Faultbot Character (Beta) / 缺陷机器人(测试版) 预览图

杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

Faultbot Character (Beta) / 缺陷机器人(测试版)

模组简介

缺陷机器人(测试版) 新增可玩角色“缺陷机器人”,一台依赖异常回路、连锁充能球与过载核心运转的构装体。本模组当前为 测试版 ,会频繁更新迭代。 核心玩法 路线一:强化版无限推球流 不断扩张充能球栏位( 最多 20 个 ),配合连锁球被动联动持续“推球”,用海量充能球碾压敌人。 路线二:多段打击流 多段打击卡牌配合 忧郁 (敌人每受一次伤害额外损失等同忧郁层数的生命),每段打击重复叠加伤害。 核心卡牌 推球流: • 连锁风暴(0费·技):生成3个连锁球;升生成5个连锁球 • 连锁节点(1费·技):生成1个连锁球;费1→0 • 震荡(2费·能):回合开始时,生成1个连锁球。 触发所有充能球的被动各1次;升回合开始时,生成2个连锁球。 触发所有充能球的被动各1次 • 球球连环(2费·能):每当你生成3个任意非连锁球后,生成1个连锁球;升每当你生成2个任意非连锁球后,生成1个连锁球 • 无尽球球(1费·能):回合开始时,生成1个随机充能球;升回合开始时,生成2个随机充能球 • 核能王冠(1费·能):每当你花费2点能量,生成1个随机充能球;升每当你花费1点能量,生成1个随机充能球 • 完美裂变(3费·技):按随机顺序生成7种充能球各1个;升按随机顺序生成7种充能球各2个 多段打击/忧郁流: • 凌迟(0费·攻):对所有敌人造成1点固定真实伤害7次;升对所有敌人造成1点固定真实伤害9次 • 小号杀虫剂(1费·攻):自身获得2层中毒。 对所有敌人造成2点伤害4次;升自身获得2层中毒。 对所有敌人造成2点伤害5次 • 玻璃核心(1费·技):造成3点伤害3次。 每次命中后,下一次伤害减少1点。 生成1个玻璃球;升造成4点伤害4次。 每次命中后,下一次伤害减少1点。 生成1个玻璃球 • 猛蛇乱咬(1费·攻):自身获得7层中毒和1层虚弱。 所有敌人获得15层中毒和2层忧郁;升自身获得4层中毒和1层虚弱。 所有敌人获得15层中毒和2层忧郁 • 忧郁风暴(2费·能):每回合前3次,拥有忧郁的敌人受到伤害后,额外失去等同其忧郁层数的生命;费2→1 • 恶意回声(2费·能):拥有忧郁的敌人每受到1次伤害,增加1层忧郁;费2→1 • 悲伤逆流成河(2费·能):每次被攻击时,给予攻击者1层忧郁;费2→1 爆发/亮点: • 燃烧核心(3费·技):获得999点能量。 下回合结束时,受到999点伤害;升获得999点能量。 抽2张牌。 下下回合结束时,受到999点伤害 • 9800X3D(2费·能):回合开始时,获得2点能量。 回合结束时,消耗你的所有手牌;费2→1 • 命数已尽(0费·能):战斗开始时自动打出。 战斗结束时,失去2点最大生命值。 每打出一张牌,抽1张牌;升战斗开始时自动打出。 战斗结束时,失去2点最大生命值。 每打出一张牌,抽2张牌并丢弃1张手牌 • 联网型AI(3费·能):回合开始时,选择1次:每次从3张来自任意角色的随机能力牌中选择1张加入手牌,该牌本场战斗耗能为0;升回合开始时,选择2次:每次从3张来自任意角色的随机能力牌中选择1张加入手牌,该牌本场战斗耗能为0;费3→2 更多卡牌可在游戏内的牌库中查看(共 91 张)。 重要注意 本模组未与其他模组做兼容适配,请勿与其他模组一起订阅使用。 同时加载其他模组可能导致卡牌卡屏、效果异常等问题,请单独使用。 语言 支持简体中文与英文。游戏内切换语言后需重启游戏,模组文本才会更新。 --- Faultbot (Beta) A flawed automaton built around Chain Orbs, unstable circuitry, and an overworked core. This mod is currently a BETA and updates frequently. Playstyles Path 1: Enhanced Infinite Orb-Pushing - expand your orb slots (up to 20 ) and keep pushing orbs with Chain Orb passive chains. Path 2: Multi-Hit Combo - stack Melancholy (enemies lose extra HP equal to its stacks per hit) and multiply damage with multi-hit cards. Key cards Orb-pushing: • Chain Storm (0E·Skill): Channel 3 Chain Orbs; upgraded: Channel 5 • Relay Node (1E·Skill): Channel 1 Chain Orb; cost 1→0 • Shock (2E·Pow): At turn start, Channel 1 Chain Orb and trigger all Orb Passives once; upgraded: Channel 2 • Orb Chain Combo (2E·Pow): Whenever you Channel 3 non-Chain Orbs, Channel 1 Chain Orb; upgraded: 2 non-Chain • Endless Orbs (1E·Pow): At turn start, Channel 1 random Orb; upgraded: 2 random • Nuclear Crown (1E·Pow): Whenever you spend 2 Energy, Channel 1 random Orb; upgraded: 1 Energy • Perfect Fission (3E·Skill): Channel 1 of each of 7 Orb types in random order; upgraded: 2 of each Multi-hit / Melancholy: • Lingering Cuts (0E·Atk): Deal 1 fixed unblockable damage to all enemies 7 times; upgraded: 9 • Mini Bug Spray (1E·Atk): Gain 2 Poison. Deal 2 damage to all enemies 4 times; upgraded: 5 • Glass Core (1E·Skill): Deal 3 damage 3 times (each hit -1 next). Channel 1 Glass; upgraded: 4x4 • Snake Frenzy (1E·Atk): Gain 7 Poison and 1 Weak. All enemies gain 15 Poison and 2 Melancholy; upgraded: 4/1 self • Melancholy Storm (2E·Pow): First 3 times each turn, an enemy with Melancholy taking damage loses HP equal to its Melancholy; cost 2→1 • Malicious Echo (2E·Pow): Enemies with Melancholy gain 1 more each time they take damage; cost 2→1 • River of Sorrow (2E·Pow): Whenever you are attacked, apply 1 Melancholy to the attacker; cost 2→1 Highlights: • Burning Core (3E·Skill): Gain 999 Energy. At the end of the next turn, take 999 damage; upgraded: draw 2, penalty delayed • 9800X3D (2E·Pow): At turn start gain 2 Energy. At turn end Exhaust your hand; cost 2→1 • Fated Doom (0E·Pow): Auto-played at combat start. After combat, lose 2 Max HP. Draw 1 card per card played; upgraded: draw 2 discard 1 • Networked AI (3E·Pow): At turn start, pick 1 of 3 random Power cards from any character, cost 0 this combat; upgraded: pick twice; cost 3→2 See the in-game compendium for all 91 cards. IMPORTANT This mod is NOT adapted for compatibility with other mods. Please do NOT subscribe to or use it together with other mods. Loading other mods alongside may cause cards stuck on screen or abnormal effects. Language Supports English and Simplified Chinese. Changing the language in-game requires restarting the game to take effect.

条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3783272276
文件名
3783272276.bin
文件大小
96.2 MB
最后更新
2026/08/18
内容版本
v1787064973-290f28b49399308c
作者与来源
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