模组简介
宇宙免责声明 本mod纯作者本人使用,只在v0.111.0版本中测试过,既不会长期更新也不一定会修bug。 Auto Route / 自动路线 根据所选策略自动计算当前地图中的最优路线,并使用对应颜色高亮路线连接线,帮助你快速判断接下来的行进方向。 模组不会改变地图原有布局,只会在代码层修改推荐路线的虚线颜色。 主要功能 • 自动遍历从当前位置出发的所有可行路线。 • 根据路线中各类节点的权重计算总分。 • 选择总分最高的路线,并高亮整条推荐路径。 • 每次进入新地图或走完一个节点后重新规划。 • 修改策略、节点权重或特殊规则后立即刷新当前地图。 • 可选择是否自动进入推荐的下一个节点。 四种路线策略 Balanced|均衡 综合考虑战斗、精英、事件、商店和火堆,适合常规游玩。 Elite|精英 优先经过精英战斗,在争取更多高价值奖励的同时兼顾火堆。 Safe|避战 尽量避开普通战斗和精英战斗,优先选择火堆、未知事件与商店。 Economy|商店 优先经过商店与未知事件,适合以金币和商店资源为核心的路线。 当前策略会显示在地图左下角。 默认节点权重 路线评分等于该路线中所有计分节点的权重总和,分数最高的路线会被选为推荐路线。 策略 普通战斗 精英战斗 未知事件 商店 火堆 Balanced 1 4 2 3 5 Elite 1 5 1 2 4 Safe -2 -5 3 3 5 Economy 1 3 4 5 2 每种策略的五项节点权重均可在模组设置中单独调整,范围为 -5 至 +5,步长为 1。 宝箱、Boss 和远古节点不参与权重计算。 特殊规则 避开前置精英 该规则默认开启。 在第一幕中,如果候选路线的第一个精英节点出现在第一个火堆之前,该精英节点会额外减少 3 分。此规则对所有策略生效,也可以在模组设置中关闭。 快捷键 默认按键: T 按下后会按照以下顺序循环切换策略: Balanced → Elite → Safe → Economy → Balanced 切换后会立即重新计算并刷新当前地图的推荐路线。快捷键可在模组设置中修改。 自动进入推荐节点 开启“自动进入推荐节点”后,每次打开地图时,模组会自动选择当前推荐路线的下一个节点。 关闭时仅显示高亮路线,不会替玩家进行选择。 前置需求 需要安装并启用: JmcModLib 1.9.0 或更高版本
条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3786020724
- 文件名
- 3786020724.bin
- 文件大小
- 32.4 KB
- 最后更新
- 2026/08/19
- 内容版本
- v1787135131-d8c9c7e6a69a0fbf
- 作者与来源
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