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杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)

被侵染者(beta)

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最后更新 2026/09/21文件 3.3 MBID 3791521364

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模组简介

本mod添加了一个完全自创的角色: 被侵染者 这是我的一代mod的移植版(仅支持beta测试分支),并且所有体系都进行了较大幅度的重做。 角色目前拥有 91 张卡牌(包含先古牌和5张多人模式牌),还没有做药水和初始遗物及其升级以外的遗物,大部分旧卡牌和power贴图都沿用了一代的美术,并对新增的卡牌制作了全新的卡图,还有不太完全的新角色美术(依旧依旧依旧是作者画的劣质简笔画),目前已经支持 简体中文 和 英语 。 以下是角色所有特色机制介绍: 侵染、血腥和纯净 侵染 是一种没有直接效果的buff,会影响你打出 血腥 牌和 纯净 牌。如果 侵染 超过6层,立即结束你的回合,且你的回合将被接管。 血腥 牌会根据 侵染 层数 多次 触发词条后续效果,但会在你的回合结束时失去 侵染 层数的生命,称为 侵染损伤 。 部分 血腥 牌的词条是 血腥N ,这类牌只在 侵染 层数达到数字N时才能触发,且只生效一次,通常这些效果都较为重要。 纯净 作为和 血腥 相对立的机制,打出这类牌能够减少一层你的 侵染 并移除获得的所有 侵染损伤 ,可以防止你的侵染层数过高而暴毙,同时减少你由 血腥 获得的战损,代价是这类牌会被 消耗 。 这三者共同构成了被侵染者的血腥体系,你可以积累较高的侵染打爆发攻杀,也可以通过运转打出纯净牌及时止损或者维持较低的侵染打稳定数值来防杀。 嵌入 嵌入 是被侵染者特有的运转机制,你可以通过将卡牌 嵌入 到敌人体内,并在需要时通过一定次数的攻击将敌人体内的卡牌收回手牌(被侵染者的血腥体系攻击段数较高),兼具了过牌、留牌的功能。 枪击、防护和升级 枪击 和 防护 是两张有消耗的只造成伤害和获得格挡的衍生牌,具有保留且可以被无限 升级 ,被侵染者有许多能在战斗中 升级 卡牌的牌,借此你可以玩到另一种风味的锻刀大赛(锻的刀更多且可以锻防)。 由于被侵染者的 血腥 体系扣血多,你可以适当抓取一些能战斗内 升级 的卡牌,这样可以放心在篝火多睡睡觉了(个人建议)。

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条目信息

所属游戏
杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
创意工坊 ID
3791521364
文件名
3791521364.bin
文件大小
3.3 MB
最后更新
2026/09/21
内容版本
v1789984622-050c67ada21a2f6e
作者与来源
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