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杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

更好的灵魂

gameplay

最后更新 2026/08/31文件 1.5 MBID 3789123347

模组简介

让战斗中生成的【灵魂】不再一张张占据手牌和牌堆。它们会聚合为同一张0费保留牌;每获得一张新的灵魂,就为这张牌增加一次使用次数。 一张牌,记录全部灵魂 • 同一名玩家在本场战斗中获得的灵魂会自动聚合,不再散落成多张牌。 • 卡面会直接显示剩余使用次数;普通灵魂与升级版灵魂的次数会分别记录。 • 每次完整打出,或被其他卡牌消耗时,只减少一次使用次数。 • 升级版次数优先结算;用完升级版次数后,剩余普通次数恢复为普通灵魂的抽牌效果。 批量生成、加入手牌、加入抽牌堆或弃牌堆、卡牌变形,以及从消耗牌堆回收的灵魂,都会归并到同一张牌上。 保留原版灵魂与消耗联动 灵魂虽然聚合为一张牌,但每次使用仍会完成一次正常的灵魂消耗与消耗堆记录。因此,围绕灵魂、消耗和消耗堆运作的效果仍可正常参与结算。 可选:让灵魂回应上一张牌 在主菜单的模组设置中打开【根据上一张牌改变灵魂】后,灵魂会根据本场战斗中上一张成功打出的牌改变形态: • 上一张是攻击牌 :变为【灵魂打击】。 0费、保留,造成5点伤害;升级版造成8点伤害。 • 上一张是能力牌 :变为【灵魂铠甲】。 0费、保留,获得3层覆甲;升级版获得5层覆甲。 • 上一张是其他类型的牌,或本场战斗尚未打出任何牌 : 保持原版【灵魂】的抽牌效果。 【灵魂打击】本身视为攻击牌,【灵魂铠甲】本身视为能力牌;打出后,它们也会成为下一次形态判断所参考的上一张牌。 设置与联机 【根据上一张牌改变灵魂】默认关闭,修改后从下一局开始生效。每局开始时会固定本局使用的设置,读档时继续沿用;联机游戏以房主开局时的设置为准。 前置 需要订阅并启用 StarCore;【根据上一张牌改变灵魂】的菜单开关由 StarCore 提供。 点击这里查看更多我的模组 支持简体中文、繁体中文与 English。

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3789123347
文件名
3789123347.bin
文件大小
1.5 MB
最后更新
2026/08/31
内容版本
v1788173126-ad7b1bad031fc6a7
作者与来源
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