模组简介
VERSION COMPATIBILITY / 版本兼容性 本模组提供《杀戮尖塔 2》正式版与 Beta 版兼容支持。请使用与当前游戏版本相匹配的模组及前置版本;多人游玩时,请确保所有玩家使用一致的游戏、TB 与前置模组版本。 AZUR LANE: TB MOD / 碧蓝航线 TB 模组 “开始检索新的可能性。” 让来自《碧蓝航线》的领航员 TB 加入尖塔。 在这里,每一次出牌都不只是眼前的选择:它会累积你的路线倾向,改变后续战斗的能力。以心智强化攻击,用信息丧失瓦解敌人,在终端中执行指令,再沿着卡巴拉生命之树逐层点亮属于这场旅程的成长。 数据模拟、数据演算、数据侵入——你会专注一条路线,还是让不同体系在同一回合产生连锁? 本模组需要前置模组 STS2-RitsuLib 。请使用 TB 发布包说明中对应的兼容版本。 MOD CONTENT / 模组内容 • 1 个可玩角色:领航员 TB 。 • 148 张卡牌模型 ,包含常规卡、仲裁机关、衍生及用于展示或选择的卡牌;并非全部进入普通奖励池。 • 3 条路线倾向 :数据模拟、数据演算、数据侵入,随本局出牌逐步成长。 • 专属 调用终端与指令系统 ,以及心智、信息丧失、升格等机制。 • 卡巴拉生命之树 :10 个可点亮节点与对应遗物,另有暂未开放的达阿特节点。 • 3 个主题事件 ,以及多种专属遗物、状态与附魔。 • TB 主题卡面、界面、语音、状态特效与卡牌演出。 CORE MECHANICS / 核心机制 THREE DATA ROUTES / 三条数据路线 初始遗物 「数据集:我的可能」 会记录你打出的路线卡,为对应路线积累倾向。达到不同阶段后,可以获得新的战斗收益。普通初始遗物下,三条路线的高阶成长存在取舍,构筑重点也会随之改变。 数据模拟 :围绕心智、攻击强化与重放组织输出,让一张牌或一轮多段攻击成为突破口。 数据演算 :通过生成卡牌、抽牌、能量和指令调度手中的资源,延长回合并串起连锁。 数据侵入 :为敌人施加信息丧失等状态,配合技能、防御与持续压制,逐步扩大优势。 路线可以混搭。真正决定玩法的,是你选择积累哪些倾向,以及让哪些卡牌互相配合。 MIND & INFORMATION LOSS / 心智与信息丧失 心智 :每层提高 1 点攻击伤害;每有 10 层,攻击伤害再额外提高 10%。既能支撑多段攻击,也能成为其他效果的计算基础。 信息丧失 :目标受到未被格挡的伤害时,额外受到等同于层数的伤害;回合结束时还会受到层数伤害,并衰减部分层数。小额、多段攻击也能因此带来可观收益。 TERMINAL & COMMANDS / 终端与指令 通过 「调用终端:指令启动」 选择并执行指令。指令会消耗指定层数或使用次数,通常每回合限用一次,也可以通过卡牌刷新或扩展。 卡面以简短关键词显示指令名称与次数,详细效果可在侧边提示中查询。升级指令以 “+” 区分,终端内也有对应显示。 ASCENSION & REPLAY / 升格与重放 升格 :卡牌打出或被消耗时,额外打出一次并进入消耗牌堆,随后生成一张稀有度向上一级的随机卡加入手牌。 重放 让卡牌再次执行效果; 升格 则把额外出牌、消耗与新卡生成串在一起。你可以围绕同一张核心牌反复放大收益,也可以让手牌不断变化,寻找下一种解法。 ARBITRATION / 仲裁机关 仲裁机关是一组拥有独特规则的特殊卡牌。它们围绕多段攻击、复制、生命损伤、资源转化等效果展开,并与手中的仲裁机关数量产生联动。 例如, 提尔瑞特 与 拉沃斯 的多段攻击在击杀目标后,会继续转向其他可攻击敌人,用完剩余次数。它们提供的并非只有一次爆发,也可能成为整套构筑的核心。 KABBALAH TREE / 卡巴拉生命之树 把金币投入成长,让这场旅程逐渐拥有自己的形状。 战斗胜利后和商店中,可以打开卡巴拉界面,花费金币点亮节点;地图也有入口,方便随时查看。每点亮一个节点,便获得对应的专属遗物,收益保留在本局中。 节点从下向上逐层开放: 王国 → 基础 → 荣耀、胜利 → 美丽 → 严厉、慈悲 → 理解、智慧 → 王冠 同层左右节点可以自由选择顺序,点齐后才能继续向上。首次点亮花费 50 金币 ,随后为 75、100、125、175、225…… 。 • 王国 :增加生命上限,并提供每场战斗一次的低生命保护。 • 基础 :战斗开始时,选择抽牌堆中的一张牌,免费打出两次。 • 荣耀与智慧 :分别围绕已损生命和心智,构建追加输出。 • 胜利与慈悲 :分别强化战利品,以及生命与金币的转化。 • 美丽、严厉与理解 :奖励不同出牌组合、首张攻击与状态运用。 • 王冠 :改变所选类型卡牌的费用、消耗与重放规则。 达阿特暂未开放,逆卡巴拉反转系统尚未加入。 EXTRA FEATURES / 额外功能 • 卡牌与状态拥有专属反馈,包括雷击、斩痕、扫描、护盾和数据碎裂等演出。 • 织梦形态 拥有视频演出与持续形态特效;继续 TB 存档时,会播放可跳过的睁眼过渡动画。 • 选角与战斗结束语音随游戏音量设置变化。 • 可调整路线倾向上限惩罚、TB 伤害削减比例,并设置是否启用仲裁机关相关内容。 • 卡巴拉购买使用同步流程,节点成长随存档保存;支持多人游玩。 FEEDBACK / 反馈途径 欢迎通过 QQ:1062442444 ,或在工坊评论区反馈错误、平衡建议与兼容性问题。 报告问题时,请尽量附上 游戏版本、TB 版本、模组列表、复现步骤及日志 ;若涉及卡牌或界面,截图和短视频也很有帮助。 THANK YOU FOR YOUR SUPPORT / 感谢支持 如果你喜欢 TB 在尖塔中的这段旅程,欢迎点赞、收藏,或分享你的构筑与战斗记录。 新的可能性,等待下一次检索。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3783709129
- 文件名
- 3783709129.bin
- 文件大小
- 196.8 MB
- 最后更新
- 2026/11/01
- 内容版本
- v1793523054-2ee7300d4d40969b
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
