模组简介
觉得怪物太脆,或者想挑战更硬核的后期?这个 Mod 按幕与怪类给敌人整体加血加伤——游戏设置里拖一下马上生效,难度完全由你定。 特点: - 血量 9 档独立调整:第 1/2/3 幕 × 小怪/精英/BOSS,0.5 到 10 倍随心调 - 伤害同样 9 档,默认随血量同步,也可以只调伤害 - 「打不动」的机制怪同步变硬:外骨骼虫的伤害上限、珊瑚群的每回合护壳、千足虫的复活重接、实验体的第二第三形态 - 四套配置入口:皮皮配置 / BaseLib / KitLib / RitsuLib 装哪个都行,JSON 也能直接改 - 改动立即生效,不用重开 默认:第 1/2/3 幕小怪血量 ×1 / ×2 / ×4,伤害 ×1 / ×1.2 / ×1.5;精英与 BOSS 再乘 1.2。 全部可调,1.0 = 原版。多人联机只需全员同配置。 ---- Think enemies are too squishy, or want a harder late game? This mod scales enemy HP and damage per act and per enemy type — drag a slider in-game (or edit the JSON) and it applies right away. Features: - 9 HP tiers: act 1/2/3 × monster/elite/boss, anywhere from 0.5× to 10× - Damage works the same way; defaults follow the HP tiers - Tricky mechanics scale too: Exoskeleton's damage cap, Skulking Colony's shell, Decimillipede's reattach heal, TestSubject's phase 2/3 forms - Four settings UIs: ModConfig, BaseLib, KitLib, RitsuLib — whichever you have; the JSON works too - Applies immediately, no restart needed Defaults: monster HP ×1 / ×2 / ×4 (acts 1/2/3), damage ×1 / ×1.2 / ×1.5; elites and bosses ×1.2 more. Every tier is editable; 1.0 means vanilla. Multiplayer just needs identical configs across players.
条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3792473587
- 文件名
- 3792473587.bin
- 文件大小
- 50.8 KB
- 最后更新
- 2026/08/30
- 内容版本
- v1788057249-ebe2bd831ac59202
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
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