模组简介
实验体 #C8 将 Test Subject #C8 作为可玩角色,它需要启动(doge)。本模组支持正式版(v0.107.1)与 beta 版(v0.111.0)。 你会得到 • 初始生命 111,初始金币 99 • 初始遗物:重生之力 • 初始卡组:打击 x4、防御 x4、噬咬、颅骨重击 重生之力(初始遗物) • 每场战斗开始时获得 2 层重生。 • 商店与卡牌奖励只会出现其他角色的牌。 • 重生:受到致命伤害时移除该次伤害,获得 999 层缓冲,并清除自身全部负面效果。你的下回合开始时获得 101 点最大生命并移除全部缓冲(111 -> 212 -> 313)。 • 触发重生还会把下一张阶段卡放到抽牌堆顶,就像 Boss 长出新的头:第一次重生给「多次爪击」与「适者生存-阶段二」,第二次给「适者生存-阶段三」。 卡牌 • 多次爪击:11 伤,重放 2;每次打出时重放 +1。 • 撕碎:11 伤,重放 2。 • 大力猛扑:45 伤。 • 燃烧之吼:2 伤 x5,随后施加 5 层灼伤;伤害判定前,目标每有 1 层灼伤你获得 3 层力量。 • 噬咬:20 伤。颅骨重击:14 伤并施加 1 层易伤。 • 适者生存-阶段一:获得 3 层激烈愤怒,之后每打出一张技能牌就按层数获得力量。 • 适者生存-阶段二:获得 1 层痛苦戳刺,敌人每受到 6 次未格挡的伤害就会被击晕。 • 适者生存-阶段三:获得 1 层天罚,与 Boss 一样隔回合轮换无实体。 • 灼伤:回合结束时受到等同于层数的伤害。 • 重生权能是初始遗物的进阶版本:获得的阶段卡直接是强化版(2 费)。 需求 • BaseLib 3.4.5 及以上 • 正式版 v0.107.1 与 beta 版 v0.111.0 均已实测可运行 有问题欢迎在评论区反馈。若出现异常,%APPDATA%\SlayTheSpire2\logs 里的游戏日志会很有帮助。
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3794967474
- 文件名
- 3794967474.bin
- 文件大小
- 3.1 MB
- 最后更新
- 2026/11/14
- 内容版本
- v1794595960-9a2a6ea52b42ef67
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
