能力为格挡最低的存活队友提供格挡,没有存活队友时照顾自己。 安装与联机 需要订阅并启用 BaseLib ;本Mod不内置此依赖。联机玩家请使用相同版本。篝火是否消耗行动次数由每名玩家在选角界面单独设置。遇到Bug欢迎在评论区留下问题描述。 V1.1.0重大更新 - 万圣节快乐! 万圣节快乐!希望大家都能够在这个特殊的日子吃一些糖果。距离上一次更新已经过去一阵子了,很荣幸有这么多玩家喜爱我的Mod,所以本次更新将为所有玩家带来全新的3位角色和30项专属升级:补伤和斩杀的浮游炮,提供额外金币的金鳞蛇,以及我们最爱的咔咔!邪教徒! 同时,为了更加明确每一个宠物的定位,我调整了多项升级的效果与重复获取规则,希望这能够给各位玩家的游玩带来额外的风味! 三位新伙伴与30项专属升级 浮游炮 :每回合首张攻击牌结算后,对该牌仍存活的单一敌方目标补射2点伤害。若该牌没有有效目标,本回合这次补射不会发生。 10项进化提供额外射击、连射和击杀返能等效果。“破甲弹头”是对有格挡目标的伤害加成;“处决窗口”对生命低于8%的敌人造成等同其当前生命的伤害,仍会被格挡抵消。 咔咔 :每场战斗开始时,获得1点力量。 10项进化围绕初级仪式、仪式、全队力量与力量偷取成长。“信仰回响”偷取敌人本次新增力量的一半(向上取整),只获得实际移除的数量。 金鳞蛇 :每次战斗胜利后,额外获得4金币。 10项进化通过战斗、精英、篝火与商店提供金币。选择“金鳞赠礼”时,会从圆顶礼帽、送货员、古钱币中随机获得一件未持有的遗物;三件均已持有时不会提供此进化。 升级的改动 以下列出调整后的效果。除瓦库“禁忌洞见”仍可重复取得外,每项进化只能选择一次;旧存档保留已经使用的进化次数。 未来造物 • 基础能力:在你的回合结束时,获得 3 点格挡。可在篝火处进化至多 3 次。 • 增压护盾:在你的回合结束时,所有存活玩家额外获得 2 点格挡(包括你)。 • 净化协议:每场战斗的第一回合,获得 1 层人工制品。 • 修复微械:在你的回合结束时,恢复 1 点生命。 • 动能屏障:你的回合中,每次对敌人造成伤害后,获得 2 点格挡。格挡触发的连锁伤害不会递归触发此效果。 • 再生核心:可以跨回合保留至多 5 点格挡。 • 开场防线:每场战斗的前三个你的回合开始时,获得 8 点格挡。 瓦库 • 基础能力:每场战斗开始时,获得 1 点力量,并获得 1 层虚弱。可在篝火处进化至多 3 次。 • 血墨签名:每回合首张攻击牌结算后,对该牌仍存活的目标追加造成一次 6 点伤害,并将 1 张晕眩加入弃牌堆;无有效目标时仍加入晕眩。 • 灵魂抵押:你的每回合开始时获得 1 点能量;回合结束时失去 1 金币(最低为0)。 • 残酷特权:战斗开始时额外获得 3 点力量,同时获得 1 层虚弱和 1 层易伤。 • 最终条款:每场战斗开始时恢复 6 点生命;战斗结束时失去本次实际恢复的生命,至少保留 1 点。 欧洛巴斯 • 基础能力:获得时,自选牌组中的 1 张牌升级。每回合第一次打出升级牌时,获得 2 点格挡。 • 再亮一点!:取得时,自选牌组中的 1 张可升级牌升级。 • 锋面抛光:每回合首次在升级攻击牌结算后仍有存活目标时,对该目标追加造成一次 3 点伤害。 • 完美起点:取得时随机降级 1 张已升级牌,然后自选至多 3 张可升级牌升级。没有已升级牌时跳过降级。 黑猫 • 影爪:不祥凝视选中的敌人还会获得 3 层毒。 • 厄运的猫:你的每回合开始时,为所有存活敌人施加 3 层灾厄。 • 压秤肉垫:战斗开始时,使所有敌人失去 1 点力量。 • 偷走勇气:每场战斗中,每名敌人第一次获得力量时,偷走它这次获得的力量:移除这些力量,并使你获得实际移除的数量。 • 撕开伤口:敌人回合结束时,每名敌人每拥有一种负面效果,就受到 3 点你的伤害(负力量等也计入)。 • 毁灭征兆:你的每回合开始时,给予所有存活敌人等同于其最大生命 3% 的灾厄(向上取整)。 酒葫芦 • 大肚葫芦:额外获得 1 个药水栏位。 小柴犬 • 厚实绒毛:回合结束时,给予其他存活玩家中格挡最低者 5 点格挡;没有存活队友时给予自己。 动画改为逐帧动画 • 九只宠物全部改为逐帧Idle动画,16fps循环;金鳞蛇带吐信动作,浮游炮保留像素画风。 • 保留轻微漂浮与圆形阴影;显示大小缩至原来的75%,不透明度为75%。 Bug修复与界面 • 宠物位于所有玩家角色下层;修复角色重排、死亡状态刷新时宠物回到前景的问题,宠物不截获UI点击。 • 多只黑猫、咔咔同时偷力量时,按实际移除的数量结算,避免重复复制同一份力量。 • 动能屏障与格挡伤害联动加入递归保护;浮游炮追加射击不会无限触发自身。 • 最终条款只偿还实际恢复的生命,至少保留1点;金鳞蛇的战后、商店和篝火金币收益增加重复触发保护。 • 选角界面新增正式边框的篝火开关,放在进阶上方;“联机时每个人需单独设置”以金色突出显示,并避开角色与遗物说明。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3775118137
- 文件名
- 3775118137.bin
- 文件大小
- 47.7 MB
- 最后更新
- 2026/10/30
- 内容版本
- v1793321236-c5ff7fb0a807ca6c
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
