模组简介
🎨 **招募画师(急)** 本 mod 的美术目前可以说是**家徒四壁**——作者对画画一窍不通,游戏里的立绘、卡图、图标基本都还是占位素材。 现诚招画师出手相助。报酬方面先把丑话说在前面:**我很穷,只能接受为爱发电的超级大好人**…… 愿意帮忙的话在评论区吱一声就行,感激不尽 =w= 📝 **数值和机制都还在调整中**——玩着别扭、觉得哪张牌太强或太弱,或者有想加的东西,都欢迎在评论区留言,我会看的 =w= --- 《荒疫邪典》(PlagueCodex)是 Slay the Spire 2 的大型 mod(开发中)。 重做后的**「诡庸医师」**是当前正式角色:旧版庸医(V1)已封存,选人与图鉴不再暴露;菌生尸仍在制作中,继续在工坊构建中隐藏。 **诡庸医师重做了什么**: · 病症从「每回合流血的 DOT」改成**伤害倍率**——不点火、不结算伤害,只放大你打出的伤害,系数写在每张牌自己身上 · **借命束缚**:打出时临时借走自己的生命(上限与当前一起降,战斗中回不来,战斗结束全额归还);配套【解除】(还血)/【失去】(层数蒸发、上限不还)一对反义动词 · **血液体系**:不放血就没有血;血液是 0 费【抉择】牌(瞬间活力 / 以血为箭),产血、强化、双触发、回收成线 · **分裂**:战斗开始时拆分、两张半张在手牌合体、离手重新分裂 · **抉择**:通用词条,N 选一,用卡牌/药水式的多选一弹窗,不往手里塞 token · 另有先古牌两张、卡面金句与配色规范、动态数值战斗内实时显示等 依赖:需要先订阅 BaseLib 模组基础库,否则无法加载。 警告:原型版本可能存在平衡与 bug 问题,游玩前建议备份存档。 --- 更新日志: · v0.4.2:**遗物池与药水池补齐**——新增 7 张遗物(【病理标本架】战斗开始全体 +1 病症 ·【离心机】没打血的回合下回合多抽 1 张 ·【循环泵】每打一张血回 1 血 ·【缝合钳】血不够打借命牌时可以免费硬打、代价是下回合 -1 能量,每场 2 次 ·【病理档案】每回合首次施加病症额外 +1 层 ·【双头注射器】每回合首张血全效 ·【干净的针管】起始遗物升级版:开场全体 +2 病症,第 2 回合起每回合给敌人 +1),稀有度分布对齐原版单角色(起始 / 普通 / 罕见 2 / 稀有 3 / 商店);新增 3 张药水(【病理标本】3 层病症 ·【血袋】2 张血液 ·【裂变原液】抽 2 张裂变牌);修复抉择 token(细胞分化那两张)漏进卡牌药水池的问题 · v0.4.1:血液体系修复——【毒性蓄积】的加成改成两张看得见的 buff(【血液攻击增强】/【血液防御增强】),摇号加成的仍是毒性蓄积自己;血液的抉择弹窗现在显示这一张血**真正会打出**的伤害/格挡/病症(含力量 / 易伤 / 虚弱 / 敏捷 / 脆弱等外部修正);修复卡面与能力悬停里的动态数值不刷新(会原样显示 {Amount} 这种代码)、修复连打两张毒性蓄积会把已有增强清零;平衡调整——截肢改为造成 14 点伤害(升级 18)并施加 1 层虚弱(升级 2 层) · v0.4.0:诡庸医师卡池收口——基础 4 / 普通 20 / 罕见 36 / 稀有 25 / 先古 2 / Token 30;新增分裂手牌锁(自缚)、裂变抉择(使用 / 焚烧)、传染转化与铺设(确诊 / 病变 / 播散)、血液搭载与群体兑现(血培养 / 大剂量 / 血雨)、病症与格挡转病(积劳成疾 / 病程加剧)、以及离心 / 折扣 / 调剂 / 废料利用 / 留观 / 截肢 / 分注 / 喷雾 / 用药方案 / 全院会诊 等一批卡牌;修复离心先弃后合、裂变抉择词条与焚烧落点 · v0.3.1:平衡调整——大流行升罕见并补借命 3、休养生息每层格挡 2→1、细胞分化机制重做(带消耗);新卡——点穴 / 回扣 / 再利用(三张普通);修复——重做版的牌"变化"会变出旧版牌、细胞分化不再每场只选一次、分裂没动画、回扣能量图标与泵血层数显示成代码 · v0.3.0:新角色「诡庸医师」重做版上线(病症倍率化 / 借命束缚 / 血液体系 / 分裂 / 抉择词条,重做池 基础 2 · 普通 9 · 罕见 12 · 稀有 14 · 先古 2 · Token 17);平衡调整——采样重做(伤害+产血+血液强化)、止血绷带升级量 13→16,另有 30+ 张新牌;修复——先古池为空导致达弗事件抛异常、血液双触发口径、咳血防重入、分裂词条总开关;文案——机制名词统一金色、解除/失去双色、动态数值战斗内显示、全池去句号 · v0.2.6:修复裂变机制(能力牌合体 / 分家保护);平衡调整——无痛手术、安定、致命一击、细致观察、迟到的分析、用力过猛、玉石俱焚 · v0.2.5:平衡调整(用力过猛重做)——移除自伤,改为下回合弃任意张牌追加伤害 · v0.2.4:平衡调整——良性肿瘤 / 染血病历 / 敷衍会诊 / 用力过猛数值上调 · v0.2.3:新遗物「发霉吊瓶」——你的荒疫不再有溢出上限 · v0.2.2:新遗物——量筒、分生组织、万华病毒 · v0.2.1:先古牌接入欧罗巴斯 / 达弗发放链;平衡调整(空口医嘱);新药水「纯化吗啡」
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3797919999
- 文件名
- 3797919999.bin
- 文件大小
- 1.4 MB
- 最后更新
- 2026/10/09
- 内容版本
- v1791530171-eb86efd92b450d34
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
