模组简介
如果你喜欢本mod,也欢迎看看我的其它mod。或许对你有帮助。 ①设计目的 在beta 111版本更新后,达弗偶尔会同时给出三个几乎无收益或负面效果过大的选项。 本mod设计目的有三个: 一是降低达弗同时给出三个无效选项的概率; 二是引入更多《杀戮尖塔1》中有趣且强大的Boss遗物; 三是对达弗的遗物进行分类:选项二都是加费遗物(蛇眼?);选项三保持原版的50%尘封魔典;选项一是剩下的所有遗物。 本 mod 支持 default 0.107.x 与 public beta 0.111.0 及以上版本。 ②主要功能 本 mod 重新设计了先古之民达弗的三个选项(仅对原版五职业生效)。 选项 1 :符文金字塔以 20% 概率优先判定,未命中时从星盘 / 黑星 / 空鸟笼 / 潘多拉魔盒 / 召唤铃铛 五件中均分。 选项 2 :符文金字塔以 20% 概率优先判定(仅在选项 1 未判定到金字塔时),未命中时从添水 / 灵体外质 / 贤者之石 / 天鹅绒颈圈 / 异蛇之眼 五件中均分。 选项 3 :尘封魔典 50% / 职业专属遗物池 50%(池内均等随机)。 符文金字塔不会同时出现在选项 1 与选项 2 中,综合出现概率约 36%。 职业专属遗物池内容如下: • 铁甲战士:符文立方体、痛楚印记(各 25%) • 静默猎手:悬浮风筝、袖剑(各 25%) • 故障机器人:核能电池、机械臂(各 25%) • 储君:先古月亮糕点、先古迷你储君、先古橙色团块(各约 16.7%) • 亡灵契约师:先古书签、先古大帽子、先古象牙麻将牌(各约 16.7%) 铁甲战士、静默猎手、故障机器人的先古遗物均来自前作《杀戮尖塔1》。 储君/亡灵契约师的六件新的先古遗物为其六件稀有遗物的加强版本。具体效果如下: • 先古月亮糕点:在你的回合结束时,获得 2 点星辉。 • 先古迷你储君:你每回合第一次获得和花费星辉时,获得 1 点力量。 • 先古橙色团块:在每场战斗开始时,将 3 张随机已升级的的无色牌加入你的手牌。 • 先古书签:每回合结束时,随机一张被保留的牌在本场战斗中的耗能减少 1。 • 先古大帽子:在每场战斗开始时,将 3 张随机已升级的的虚无牌加入你的手牌。 • 先古象牙麻将牌:每当你打出一张实际耗能大于等于 2 的牌时,获得 1 费。 ③其它功能与细节 你可以在Ritsulib设置页中对mod进行设置,只能通过点击最下方的“保存并退出游戏”按钮进行保存。 ①你可以单独调整某一职业的开关,关闭后该职业的达弗三个选项都将回到原版游戏的效果与概率分布。 ②你可以交换铁甲战士的“痛楚印记”与故障机器人的“核能电池”,设计这一功能的原因是STS1中铁甲战士的状态牌体系在STS2中被移植给了故障机器人。 ③你可以单独设置“异蛇之眼”是否会出现在某个职业的达弗选项 2 ,设计这一功能的原因是显然异蛇之眼非常不适合储君,他的高费牌更多体现在消耗辉星而非单纯费用高。 互斥规则 :对于储君和亡灵契约师职业,当玩家已持有某件稀有遗物时,达弗的选项 3 不再出现对应的先古版本;反之,获得先古版本后,本局内对应的稀有遗物将不会再从宝箱、商店、战斗掉落与事件中重复出现。 若玩家持有全部三件稀有遗物,则达弗选项 3 为 100% 尘封魔典。(几乎不可能出现这种情况) ④ 影响(基于本人游戏理解) 提升符文金字塔的出现概率至36%,107原版中该概率为31.25%,111原版中该概率约为25%; 原本添水、灵体外质只会在第二幕出现,现在其可能在第三幕出现,大幅减少了其负面效果; 移植自STS1的6件先古遗物在STS2环境中表现大多显著强于STS1,新设计的6件先古遗物也有极强通用性,不可能再出现三个无效选项。 达弗可能依然算不上最强大的先古之民,但现在他至少达到了先古之民的平均水平。 本 mod 影响存档:不影响过去的游戏记录;在新的游戏记录中,关闭 mod 后本mod添加的先古遗物不再可用,游戏记录会按游戏机制处理。 ⑤ 语言、环境与版本 本mod仅支持中文(zhs、zht)和英文(eng),其余语言显示英文。 本 mod 依赖基础 mod:RitsuLib(最低版本0.5.14)。 本 mod 支持 default 0.107.x 与 public beta 0.111.0 及以上版本(两版本存在虚方法签名差异的接口,通过可选补丁 + 反射自动适配,效果相同)。 理论上只要没有大的 API 更新或游戏内容修改,本 mod 无须修改即可自动适配新版本。 ⑥ 实现方式与兼容性 本 mod 基于 RitsuLib patcher 框架(Harmony 补丁)实现:替换达弗选项生成逻辑、图鉴子分类的枚举与展示、设置页与保存功能。 六件STS1遗物美术素材经裁剪处理以适应STS2程度;六件自制先古遗物复用官方素材。 兼容问题:联机兼容性未经仔细测试;非现有原版五职业(mod 角色和未来的新角色)自动回退到原版达弗逻辑。 本 mod 不保证与盗版、修改版、移动版、老旧版本或者冷门 mod、次级 mod 的兼容性。 ⑦ 鸣谢 本mod使用 Deepseek Harness(WebUI)+Deepseek V4 flash (0731,GA)完成,感谢梁圣。 感谢《杀戮尖塔 2》制作组为了方便玩家制作 mod 所做的努力。 感谢 BaseLib 与 RitsuLib 制作者提供的开源实现与文档。 ⑧ 开源地址与联系方式 开源地址:https://github.com/Rim-World/STS2Mod-Redesign-Darv 你可以直接在评论区提出你的意见与反馈。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3791663690
- 文件名
- 3791663690.bin
- 文件大小
- 446.6 KB
- 最后更新
- 2026/08/29
- 内容版本
- v1787943123-d5f9949b87d83d57
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
