模组简介
自定义难度 Custom Difficulty 支持多人联机 · 前置:RitsuLib v1.0.0 正式发布 • 快速面板按「全局 / 玩家 / 敌人」三区分列,配置更好找 起效设置 • 快速面板(配置入口) :游戏中按 Ctrl(可改键)呼出浮动面板 —— 全部难度配置都在这里 ;可拖动、可缩放,整数项为滑条,悬停任一项底部显示说明,按 ESC 关闭 • 总开关 :一键开关整个 mod,关闭后完全回到原版(设置保留) • 起效层数 :全层 / 第二+三层 / 第三层,可选 • 预设 :整套配置存为命名预设并一键切换(面板内操作:选中即应用;名称框 + 保存 = 新建 / 覆盖;删除按钮移除);首项「默认」= 回到原版数值(只读) 敌人 • 攻击伤害倍率 · 生命值倍率(下场战斗生效)· 格挡获取倍率 • 强力敌人 :战斗开始时给全体敌人施加词条 —— 人工制品 / 覆甲 / 滑溜 / 人体蜂房 / 流电 / 吮吸 / 难以杀灭,每种可独立设置层数区间 • 敌人自带的「难以杀灭」「硬化外壳」会随生命值倍率同步放大,保持原有强度比例 玩家 • 攻击伤害倍率 · 召唤物攻击倍率 · 我方格挡获取倍率 • 生命值上限倍率(改动立即生效) • 最大能量 · 手牌上限 · 每回合抽牌 加成 • 施加中毒 / 灾厄倍率 · 召唤倍率 · 中毒层数变化 充能球 • 充能球数值倍率 :闪电 / 黑暗 / 玻璃的伤害、冰霜的格挡 • 被动触发次数 :每个球的被动额外触发 N 次 地图 • 地图节点数量 :精英 / 商店 / 未知 / 休息处 各自增减;在生成地图时生效 • 上调数量时解除原版布局限制(原本"不能相邻、不能靠前"),数量真正拉到设定值 奖励 • 奖励倍率 :非金币奖励(卡牌 / 药水 / 遗物 / 删牌)给几份 • 金钱倍率 :奖励屏金币数量,直接显示缩放后的数字 整活模式(娱乐) 仅供娱乐:不保证平衡性与兼容性。 • 百倍效果 :敌我双方所有能力的层数 ×100 • 专一模式 :每回合只抽 1 张、卡牌效果无法抽牌;你的牌额外重放 10 次 • 全是打击 :你的所有卡牌都视为「打击」 • 灵魂之主 :手牌始终保有 2 张「灵魂」(带保留) • 迷障模式 :地图上除 Boss 与起点外全变成问号(内容仍按原版随机) 使用说明 • 数值符号: +N 在原版基础上加减(0 = 原版)· = N 直接设定为该值 · ×N 倍率(1 = 原版) • 入口:游戏中按 Ctrl(可改键)呼出快速面板;设置菜单内保留总开关 / 起效层数 / 热键等管理项 • 单机 :改动即时生效; 联机 :以房主设置为准,房主的改动会实时同步给全队 • 倍率项范围 0.01 ~ 1000(奖励倍率 1 ~ 5);非法输入不会生效,输入框会标红
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条目信息
- 所属游戏
- 杀戮尖塔 2 (Slay the Spire 2)
- 创意工坊 ID
- 3799628495
- 文件名
- 3799628495.bin
- 文件大小
- 238.5 KB
- 最后更新
- 2026/09/23
- 内容版本
- v1790175711-bf363f08c12ba7e5
- 作者与来源
- 由原作者发布于 Steam 创意工坊。本站不改变署名,作者信息与原始内容请以 Steam 原始页面 为准。
